<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Рольовики - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-05T08:37:25Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.7</generator>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=73148&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2: /* Див. також */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=73148&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-30T15:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Див. також&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 18:57, 30 травня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Рядок 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див. також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див. також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Рольова гра]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Фентезі]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Фентезі]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Warhammer]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Warhammer]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ігри}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ігри}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=72256&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* GURPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=72256&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-16T16:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;GURPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 19:52, 16 лютого 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l83&quot;&gt;Рядок 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Fantasy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Редакція ГУРПСІВ, що мімікрує під ДнД. По суті є обрізаним варіантом основних правил з штуками, які потрібні тільки для типових фентезі-кампейнів (але всі вони повністю сумісні з оригинальними правилами). Пропонує також купу класів які дуже сильно нагадують динду, і декілька (!) сетингів для модуляння, як от Nordlondr - фентезі в &amp;quot;нордичному&amp;quot; світі, куди зокрема входить готовий ігровий модуль &amp;quot;Крипта Крисувіка&amp;quot;. З Бейнстормом безпосередньо не пов&amp;#039;язаний, хоча в Нескінченних світах може бути що завгодно... По суті Донжон Фентезі є своїм окремим проєктом, з своїми окремими книжками правил, розширень (та розширеннях в розширеннях) та всесвітів (але повністю сумісними з основними правилами). Але чи хтось грає в це - велика загадка, автор ще не бачив. Книжки від 20 до 80 доларів кусаються в ціні, а в наших теренах їх взагалі нереально дістати (часто відсутні навіть в піратському вигляді)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Fantasy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Редакція ГУРПСІВ, що мімікрує під ДнД. По суті є обрізаним варіантом основних правил з штуками, які потрібні тільки для типових фентезі-кампейнів (але всі вони повністю сумісні з оригинальними правилами). Пропонує також купу класів які дуже сильно нагадують динду, і декілька (!) сетингів для модуляння, як от Nordlondr - фентезі в &amp;quot;нордичному&amp;quot; світі, куди зокрема входить готовий ігровий модуль &amp;quot;Крипта Крисувіка&amp;quot;. З Бейнстормом безпосередньо не пов&amp;#039;язаний, хоча в Нескінченних світах може бути що завгодно... По суті Донжон Фентезі є своїм окремим проєктом, з своїми окремими книжками правил, розширень (та розширеннях в розширеннях) та всесвітів (але повністю сумісними з основними правилами). Але чи хтось грає в це - велика загадка, автор ще не бачив. Книжки від 20 до 80 доларів кусаються в ціні, а в наших теренах їх взагалі нереально дістати (часто відсутні навіть в піратському вигляді)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;в цьому сетінгу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;майже &lt;/ins&gt;повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(хоча виключенням є Одещина - яку зжер Берлін)&lt;/ins&gt;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Насправді не зовсім так - він збирає і каталогізує інформацію, а також шпіонить за іншими суперкомп&amp;#039;ютерами, це інше кліше. &lt;/ins&gt;Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(але не всій) &lt;/ins&gt;це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Під управлінням більшості з суперкомп&amp;#039;ютерів люди все же можуть жити (виключенням став хіба що Мехіко і ще декілька абсолютно попаяних), але це важко назвати повноцінним життям. Роботи агресивно реагують на технологію, а особливо якщо вона випромінює радіочастоти. Тож рівень життя людства дуже сильно впав - це глухі села в нетрях лісу, де все живе за допомогою технологій рівня античності, або міста супротиву в підземеллях великих міст. Декому більше повезло - Тель-Авів, Лондон та Вашингтон зберіг людство на більш розвинутому рівні, хоча Лондон єдиний, хто відноситься до людей скоріш апатично, ніж намагаючись нав&amp;#039;язати їм свою гру. Вашингтон управляє людством на своїй території як диктатор, Тель-авів пудрить людям мізки через месіанство і релігію, Лондон... Так, він займає майже всі великі міста, але... Майже всі невеликі міста та села продовжують існувати, десь в графстві Сомерсет (Бат як один з найбільших міст залишений людям) досі є парламент. Лондон не цікавлять люди, єдине правило - не підходити до установок.