<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Last_of_Us</id>
	<title>The Last of Us - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Last_of_Us"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-03T20:24:56Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.7</generator>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=64930&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2 в 09:31, 25 січня 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=64930&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-25T09:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 12:31, 25 січня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Last of ass.jpg|міні|Про сюжет]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;The Last of Us&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;i&amp;gt;Останні з нас&amp;lt;/i&amp;gt;) - така собі купка [[Комп&amp;#039;ютерні_ігри|ігор]], що розповідає про життя людей в Америці після [[зомбі]]-апокаліпсису, спричиненого еволюцією грибка Кордицепс. Дуже хайпанула після випуску першої гри серії, а відтоді лише набирає обертів: розробники запиляли другу частину гри, серіал, [[комікс|мальопис]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;The Last of Us&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;i&amp;gt;Останні з нас&amp;lt;/i&amp;gt;) - така собі купка [[Комп&amp;#039;ютерні_ігри|ігор]], що розповідає про життя людей в Америці після [[зомбі]]-апокаліпсису, спричиненого еволюцією грибка Кордицепс. Дуже хайпанула після випуску першої гри серії, а відтоді лише набирає обертів: розробники запиляли другу частину гри, серіал, [[комікс|мальопис]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=63395&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2: /* Стадії кордицепсу */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=63395&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-08T08:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Стадії кордицепсу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 11:46, 8 листопада 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Рядок 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Стадії кордицепсу ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Стадії кордицепсу ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Останні-з-нас-стадії-кордицепсу.jpg|міні]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Останні-з-нас-стадії-кордицепсу.jpg|міні]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Zomb last of us.jpg|міні]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Рядок 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Шамблер (Shambler) - альтернативна до блотерів гілка еволюції заражених, котра зазвичай розвивається поряд з водоймами. Після смерті вибухають і вивільняють купу спор, що можуть заразити необережного жителя постапокаліпсису.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Шамблер (Shambler) - альтернативна до блотерів гілка еволюції заражених, котра зазвичай розвивається поряд з водоймами. Після смерті вибухають і вивільняють купу спор, що можуть заразити необережного жителя постапокаліпсису.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Щурячий король (Rat King) - невідомо, чи це є новою стадією еволюції заражених, чи просто випадковість спричинена багатьма збігами. Але факт у тому, що заражені за 25 років проживання в одній палаті лікарні Сіетла (де їх закрили лікарі бо не мали ідей що з ними робити) зрослись в одного великого монстра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Щурячий король (Rat King) - невідомо, чи це є новою стадією еволюції заражених, чи просто випадковість спричинена багатьма збігами. Але факт у тому, що заражені за 25 років проживання в одній палаті лікарні Сіетла (де їх закрили лікарі бо не мали ідей що з ними робити) зрослись в одного великого монстра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Як розповсюджується кордицепс? ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Як розповсюджується кордицепс? ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Шляхи розповсюдження кордицепсу в серіалі та в грі трохи відрізняються. Спільним для гри та серіалу є те, що на початкових етапах грибок зміг дуже швидко поширитись за рахунок продуктів харчування. Тобто комбайни та трактори збирали на полях хавку разом з зараженими кордицепсом мурашками, а люди потім оте їли й самі заражались, ставали агресивними [[зомбі]] та кусали всіх інших. Пізніші ж методи поширення мають відмінності: у грі заражені зомбаки ховались у замкнутих приміщеннях і приростали до підлоги й стін, а потім починали виділяти спори в повітря, котрі заражали повз проходячих через органи дихання. У серіалі натомість спор немає, але трохи більше розвинуто тему з продуктами харчування (виявляється, що все борошно, навіть 20 років після початку апокаліпсису заражене пліснявою). Також у серіалі додали ще один, дуже огидний спосіб розповсюдження грибку, який сценаристи судячи з усього додали для шокуючого ефекту. Тож що це за метод такий? А такий, що коли заражений бачить беззахисну поранену чи просто слабку людину, то замість накинутись і загризти, заражений дотикається ротом до роту або носу чи вуха бідолахи, і висирає цілу купу грибка, щоб процес перетворення проходив швидше. Цю залупу у всесвіті TLOU названо &amp;quot;поцілунком смерті&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Шляхи розповсюдження кордицепсу в серіалі та в грі трохи відрізняються. Спільним для гри та серіалу є те, що на