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хочу в це пограти ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хочу в це пограти ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=72052&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2: /* ДнД */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=72052&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-30T09:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;ДнД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 12:38, 30 жовтня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Рядок 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===ДнД===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===ДнД===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ДнД 1.jpg|міні|Приблизно так виглядає ДнД перед грою]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ДнД 1.jpg|міні|Приблизно так виглядає ДнД перед грою]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Dnd.jpg|міні|Професійне викривлення данжен-майстра]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ДнД&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (також &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;amp;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; або &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Печери і Змії&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — перша і досі, дідько його забирай, найпопулярніша ролівка світу. Вона &amp;#039;&amp;#039;дуже&amp;#039;&amp;#039; популярна у Америці, для прикладу, [[Reddit|сабредіт]] r/DnD має 2,22 млн. учасників. Навіть люди які нічого не розуміють про настолкові ігри, уявляють що воно з себе представляє - настільки воно популярне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ДнД&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (також &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;amp;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; або &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Печери і Змії&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — перша і досі, дідько його забирай, найпопулярніша ролівка світу. Вона &amp;#039;&amp;#039;дуже&amp;#039;&amp;#039; популярна у Америці, для прикладу, [[Reddit|сабредіт]] r/DnD має 2,22 млн. учасників. Навіть люди які нічого не розуміють про настолкові ігри, уявляють що воно з себе представляє - настільки воно популярне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=71339&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* GURPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=71339&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-26T21:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;GURPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 00:49, 27 червня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Рядок 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ГУРПС має правила для (майже) усього - від середньовічного фентезі та історичної драми, до економічної стратегії у відкритому космосі. З древніх давен мала маркетингову кампанію &amp;quot;Одна система для багатьох ігор&amp;quot;. Через цю її рису, була досить популярна в доінтернетівську епоху - бо потребувала покупки лише однієї копії правил (ліцензія ще і дозволяє робити копії на некомерційній основі!).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ГУРПС має правила для (майже) усього - від середньовічного фентезі та історичної драми, до економічної стратегії у відкритому космосі. З древніх давен мала маркетингову кампанію &amp;quot;Одна система для багатьох ігор&amp;quot;. Через цю її рису, була досить популярна в доінтернетівську епоху - бо потребувала покупки лише однієї копії правил (ліцензія ще і дозволяє робити копії на некомерційній основі!).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;До того ж, має ряд книжок-розширень. Це як розширення правил, розширення розширень (ні, серьозно. ГУРПС: Магія розповзлась по десятку книг), а також книжки з сетингами. Трохи про них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;До того ж, має ряд книжок-розширень. Це як розширення правил, розширення розширень (ні, серьозно. ГУРПС: Магія розповзлась по десятку книг), а також книжки з сетингами&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, з готовими кампейнами&lt;/ins&gt;. Трохи про них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нескінченні світи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;quot;стандартний&amp;quot; сетінг ГУРПСів, який криво описаний в базових правилах, хоча має і повноцінну книжку де можна почитати побільше. Це якщо взагалі язик повернеться назвати це сетінгом. Зав&amp;#039;язка така: існує альтернативна версія землі, де винайшли технологію переміщення між світами. І цей паралельний світ активно займається розширенням свого впливу в інших альтернативних світах, засилаючі в ті світи агентів різного рівня сплячості, а також іноді навіть активно завойовуючи ті світи. Таких альтернативних земель з технологіями подорожей по паралельностям існує декілька, але нам демонструють дві - зла і дуже зла. Авторами також була натягнута сова на часово-просторовий континуум, і деякі з паралельностей існують у інших часових періодах, а деякі з них взагалі на землю не схожі і навіть мають магію, що дає величезний простір для... Вологих мрій єдиного гурпсомайстра в своєму місті, який не може знайти гравців на цю хуйню. Втім, часово-просторова сова всеж може луснути, і стерти світ в якому гравці напартачили, а до цього цей світ ще буде помітно штормити. Книжка, доречі, пропонує доволі обширний інструментарій для генерації випадкових паралельностей та власне опису цих паралельностей. Надає і ряд вже згенерованих всесвітів, зокрема декілька доволі меметичних фашиських всесвітів.