початкових етапах грибок зміг дуже швидко поширитись за рахунок продуктів харчування. Тобто комбайни та трактори збирали на полях хавку разом з зараженими кордицепсом мурашками, а люди потім оте їли й самі заражались, ставали агресивними [[зомбі]] та кусали всіх інших. Пізніші ж методи поширення мають відмінності: у грі заражені зомбаки ховались у замкнутих приміщеннях і приростали до підлоги й стін, а потім починали виділяти спори в повітря, котрі заражали повз проходячих через органи дихання. У серіалі натомість спор немає, але трохи більше розвинуто тему з продуктами харчування (виявляється, що все борошно, навіть 20 років після початку апокаліпсису заражене пліснявою). Також у серіалі додали ще один, дуже огидний спосіб розповсюдження грибку, який сценаристи судячи з усього додали для шокуючого ефекту. Тож що це за метод такий? А такий, що коли заражений бачить беззахисну поранену чи просто слабку людину, то замість накинутись і загризти, заражений дотикається ротом до роту або носу чи вуха бідолахи, і висирає цілу купу грибка, щоб процес перетворення проходив швидше. Цю залупу у всесвіті TLOU названо &amp;quot;поцілунком смерті&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61593&amp;oldid=prev</id>
		<title>Qpcyub в 17:38, 14 серпня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61593&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-14T17:38:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 20:38, 14 серпня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Рядок 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ґеймлей ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ґеймлей ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Типова гра з хованням у кущах, стелсом і стрілялками з ворогами. Можна збирати якісь ресурси та крафтити з них набої. У першій частині стелс був доволі обмежений, і відмикався назавжди щойно героя помічав хоч один ворог (навіть якщо він не встиг про це нікому крикнути й одразу був безшумно вбитий), але в другій частині це пофіксили, що відкрило купу нових можливостей для агресивного, проте стелсового стилю гри: тобто вистрелив у противника, сховався в кущах, переліз до інших кущів і там повторив свою справу. Також у другій частині додали можливість максимально пацифістського проходження, за яким за всю тридцятигодинну сюжетну компанію гравець може вбити &amp;quot;лише&amp;quot; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;30-40 &lt;/del&gt;людей, хоч це й неймовірно важко та ніяк не винагороджується грою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Типова гра з хованням у кущах, стелсом і стрілялками з ворогами. Можна збирати якісь ресурси та крафтити з них набої. У першій частині стелс був доволі обмежений, і відмикався назавжди щойно героя помічав хоч один ворог (навіть якщо він не встиг про це нікому крикнути й одразу був безшумно вбитий), але в другій частині це пофіксили, що відкрило купу нових можливостей для агресивного, проте стелсового стилю гри: тобто вистрелив у противника, сховався в кущах, переліз до інших кущів і там повторив свою справу. Також у другій частині додали можливість максимально пацифістського проходження, за яким за всю тридцятигодинну сюжетну компанію гравець може вбити &amp;quot;лише&amp;quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;6 &lt;/ins&gt;людей&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/eej87vttEu4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;, хоч це й неймовірно важко та ніяк не винагороджується грою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Витоки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Витоки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Рядок 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, дівчину Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[Срака|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, дівчину Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[Срака|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Лора Бейлі - акторка, що озвучила та &amp;quot;подарувала обличчя&amp;quot; для Еббі в TLOU2. Через те, &amp;lt;i&amp;gt;що&amp;lt;/i&amp;gt; Еббі зробила в ТЛО2 якісь довбойоби почали, певно від безвиході через неможливість змінити події у вигаданому всесвіті, писати їй погрози смерті в соцмережі, що смішно й страшно водночас.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Лора Бейлі - акторка, що озвучила та &amp;quot;подарувала обличчя&amp;quot; для Еббі в TLOU2. Через те, &amp;lt;i&amp;gt;що&amp;lt;/i&amp;gt; Еббі зробила в ТЛО2 якісь довбойоби почали, певно від безвиході через неможливість змінити події у вигаданому всесвіті, писати їй погрози смерті в соцмережі, що смішно й страшно водночас.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Примітки ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Reflist}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див.також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див.також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Qpcyub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61568&amp;oldid=prev</id>
		<title>Qpcyub в 10:35, 13 серпня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61568&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-13T10:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 13:35, 13 серпня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Рядок 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Лор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Лор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кордицепс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кордицепс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Останні-з-нас-стадії-кордицепсу.jpg|міні]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;З невідомої причини кордицепс - справді існуючий грибок, котрий може брати під контроль мурашок, у 2013 еволюціонує щоб навчитись брати під контроль шкіряних мішків і швидко розповсюджується по світу. За лором гри, урядова організація FEDRA оцінює кількість втрат від кордицепсу як 60% населення Землі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;З невідомої причини кордицепс - справді існуючий грибок, котрий може брати під контроль мурашок, у 2013 еволюціонує щоб навчитись брати під контроль шкіряних мішків і швидко розповсюджується по світу. За лором гри, урядова організація FEDRA оцінює кількість втрат від кордицепсу як 60% населення Землі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Стадії кордицепсу ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Стадії кордицепсу ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Останні-з-нас-стадії-кордицепсу.jpg|міні]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Рядок 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Фракції ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Фракції ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:FEDRA1.jpg|міні|[[Косплей]] солдата ФЕДРА]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* FEDRA (Федеральна Агенція Протидії Катастрофі) - найголовніша та найпотужніша організація в перші роки після пандемії на території Сполучених Штатів Америки. Заснована військовими, у теорії є легітимним продовженням тих самих США, попри те що ліквідували політичну систему цих самих США, і на заміну демократичним гілкам влади влаштували жорстку військову ієрархію. Життя в зонах, підконтрольних ФЕДРА не найкраще - за жалюгідні нерегулярні роздачі сухпаїв громадяни цих зон мусять їбашити на соціальних роботах або йти в армію. З плюсів: якось розробили технологію дистанційного та портативного сканування мозку людини на наявність зараження, і навіть навчають дітей у [[школа]]х.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* FEDRA (Федеральна Агенція Протидії Катастрофі) - найголовніша та найпотужніша організація в перші роки після пандемії на території Сполучених Штатів Америки. Заснована військовими, у теорії є легітимним продовженням тих самих США, попри те що ліквідували політичну систему цих самих США, і на заміну демократичним гілкам влади влаштували жорстку військову ієрархію. Життя в зонах, підконтрольних ФЕДРА не найкраще - за жалюгідні нерегулярні роздачі сухпаїв громадяни цих зон мусять їбашити на соціальних роботах або йти в армію. З плюсів: якось розробили технологію дистанційного та портативного сканування мозку людини на наявність зараження, і навіть навчають дітей у [[школа]]х.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Світлячки (Fireflies) - напевно друга найпотужніша організація в [[США]]. Агітують за відновлення дії конституції США, повернення демократії, судової та законодавчої гілок влади. Для цього [[РАПТОВО]] використовують [[Тероризм|терористичні]] методи, тобто підривають вантажівки з припасами й т.д. Окрім цього вони намагаються розробити вакцину від грибку, хоч і невдало. У 2033, після 20 років після початку пандемії організація фактично була знищена після втрати останньої надії на вакцину та загибелі лідерки. Від цього деякі світлячки навіть самовбились, не розуміючи на що витратили роки свого життя та вбили чимало солдат ФЕДРА. Подейкують, що залишки світлячків з&amp;#039;їбали на острів Санта Барбара й облаштувались у приміщенні місцевого казино, проте можливо це просто приманка бандитів для наївних борців за свободу, тож це ще доведеться перевірити в наступній частині гри.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Світлячки (Fireflies) - напевно друга найпотужніша організація в [[США]]. Агітують за відновлення дії конституції США, повернення демократії, судової та законодавчої гілок влади. Для цього [[РАПТОВО]] використовують [[Тероризм|терористичні]] методи, тобто підривають вантажівки з припасами й т.д. Окрім цього вони намагаються розробити вакцину від грибку, хоч і невдало. У 2033, після 20 років після початку пандемії організація фактично була знищена після втрати останньої надії на вакцину та загибелі лідерки. Від цього деякі світлячки навіть самовбились, не розуміючи на що витратили роки свого життя та вбили чимало солдат ФЕДРА. Подейкують, що залишки світлячків з&amp;#039;їбали на острів Санта Барбара й облаштувались у приміщенні місцевого казино, проте можливо це просто приманка бандитів для наївних борців за свободу, тож це ще доведеться перевірити в наступній частині гри.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Рядок 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Під час розробки ігор і зйомки серіалу вилізло чимало цікавих акторів і пов&amp;#039;язаних з ними історій.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Під час розробки ігор і зйомки серіалу вилізло чимало цікавих акторів і пов&amp;#039;язаних з ними історій.