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нескінченні світи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;quot;стандартний&amp;quot; сетінг ГУРПСів, який криво описаний в базових правилах, хоча має і повноцінну книжку де можна почитати побільше. Це якщо взагалі язик повернеться назвати це сетінгом. Зав&amp;#039;язка така: існує альтернативна версія землі, де винайшли технологію переміщення між світами. І цей паралельний світ активно займається розширенням свого впливу в інших альтернативних світах, засилаючі в ті світи агентів різного рівня сплячості, а також іноді навіть активно завойовуючи ті світи. Таких альтернативних земель з технологіями подорожей по паралельностям існує декілька, але нам демонструють дві - зла і дуже зла. Авторами також була натягнута сова на часово-просторовий континуум, і деякі з паралельностей існують у інших часових періодах, а деякі з них взагалі на землю не схожі і навіть мають магію, що дає величезний простір для... Вологих мрій єдиного гурпсомайстра в своєму місті, який не може знайти гравців на цю хуйню. Втім, часово-просторова сова всеж може луснути, і стерти світ в якому гравці напартачили, а до цього цей світ ще буде помітно штормити. Книжка, доречі, пропонує доволі обширний інструментарій для генерації випадкових паралельностей та власне опису цих паралельностей. Надає і ряд вже згенерованих всесвітів, зокрема декілька доволі меметичних фашиських всесвітів.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;BANESTORM&#039;&#039;&#039; - актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів. В свій час був скомпільований з декількох книжок третьої та другої редакції правил. Активно використовує ідеї нескінченних світів - це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців з землі часів хрестових походів. Буквально Крусейдери в фентезі. Релігійне питання розкрито, доречі. Християнство домінує (ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь), &quot;головна&quot; держава цього всесвіту - саме християнський домініон. Також можна зустріти іслам та євреїв, при чому єврейське питання розкрито не менше - земля обітованна залишилась-то в іншому світі. При цьому всьому реалізмі цього середньовіччя в сетінгу є магія, магічні істоти, а також ці ваші ельфи з орками (та інші нелюди), яких теж занесло сюди, але з інших світів. Власне Бейнсторми це і є ті шторми в реальностях, які засмокчують в цю реальність істот, іноді цілими селами, флотами, тощо. Все це відбувається на планеті Yrth (Читається ак само як Earth). &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BANESTORM&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Активно використовує ідеї нескінченних світів &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців &lt;/del&gt;з &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;землі часів хрестових походів&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Буквально Крусейдери в фентезі. Релігійне питання розкрито&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;доречі. Християнство домінує &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь.&lt;/del&gt;)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Також можна зустріти іслам та євреїв&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;при чому єврейське питання розкрито не менше &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;земля обітованна залишилась-то &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;іншому &lt;/del&gt;світі. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;При цьому всьому реалізмі цього середньовіччя &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сетінгу &lt;/del&gt;є &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;магія&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;магічні істоти&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а також ці ваші ельфи з орками &lt;/del&gt;(та &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;інші нелюди&lt;/del&gt;)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, яких теж занесло сюди, &lt;/del&gt;але з &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;інших світів&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Власне Бейнсторми &lt;/del&gt;це &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;і є ті шторми &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;реальностях&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;які засмокчують &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цю реальність істот, іноді цілими селами, флотами, тощо. Все це відбувається на планеті Yrth &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Читається ак само як Earth, як оргинінально&lt;/del&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dungeon Fantasy&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Редакція ГУРПСІВ, що мімікрує під ДнД&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;По суті є обрізаним варіантом основних правил з штуками, які потрібні тільки для типових фентезі&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кампейнів (але всі вони повністю сумісні &lt;/ins&gt;з &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оригинальними правилами)&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пропонує також купу класів які дуже сильно нагадують динду&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;і декілька &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;!&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сетингів для модуляння&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;як от Nordlondr &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фентезі &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;нордичному&amp;quot; &lt;/ins&gt;світі&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, куди зокрема входить готовий ігровий модуль &amp;quot;Крипта Крисувіка&amp;quot;&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;З Бейнстормом безпосередньо не пов&amp;#039;язаний, хоча &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нескінченних світах може бути що завгодно... По суті Донжон Фентезі &lt;/ins&gt;є &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;своїм окремим проєктом&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;з своїми окремими книжками правил&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розширень &lt;/ins&gt;(та &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розширеннях в розширеннях&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;та всесвітів (&lt;/ins&gt;але &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повністю сумісними &lt;/ins&gt;з &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;основними правилами)&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Але чи хтось грає в &lt;/ins&gt;це &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- велика загадка, автор ще не бачив. Книжки від 20 до 80 доларів кусаються &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ціні&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наших теренах їх взагалі нереально дістати &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;часто відсутні навіть в піратському вигляді&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=71312&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* GURPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=71312&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-24T12:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;GURPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 15:45, 24 червня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Рядок 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BANESTORM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів. Активно використовує ідеї нескінченних світів - це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців з землі часів хрестових походів. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Через що тут основні діючі особи це неіронічно араби які моляться аллаху&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;та християнські європейці, наявність богів яких під сумнівом &lt;/del&gt;(ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь). При цьому в сетінгу є магія, магічні істоти, а також ці ваші ельфи з орками, яких теж занесло сюди, але з інших світів. Власне Бейнсторми це і є ті шторми в реальностях, які &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;засасують &lt;/del&gt;в цю реальність істот, іноді цілими селами. Все це відбувається на планеті Yrth (Читається ак само як Earth, як оргинінально)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BANESTORM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів. Активно використовує ідеї нескінченних світів - це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців з землі часів хрестових походів. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Буквально Крусейдери в фентезі. Релігійне питання розкрито&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;доречі. Християнство домінує &lt;/ins&gt;(ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Також можна зустріти іслам та євреїв, при чому єврейське питання розкрито не менше - земля обітованна залишилась-то в іншому світі&lt;/ins&gt;. При цьому &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;всьому реалізмі цього середньовіччя &lt;/ins&gt;в сетінгу є магія, магічні істоти, а також ці ваші ельфи з орками &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(та інші нелюди)&lt;/ins&gt;, яких теж занесло сюди, але з інших світів. Власне Бейнсторми це і є ті шторми в реальностях, які &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;засмокчують &lt;/ins&gt;в цю реальність істот, іноді цілими селами&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, флотами, тощо&lt;/ins&gt;. Все це відбувається на планеті Yrth (Читається ак само як Earth, як оргинінально)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=71237&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* ДнД */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=71237&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-05T21:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;ДнД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 00:27, 6 