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Белла Рамзі - акторка головної героїні Еллі в серіалі. Попри те, що спочатку вибір її як акторки Еллі критикувався багатьма через несхожість, але зрештою всі побачили її як доволі талановиту акторку, котрій вдалось ідеально вжитись у роль Еллі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Белла Рамзі - акторка головної героїні Еллі в серіалі. Попри те, що спочатку вибір її як акторки Еллі критикувався багатьма через несхожість, але зрештою всі побачили її як доволі талановиту акторку, котрій вдалось ідеально вжитись у роль Еллі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Елен-пейдж-тлоу.jpg|міні]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;s&amp;gt;Еллен&amp;lt;/s&amp;gt; Елліот Пейдж. Ніби як не має офіційного відношення до гри, але після першого трейлера звинуватила розробників у тому, що її зовнішність змалювали для Еллі без її дозволу. Після цього зовнішність Еллі було перероблено до виходу фінальної версії гри, а в TLOU 1 Rebuilt її зовнішність змінили ще більше, зробивши Еллі не якоюсь моделлю а звичайною американською дівчинкою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;s&amp;gt;Еллен&amp;lt;/s&amp;gt; Елліот Пейдж. Ніби як не має офіційного відношення до гри, але після першого трейлера звинуватила розробників у тому, що її зовнішність змалювали для Еллі без її дозволу. Після цього зовнішність Еллі було перероблено до виходу фінальної версії гри, а в TLOU 1 Rebuilt її зовнішність змінили ще більше, зробивши Еллі не якоюсь моделлю а звичайною американською дівчинкою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, дівчину Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[Срака|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, дівчину Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[Срака|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Qpcyub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61565&amp;oldid=prev</id>
		<title>Qpcyub в 10:16, 13 серпня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61565&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-13T10:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 13:16, 13 серпня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Рядок 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кордицепс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кордицепс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Останні-з-нас-стадії-кордицепсу.jpg|міні]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Останні-з-нас-стадії-кордицепсу.jpg|міні]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;З невідомої причини кордицепс - справді існуючий грибок, котрий може брати під контроль мурашок, у 2013 еволюціонує щоб навчитись брати під контроль шкіряних мішків і швидко розповсюджується по світу &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;через продукти харчування (хоч в іграх ще підключаються спори)&lt;/del&gt;. За лором гри, урядова організація FEDRA оцінює кількість втрат від кордицепсу як 60% населення Землі. Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;З невідомої причини кордицепс - справді існуючий грибок, котрий може брати під контроль мурашок, у 2013 еволюціонує щоб навчитись брати під контроль шкіряних мішків і швидко розповсюджується по світу. За лором гри, урядова організація FEDRA оцінює кількість втрат від кордицепсу як 60% населення Землі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Стадії кордицепсу ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Сталкер (Stalker) - друга, найкороткотриваліша стадія з усіх інших і тому є доволі рідкісною. На заражених під час цієї стадії вже можна побачити грибок, що проростає крізь їх шкіру й голову. Але на відміну від попередньої стадії сталкери [[РАПТОВО]] відрізняються підвищеним інтелектом: замість того щоб бігти на озброєного противника, сталкери збираються в купки та ховаються в погано освітлених приміщеннях, чекаючи на жертву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Сталкер (Stalker) - друга, найкороткотриваліша стадія з усіх інших і тому є доволі рідкісною. На заражених під час цієї стадії вже можна побачити грибок, що проростає крізь їх шкіру й голову. Але на відміну від попередньої стадії сталкери [[РАПТОВО]] відрізняються підвищеним інтелектом: замість того щоб бігти на озброєного противника, сталкери збираються в купки та ховаються в погано освітлених приміщеннях, чекаючи на жертву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Рядок 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Шамблер (Shambler) - альтернативна до блотерів гілка еволюції заражених, котра зазвичай розвивається поряд з водоймами. Після смерті вибухають і вивільняють купу спор, що можуть заразити необережного жителя постапокаліпсису.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Шамблер (Shambler) - альтернативна до блотерів гілка еволюції заражених, котра зазвичай розвивається поряд з водоймами. Після смерті вибухають і вивільняють купу спор, що можуть заразити необережного жителя постапокаліпсису.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Щурячий король (Rat King) - невідомо, чи це є новою стадією еволюції заражених, чи просто випадковість спричинена багатьма збігами. Але факт у тому, що заражені за 25 років проживання в одній палаті лікарні Сіетла (де їх закрили лікарі бо не мали ідей що з ними робити) зрослись в одного великого монстра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Щурячий король (Rat King) - невідомо, чи це є новою стадією еволюції заражених, чи просто випадковість спричинена багатьма збігами. Але факт у тому, що заражені за 25 років проживання в одній палаті лікарні Сіетла (де їх закрили лікарі бо не мали ідей що з ними робити) зрослись в одного великого монстра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Як розповсюджується кордицепс? ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Шляхи розповсюдження кордицепсу в серіалі та в грі трохи відрізняються. Спільним для гри та серіалу є те, що на початкових етапах грибок зміг дуже швидко поширитись за рахунок продуктів харчування. Тобто комбайни та трактори збирали на полях хавку разом з зараженими кордицепсом мурашками, а люди потім оте їли й самі заражались, ставали агресивними [[зомбі]] та кусали всіх інших. Пізніші ж методи поширення мають відмінності: у грі заражені зомбаки ховались у замкнутих приміщеннях і приростали до підлоги й стін, а потім починали виділяти спори в повітря, котрі заражали повз проходячих через органи дихання. У серіалі натомість спор немає, але трохи більше розвинуто тему з продуктами харчування (виявляється, що все борошно, навіть 20 років після початку апокаліпсису заражене пліснявою). Також у серіалі додали ще один, дуже огидний спосіб розповсюдження грибку, який сценаристи судячи з усього додали для шокуючого ефекту. Тож що це за метод такий? А такий, що коли заражений бачить беззахисну поранену чи просто слабку людину, то замість накинутись і загризти, заражений дотикається ротом до роту або носу чи вуха бідолахи, і висирає цілу купу грибка, щоб процес перетворення проходив швидше. Цю залупу у всесвіті TLOU названо &quot;поцілунком смерті&quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Фракції ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Фракції ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* FEDRA (Федеральна Агенція Протидії Катастрофі) - найголовніша та найпотужніша організація в перші роки після пандемії на території Сполучених Штатів Америки. Заснована військовими, у теорії є легітимним продовженням тих самих США, попри те що ліквідували політичну систему цих самих США, і на заміну демократичним гілкам влади влаштували жорстку військову ієрархію. Життя в зонах, підконтрольних ФЕДРА не найкраще - за жалюгідні нерегулярні роздачі сухпаїв громадяни цих зон мусять їбашити на соціальних роботах або йти в армію. З плюсів: якось розробили технологію дистанційного та портативного сканування мозку людини на наявність зараження, і навіть навчають дітей у [[школа]]х.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* FEDRA (Федеральна Агенція Протидії Катастрофі) - найголовніша та найпотужніша організація в перші роки після пандемії на території Сполучених Штатів Америки. Заснована військовими, у теорії є легітимним продовженням тих самих США, попри те що ліквідували політичну систему цих самих США, і на заміну демократичним гілкам влади влаштували жорстку військову ієрархію. Життя в зонах, підконтрольних ФЕДРА не найкраще - за жалюгідні нерегулярні роздачі сухпаїв громадяни цих зон мусять їбашити на соціальних роботах або йти в армію. З плюсів: якось розробили технологію дистанційного та портативного сканування мозку людини на наявність зараження, і навіть навчають дітей у [[школа]]х.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Рядок 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Витоки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Витоки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;За історію TLOU сталось аж два витоки, котрі створили дууже багато проблем розробникам.&amp;lt;br&amp;gt;Перший витік, що стався у 2020-му році включав у себе ледь не всі катсцени The Last of Us Part 2, через що багато гравців дізналось сюжет гри не так як це запланували собі розробники, за що ці ж розробники отримали багато гейту.&amp;lt;br&amp;gt;Другий витік, що стався у 2021-ому році стосувався майбутньої The Last of Us Part 1 Remake, про яку від розробників було не надто багато інформації. І тут виявилось, що гра анітрошечки не Remake, а все що зробили розробники це просто замінили текстурки з TLOU 1 на текстурки з TLOU 2. Після критики гравців розробники трохи передумали, і змінили Remake у назві гри на Rebuilt (на Remastered розробники не могли змінити назву гри, через те що в 2014-ому вже був Remastered TLOU 1 для PS4). Проте ціну на гру знижено не було, і вона так і залишилась &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;60&lt;/del&gt;$, бо ймовірно розробники планували заробити чимало грошей з ньюфагів, що прийдуть купувати ігри ТЛОУ, дінавшись про них з нового серіалу від НВО.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;За історію TLOU сталось аж два витоки, котрі створили дууже багато проблем розробникам.&amp;lt;br&amp;gt;Перший витік, що стався у 2020-му році включав у себе ледь не всі катсцени The Last of Us Part 2, через що багато гравців дізналось сюжет гри не так як це запланували собі розробники, за що ці ж розробники отримали багато гейту.&amp;lt;br&amp;gt;Другий витік, що стався у 2021-ому році стосувався майбутньої The Last of Us Part 1 Remake, про яку від розробників було не надто багато інформації. І тут виявилось, що гра анітрошечки не Remake, а все що зробили розробники це просто замінили текстурки з TLOU 1 на текстурки з TLOU 2. Після критики гравців розробники трохи передумали, і змінили Remake у назві гри на Rebuilt (на Remastered розробники не могли змінити назву гри, через те що в 2014-ому вже був Remastered TLOU 1 для PS4). Проте ціну на гру знижено не було, і вона так і залишилась &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;70&lt;/ins&gt;$, бо ймовірно розробники планували заробити чимало грошей з ньюфагів, що прийдуть купувати ігри ТЛОУ, дінавшись про них з нового серіалу від НВО.