червня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Рядок 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для рольових настольних ігор потребується уява - Володар підземелля описує події, гравці в них приймають участь і навіть рішення, які впливають на хід історіх. Іноді кидають куби, щоб дізнатись чи вдалось їм зробити те що вони хочуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для рольових настольних ігор потребується уява - Володар підземелля описує події, гравці в них приймають участь і навіть рішення, які впливають на хід історіх. Іноді кидають куби, щоб дізнатись чи вдалось їм зробити те що вони хочуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД дуже сильно заточена під декілька стандартних фентезі-сетінгів, які йдуть &amp;quot;у прив&amp;#039;язці&amp;quot; до системи, зокрема це &amp;quot;Забуті землі&amp;quot;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;і &lt;/del&gt;хоч майстри намагаються причесати ДнД проти шерсті і заставити її працювати в інших сетінгах - це зазвичай закінчується погано.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Зазвичай відома навіть серед людей які дуже далекі від всіх нердівських приколів - а виною всьому засилля ДнД в кіно, іграх та всюди в масмедіа. ДнД дуже сильно засвітилась в &amp;quot;Дивних Дивах&amp;quot;, а також за мотивами було випущено дуже багато фільмів з заголовком &amp;quot;Підземелля та дракони&amp;quot;, а також ігри &amp;quot;Ворота Балдура&amp;quot; (в аж трьох ітераціях)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД дуже сильно заточена під декілька стандартних фентезі-сетінгів, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зокрема як і більшість настолкових систем має систему класів. Зокрема, має декілька різних &amp;quot;магічних&amp;quot; класів - це маг, варлок, сорцерер і візард. Причини, по яким це різні класи - виключно лорні, а тому такий поділ гарнго підходить до сетінгів &lt;/ins&gt;які йдуть &amp;quot;у прив&amp;#039;язці&amp;quot; до системи, зокрема це &amp;quot;Забуті землі&amp;quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- сетінг який можна побачити в&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наприклад, недавно вишедшій грі Baldur&amp;#039;s Gate. І &lt;/ins&gt;хоч майстри намагаються причесати ДнД проти шерсті і заставити її працювати в інших сетінгах - це зазвичай закінчується погано&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, якщо це фентезі сетінг то це зазвичай все сводиться до &amp;quot;навіщо, якщо є забуті землі&amp;quot;, у випадках якщо це неортодоксальний підхід, наприклад спроба натягнути днд на футуристичний сетінг - це виглядає погано. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Хоча для поціновувачів таких збочень є пристанище - ще в нульових контора видала під відкритою ліцензією систему з назвою d20 system&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вона містить основні механіки ДнД, тобто: власне кидання D20 та додавання до них модифікаторів, основні механіки персонажа, складові чарника, тощо. Але вона не містить дндшну мішуру, лор, порізана кількість класів, тощо. Але при цьому це все доступно абсолютно всім під відкритою ліцензією - тобто доступно для всіх для використання і зміни за безкоштовтоно. Від того і засилля хоумрульних систем на д20&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pathfinder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pathfinder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70982&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* GURPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70982&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-20T21:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;GURPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 00:40, 21 квітня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot;&gt;Рядок 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;До того ж, має ряд книжок-розширень. Це як розширення правил, розширення розширень (ні, серьозно. ГУРПС: Магія розповзлась по десятку книг), а також книжки з сетингами. Трохи про них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;До того ж, має ряд книжок-розширень. Це як розширення правил, розширення розширень (ні, серьозно. ГУРПС: Магія розповзлась по десятку книг), а також книжки з сетингами. Трохи про них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нескінченні світи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;quot;стандартний&amp;quot; сетінг ГУРПСів, який описаний в базових правилах, хоча має і повноцінну книжку де можна почитати побільше. Це якщо взагалі язик повернеться назвати це сетінгом. Зав&amp;#039;язка така: існує альтернативна версія землі, де винайшли технологію переміщення між світами. І цей паралельний світ активно займається розширенням свого впливу в інших альтернативних світах, засилаючі в ті світи агентів різного рівня сплячості, а також іноді навіть активно завойовуючи ті світи. Таких альтернативних земель з технологіями подорожей по паралельностям існує декілька, але нам демонструють дві - зла і дуже зла. Авторами також була натягнута сова на часово-просторовий континуум, і деякі з паралельностей існують у інших часових періодах, а деякі з них взагалі на землю не схожі і навіть мають магію, що дає величезний простір для... Вологих мрій єдиного гурпсомайстра в своєму місті, який не може знайти гравців на цю хуйню. Втім, часово-просторова сова всеж може луснути, і стерти світ в якому гравці напартачили, а до цього цей світ ще буде помітно штормити.