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Актори ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Актори ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Рядок 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;s&amp;gt;Еллен&amp;lt;/s&amp;gt; Елліот Пейдж. Ніби як не має офіційного відношення до гри, але після першого трейлера звинуватила розробників у тому, що її зовнішність змалювали для Еллі без її дозволу. Після цього зовнішність Еллі було перероблено до виходу фінальної версії гри, а в TLOU 1 Rebuilt її зовнішність змінили ще більше, зробивши Еллі не якоюсь моделлю а звичайною американською дівчинкою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;s&amp;gt;Еллен&amp;lt;/s&amp;gt; Елліот Пейдж. Ніби як не має офіційного відношення до гри, але після першого трейлера звинуватила розробників у тому, що її зовнішність змалювали для Еллі без її дозволу. Після цього зовнішність Еллі було перероблено до виходу фінальної версії гри, а в TLOU 1 Rebuilt її зовнішність змінили ще більше, зробивши Еллі не якоюсь моделлю а звичайною американською дівчинкою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, дівчину Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[Срака|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, дівчину Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[Срака|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Лора Бейлі - акторка, що озвучила та &amp;quot;подарувала обличчя&amp;quot; для Еббі в TLOU2. Через те, що Еббі зробила в ТЛО2 якісь довбойоби почали, від безвиході &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;певно &lt;/del&gt;через неможливість змінити події у вигаданому всесвіті, писати їй погрози смерті в соцмережі, що смішно й страшно водночас.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Лора Бейлі - акторка, що озвучила та &amp;quot;подарувала обличчя&amp;quot; для Еббі в TLOU2. Через те, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;/ins&gt;що&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/i&amp;gt; &lt;/ins&gt;Еббі зробила в ТЛО2 якісь довбойоби почали, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;певно &lt;/ins&gt;від безвиході через неможливість змінити події у вигаданому всесвіті, писати їй погрози смерті в соцмережі, що смішно й страшно водночас.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див.також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див.також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Qpcyub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61501&amp;oldid=prev</id>
		<title>Qpcyub в 18:36, 8 серпня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61501&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-08T18:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 21:36, 8 серпня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;The Last of Us&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;i&amp;gt;Останні з нас&amp;lt;/i&amp;gt;) - така собі купка [[Комп&amp;#039;ютерні_ігри|ігор]], що розповідає про життя людей в Америці після [[зомбі]]-апокаліпсису, спричиненого еволюцією грибка Кордицепс. Дуже хайпанула після випуску першої гри серії, а відтоді лише набирає обертів: розробники запиляли другу частину гри, серіал, [[комікс|мальопис]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;The Last of Us&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;i&amp;gt;Останні з нас&amp;lt;/i&amp;gt;) - така собі купка [[Комп&amp;#039;ютерні_ігри|ігор]], що розповідає про життя людей в Америці після [[зомбі]]-апокаліпсису, спричиненого еволюцією грибка Кордицепс. Дуже хайпанула після випуску першої гри серії, а відтоді лише набирає обертів: розробники запиляли другу частину гри, серіал, [[комікс|мальопис]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Ґеймлей ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Типова гра з хованням у кущах, стелсом і стрілялками з ворогами. Можна збирати якісь ресурси та крафтити з них набої. У першій частині стелс був доволі обмежений, і відмикався назавжди щойно героя помічав хоч один ворог (навіть якщо він не встиг про це нікому крикнути й одразу був безшумно вбитий), але в другій частині це пофіксили, що відкрило купу нових можливостей для агресивного, проте стелсового стилю гри: тобто вистрелив у противника, сховався в кущах, переліз до інших кущів і там повторив свою справу. Також у другій частині додали можливість максимально пацифістського проходження, за яким за всю тридцятигодинну сюжетну компанію гравець може вбити &quot;лише&quot; 30-40 людей, хоч це й неймовірно важко та ніяк не винагороджується грою.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Лор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Лор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Рядок 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джексон - місто Томмі та його брата Джоеля, що почалось як невелике поселення коло гідроелектростанції, котру якось вдалось відремонтувати. Напевно єдине нормальне місце в жахливому світі ласт оф аса: ніяких тупих [[Тоталітаризм|тоталітарних]] ідеологій, хавчик є, заражених нема. Що ще треба для щастя?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джексон - місто Томмі та його брата Джоеля, що почалось як невелике поселення коло гідроелектростанції, котру якось вдалось відремонтувати. Напевно єдине нормальне місце в жахливому світі ласт оф аса: ніяких тупих [[Тоталітаризм|тоталітарних]] ідеологій, хавчик є, заражених нема. Що ще треба для щастя?