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нескінченні світи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;quot;стандартний&amp;quot; сетінг ГУРПСів, який &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;криво &lt;/ins&gt;описаний в базових правилах, хоча має і повноцінну книжку де можна почитати побільше. Це якщо взагалі язик повернеться назвати це сетінгом. Зав&amp;#039;язка така: існує альтернативна версія землі, де винайшли технологію переміщення між світами. І цей паралельний світ активно займається розширенням свого впливу в інших альтернативних світах, засилаючі в ті світи агентів різного рівня сплячості, а також іноді навіть активно завойовуючи ті світи. Таких альтернативних земель з технологіями подорожей по паралельностям існує декілька, але нам демонструють дві - зла і дуже зла. Авторами також була натягнута сова на часово-просторовий континуум, і деякі з паралельностей існують у інших часових періодах, а деякі з них взагалі на землю не схожі і навіть мають магію, що дає величезний простір для... Вологих мрій єдиного гурпсомайстра в своєму місті, який не може знайти гравців на цю хуйню. Втім, часово-просторова сова всеж може луснути, і стерти світ в якому гравці напартачили, а до цього цей світ ще буде помітно штормити&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Книжка, доречі, пропонує доволі обширний інструментарій для генерації випадкових паралельностей та власне опису цих паралельностей. Надає і ряд вже згенерованих всесвітів, зокрема декілька доволі меметичних фашиських всесвітів&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BANESTORM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів. Активно використовує ідеї нескінченних світів - це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців з землі часів хрестових походів. Через що тут основні діючі особи це неіронічно араби які моляться аллаху, та християнські європейці, наявність богів яких під сумнівом (ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь). При цьому в сетінгу є магія, магічні істоти, а також ці ваші ельфи з орками, яких занесло сюди з інших світів. Власне Бейнсторми це і є ті шторми в реальностях, які засасують в цю реальність істот, іноді цілими селами. Все це відбувається на планеті Yrth (Читається ак само як Earth, як оргинінально)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BANESTORM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів. Активно використовує ідеї нескінченних світів - це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців з землі часів хрестових походів. Через що тут основні діючі особи це неіронічно араби які моляться аллаху, та християнські європейці, наявність богів яких під сумнівом (ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь). При цьому в сетінгу є магія, магічні істоти, а також ці ваші ельфи з орками, яких &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;теж &lt;/ins&gt;занесло сюди&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, але &lt;/ins&gt;з інших світів. Власне Бейнсторми це і є ті шторми в реальностях, які засасують в цю реальність істот, іноді цілими селами. Все це відбувається на планеті Yrth (Читається ак само як Earth, як оргинінально)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70981&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* GURPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70981&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-20T21:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;GURPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 00:34, 21 квітня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Рядок 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Як ви вже могли зрозуміти за описом, система відома своєю душністю для початківців. Гравцю пропонується взяти ~130 очків і розкинути їх по атрибутам, перевагам та недолікам, яких аж 20 сторінок. Ніяких класів з готовими рішеннями базові правила не пропонують, тож гравці просто тонуть в купах цієї інформації. Майстри подосвітченіше на перші сесії надають готових персонажів, або взагалі заповнюють чарники за гравців.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Як ви вже могли зрозуміти за описом, система відома своєю душністю для початківців. Гравцю пропонується взяти ~130 очків і розкинути їх по атрибутам, перевагам та недолікам, яких аж 20 сторінок. Ніяких класів з готовими рішеннями базові правила не пропонують, тож гравці просто тонуть в купах цієї інформації. Майстри подосвітченіше на перші сесії надають готових персонажів, або взагалі заповнюють чарники за гравців.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не так давно вийшов GURPS Dungeon [[Фентезі|Fantasy]] - самодостатні правила, які взагалі-то зібрані з базових. Дещо спрощують процес складання персонажа, та і в цілому написані покрасивіше ніж дідівський формально-сухий текст базових правил. Але виникає питання - якщо хочете грати в фентезі з класами, то чому тоді не піти грати в ДнД?