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Канібали. У штаті Колорадо є поселення канібалів, хоч і завдячуючи головним героям їх населення скоротилось може в кілька разів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Канібали. У штаті Колорадо є поселення канібалів, хоч і завдячуючи головним героям їх населення скоротилось може в кілька разів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Сюжет ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;З метою уникнути спойлерів, сюжет у цьому розділі буде описаний лише поверхнево.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Last of Us Part 1 - у перший ж день апокаліпсису головний герой Джоель дедінсайднувся від побаченого й став жорстоким контрабандистом. Через 20 років погоджується допомогти світлячкам з виготовленням вакцини в обмін на автомобільний акумулятор, що є доволі цінним товаром у постапокаліпсисі, зважаючи на його недовговічність і відсутність будь-якого промислового виробництва.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Last of Us: Left Behind - DLC до першої гри, де розповідається про останню ніч Еллі з її подругою Райлі.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Last of Us: American Dreams - мальопис, що є приквелом до DLC. Розповідає історію знайомства Еллі з Райлі.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Last of Us Part 2 - головна героїня Еллі йде на шлях помсти. На відміну від інших ігор про помсту тут це явище показано з настільки негативного боку, що після п&#039;ятнадцяти годин гри вже просто важко продовжувати далі.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Last of Us (серіял) - перший сезон переповідає події першої гри, другий буде переповідати події другої. Є багато додаткових сцен, котрих небуло в оригіналі, тож рекламується для перегляду навіть тим, хто завчив перші дві гри до дрібниць.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Ґеймлей ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Типова гра з хованням у кущах, стелсом і стрілялками з ворогами. Можна збирати якісь ресурси та крафтити з них набої. У першій частині стелс був доволі обмежений, і відмикався назавжди щойно героя помічав хоч один ворог (навіть якщо він не встиг про це нікому крикнути й одразу був безшумно вбитий), але в другій частині це пофіксили, що відкрило купу нових можливостей для агресивного, проте стелсового стилю гри: тобто вистрелив у противника, сховався в кущах, переліз до інших кущів і там повторив свою справу. Також у другій частині додали можливість максимально пацифістського проходження, за яким за всю тридцятигодинну сюжетну компанію гравець може вбити &quot;лише&quot; 30-40 людей, хоч це й неймовірно важко та ніяк не винагороджується грою.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Витоки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Витоки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Рядок 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Белла Рамзі - акторка головної героїні Еллі в серіалі. Попри те, що спочатку вибір її як акторки Еллі критикувався багатьма через несхожість, але зрештою всі побачили її як доволі талановиту акторку, котрій вдалось ідеально вжитись у роль Еллі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Белла Рамзі - акторка головної героїні Еллі в серіалі. Попри те, що спочатку вибір її як акторки Еллі критикувався багатьма через несхожість, але зрештою всі побачили її як доволі талановиту акторку, котрій вдалось ідеально вжитись у роль Еллі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;s&amp;gt;Еллен&amp;lt;/s&amp;gt; Елліот Пейдж. Ніби як не має офіційного відношення до гри, але після першого трейлера звинуватила розробників у тому, що її зовнішність змалювали для Еллі без її дозволу. Після цього зовнішність Еллі було перероблено до виходу фінальної версії гри, а в TLOU 1 Rebuilt її зовнішність змінили ще більше, зробивши Еллі не якоюсь моделлю а звичайною американською дівчинкою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;s&amp;gt;Еллен&amp;lt;/s&amp;gt; Елліот Пейдж. Ніби як не має офіційного відношення до гри, але після першого трейлера звинуватила розробників у тому, що її зовнішність змалювали для Еллі без її дозволу. Після цього зовнішність Еллі було перероблено до виходу фінальної версії гри, а в TLOU 1 Rebuilt її зовнішність змінили ще більше, зробивши Еллі не якоюсь моделлю а звичайною американською дівчинкою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;коханку &lt;/del&gt;Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дупа&lt;/del&gt;|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дівчину &lt;/ins&gt;Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Срака&lt;/ins&gt;|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Лора Бейлі - акторка, що озвучила та &amp;quot;подарувала обличчя&amp;quot; для Еббі в TLOU2. Через те, що Еббі зробила в ТЛО2 якісь довбойоби почали, від безвиході певно через неможливість змінити події у вигаданому всесвіті, писати їй погрози смерті в соцмережі, що смішно й страшно водночас.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Лора Бейлі - акторка, що озвучила та &amp;quot;подарувала обличчя&amp;quot; для Еббі в TLOU2. Через те, що Еббі зробила в ТЛО2 якісь довбойоби почали, від безвиході певно через неможливість змінити події у вигаданому всесвіті, писати їй погрози смерті в соцмережі, що смішно й страшно водночас.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Qpcyub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61417&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2: /* Див.також */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61417&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-31T21:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Див.також&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 00:43, 1 серпня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Рядок 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див.також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див.також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Зомбі&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Зомбі&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Resident Evil]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Ігри}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61415&amp;oldid=prev</id>