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не так давно вийшов GURPS Dungeon [[Фентезі|Fantasy]] - самодостатні правила, які взагалі-то зібрані з базових. Дещо спрощують процес складання персонажа, та і в цілому написані покрасивіше ніж дідівський формально-сухий текст базових правил. Але виникає питання - якщо хочете грати в фентезі з класами, то чому тоді не піти грати в ДнД? &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Має багато красиво оформлених книжок розширень, а також повноцінний бестіарій на 200 сторінок окремою книжкою. Але ціна кусається. На вищезгаданий бестіарій доведеться викласти 60 долерів, за базовий Донжон Фентезі - 12 баксів. До того ж воно недоступне ніякими мовами окрім англійської.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ГУРПС має правила для (майже) усього - від середньовічного фентезі та історичної драми, до економічної стратегії у відкритому космосі. З древніх давен мала маркетингову кампанію &amp;quot;Одна система для багатьох ігор&amp;quot;. Через цю її рису, була досить популярна в доінтернетівську епоху - бо потребувала покупки лише однієї копії правил (ліцензія ще і дозволяє робити копії на некомерційній основі!).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ГУРПС має правила для (майже) усього - від середньовічного фентезі та історичної драми, до економічної стратегії у відкритому космосі. З древніх давен мала маркетингову кампанію &amp;quot;Одна система для багатьох ігор&amp;quot;. Через цю її рису, була досить популярна в доінтернетівську епоху - бо потребувала покупки лише однієї копії правил (ліцензія ще і дозволяє робити копії на некомерційній основі!).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70929&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* ДнД */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70929&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-07T20:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;ДнД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 23:13, 7 квітня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Рядок 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===ДнД===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===ДнД===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ДнД 1.jpg|міні|Приблизно так виглядає ДнД перед грою]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ДнД 1.jpg|міні|Приблизно так виглядає ДнД перед грою]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ДнД&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (також &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;amp;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; або &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Печери і Змії&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — перша і досі, дідько його забирай, найпопулярніша ролівка світу. Вона &amp;#039;&amp;#039;дуже&amp;#039;&amp;#039; популярна у Америці, для прикладу, [[Reddit|сабредіт]] r/DnD має 2,22 млн. учасників.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ДнД&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (також &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;amp;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; або &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Печери і Змії&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — перша і досі, дідько його забирай, найпопулярніша ролівка світу. Вона &amp;#039;&amp;#039;дуже&amp;#039;&amp;#039; популярна у Америці, для прикладу, [[Reddit|сабредіт]] r/DnD має 2,22 млн. учасників&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Навіть люди які нічого не розуміють про настолкові ігри, уявляють що воно з себе представляє - настільки воно популярне&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД - це так званий &amp;quot;Pen and Paper roleplaying game&amp;quot;, тобто рольова гра системи &amp;quot;папірець та олівець&amp;quot;. Папірець треба для запису персонажа, його можливостей, предметів, що робити з олівцем можете здогадатись самі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД - це так званий &amp;quot;Pen and Paper roleplaying game&amp;quot;, тобто рольова гра системи &amp;quot;папірець та олівець&amp;quot;. Папірець треба для запису персонажа, його можливостей, предметів, що робити з олівцем можете здогадатись самі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Рядок 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для рольових настольних ігор потребується уява - Володар підземелля описує події, гравці в них приймають участь і навіть рішення, які впливають на хід історіх. Іноді кидають куби, щоб дізнатись чи вдалось їм зробити те що вони хочуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для рольових настольних ігор потребується уява - Володар підземелля описує події, гравці в них приймають участь і навіть рішення, які впливають на хід історіх. Іноді кидають куби, щоб дізнатись чи вдалось їм зробити те що вони хочуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД дуже сильно заточена під декілька стандартних фентезі-сетінгів, які йдуть &amp;quot;у прив&amp;#039;язці&amp;quot; до системи, зокрема це &amp;quot;Забуті землі&amp;quot;, і хоч майстри намагаються причесати ДнД проти шерсті і заставити її працювати в інших сетінгах - це зазвичай закінчується погано.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД дуже сильно заточена під декілька стандартних фентезі-сетінгів, які йдуть &amp;quot;у прив&amp;#039;язці&amp;quot; до системи, зокрема це &amp;quot;Забуті землі&amp;quot;, і хоч майстри намагаються причесати ДнД проти шерсті і заставити її працювати в інших сетінгах - це зазвичай закінчується погано.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pathfinder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pathfinder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70928&amp;oldid=prev</id>
		<title>Coole: /* GURPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=70928&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-07T20:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;GURPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 23:12, 7 квітня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Рядок 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===GURPS===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===GURPS===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тільки ГУРПСовод відкриває рот - ДнДшник тиче пальцем на нього і кричить &quot;Хааа, нерд!&quot;. Так, це така система.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Універсальна&amp;quot; система настольних ігор. Її автор більш відомий картковою настільною грою &amp;quot;Манчкін&amp;quot;, яка власне і приносить йому прибуток. ГУРПС є проєктом для його проєктом для душі.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Універсальна&amp;quot; система настольних ігор. Її автор більш відомий картковою настільною грою &amp;quot;Манчкін&amp;quot;, яка власне і приносить йому прибуток. ГУРПС є проєктом для його проєктом для душі.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot;&gt;Рядок 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для визначення результата дії в ГУРПС кидається по три куба, і викинути треба менше або рівно значенню перевірки. Нормальне розподілення - такий собі мем серед ГУРПСоводів, бо кидання трьох кубів наближає вірогідність значення середини ряда (10-11), і дуже сильно зменшує вірогідність крітів по обидві сторонів. Що, з однієї сторони, робить кріт дійсно непередбачуваним (бо він випадає ДУЖЕ рідко), а з іншого - дещо знижує ставки.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для визначення результата дії в ГУРПС кидається по три куба, і викинути треба менше або рівно значенню перевірки. Нормальне розподілення - такий собі мем серед ГУРПСоводів, бо кидання трьох кубів наближає вірогідність значення середини ряда (10-11), і дуже сильно зменшує вірогідність крітів по обидві сторонів. Що, з однієї сторони, робить кріт дійсно непередбачуваним (бо він випадає ДУЖЕ рідко), а з іншого - дещо знижує ставки.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А кидаються куби проти значення навички (яких дуже багато) або якщо він відсутній, проти базового атрибута, яких аж чотири. Це Сила, Спритність, Інтелект та Здоров&amp;#039;я. Так, тут можна кинути перевірку на навичку, якою персонаж не володіє. Правда, це зазвичай виллється в перевірку зі штрафом -5. А через те що атрибути для &amp;quot;середнього&amp;quot; персонажа дорівнюють стандартні 10 - то &amp;quot;в середньому&amp;quot; щоб отримати успіх в такій ситуації треба викинути 5 або кріт (4 або 3). Але ви можете спробувати, звичайно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А кидаються куби проти значення навички (яких дуже багато&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, або взагалі придумай собі сам&lt;/ins&gt;) або якщо він відсутній, проти базового атрибута, яких аж чотири. Це Сила, Спритність, Інтелект та Здоров&amp;#039;я. Так, тут можна кинути перевірку на навичку, якою персонаж не володіє. Правда, це зазвичай виллється в перевірку зі штрафом -5. А через те що атрибути для &amp;quot;середнього&amp;quot; персонажа дорівнюють стандартні 10 - то &amp;quot;в середньому&amp;quot; щоб отримати успіх в такій ситуації треба викинути 5 або кріт (4 або 3). Але ви можете спробувати, звичайно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окремим нюансом є те, що атрибути значать не зовсім те що на них написано. Між редакціями трохи поміняли їх виконання, а назви залишились старими. Якщо те, що Спритність використовується як базове значення для всіх бойових навичок ще можна якось зрозуміти, то чому саме Сила а не Здоров&amp;#039;я визначає, кхм, Очки Здоров&amp;#039;я - прям не очевидно від слова взагалі. Насправді, за задумкою авторів, атрибут Здоров&amp;#039;я повинен визначати рівень, грубо кажучи, метаболізму персонажу, його статуру. Бо на Здоров&amp;#039;я проводяться перевірки на отруту, на хвороби, а також на те, чи вмирає персонаж який отримав значні поранення.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Окремим нюансом є те, що атрибути значать не зовсім те що на них написано. Між редакціями трохи поміняли їх виконання, а назви залишились старими. Якщо те, що Спритність використовується як базове значення для всіх бойових навичок ще можна якось зрозуміти, то чому саме Сила а не Здоров&amp;#039;я визначає, кхм, Очки Здоров&amp;#039;я - прям не очевидно від слова взагалі. Насправді, за задумкою авторів, атрибут Здоров&amp;#039;я повинен визначати рівень, грубо кажучи, метаболізму персонажу, його статуру. Бо на Здоров&amp;#039;я проводяться перевірки на отруту, на хвороби, а також на те, чи вмирає персонаж який отримав значні поранення.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Coole</name></author>
	</entry>
</feed>