		<title>Qpcyub в 20:05, 31 липня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61415&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-31T20:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 23:05, 31 липня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Рядок 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Лор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Лор ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кордицепс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Кордицепс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;З невідомої причини кордицепс - справді існуючий грибок, котрий може брати під контроль мурашок, у 2013 еволюціонує щоб навчитись брати під контроль шкіряних мішків і швидко розповсюджується по світу через &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Їжа|&lt;/del&gt;продукти харчування&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;(хоч в іграх ще підключаються спори). За лором гри, урядова організація FEDRA оцінює кількість втрат від кордицепсу як 60% населення Землі. Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Останні-з-нас-стадії-кордицепсу.jpg|міні]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;З невідомої причини кордицепс - справді існуючий грибок, котрий може брати під контроль мурашок, у 2013 еволюціонує щоб навчитись брати під контроль шкіряних мішків і швидко розповсюджується по світу через продукти харчування (хоч в іграх ще підключаються спори). За лором гри, урядова організація FEDRA оцінює кількість втрат від кордицепсу як 60% населення Землі. Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Сталкер (Stalker) - друга, найкороткотриваліша стадія з усіх інших і тому є доволі рідкісною. На заражених під час цієї стадії вже можна побачити грибок, що проростає крізь їх шкіру й голову. Але на відміну від попередньої стадії сталкери [[РАПТОВО]] відрізняються підвищеним інтелектом: замість того щоб бігти на озброєного противника, сталкери збираються в купки та ховаються в погано освітлених приміщеннях, чекаючи на жертву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Сталкер (Stalker) - друга, найкороткотриваліша стадія з усіх інших і тому є доволі рідкісною. На заражених під час цієї стадії вже можна побачити грибок, що проростає крізь їх шкіру й голову. Але на відміну від попередньої стадії сталкери [[РАПТОВО]] відрізняються підвищеним інтелектом: замість того щоб бігти на озброєного противника, сталкери збираються в купки та ховаються в погано освітлених приміщеннях, чекаючи на жертву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Рядок 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вашингтонський Визвольний Корпус (він ж ВВК, або вовки. Мовою ориґіналу - Washington Liberation Front) - організація, що починались як група повстанців проти тоталітаризму й хуйових умов життя під час керування ФЕДРА в Сіетлі, але після того як провели революцію та закатували всіх причетних до ФЕДРА, по суті стали такими ж підорасами. Проживають у стадіоні Сіетла, де організували спортзал, школу, їдальню, поле з помідорчиками, м&amp;#039;ясокомбінат і ще хрін зна що. Воюють з сусідньою організацією серафітів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вашингтонський Визвольний Корпус (він ж ВВК, або вовки. Мовою ориґіналу - Washington Liberation Front) - організація, що починались як група повстанців проти тоталітаризму й хуйових умов життя під час керування ФЕДРА в Сіетлі, але після того як провели революцію та закатували всіх причетних до ФЕДРА, по суті стали такими ж підорасами. Проживають у стадіоні Сіетла, де організували спортзал, школу, їдальню, поле з помідорчиками, м&amp;#039;ясокомбінат і ще хрін зна що. Воюють з сусідньою організацією серафітів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серафіти (Seraphites) - дуже релігіозна організація в тому ж Сіетлі, що починалась як гурток примітивістів, що звинувачували технології в апокаліпсисі та тому принципово відмовлялись ними користуватись. АЛЕ після того як почали отримувати пиздюлів від вовків, раптом подумали, що все-таки військовим технології можна використовувати. Дуже стереотипні релігіозні фанатики з повним набором типово стереотипних для релігіозних фанатиків переконань: усі хто не за нас грішники, трансгендери та ЛГБТ погано, сучасний світ гріховний, жінка має сидіти на кухні й народжувати сто мільярдів нових солдат, а чоловіки мусять воювати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серафіти (Seraphites) - дуже релігіозна організація в тому ж Сіетлі, що починалась як гурток примітивістів, що звинувачували технології в апокаліпсисі та тому принципово відмовлялись ними користуватись. АЛЕ після того як почали отримувати пиздюлів від вовків, раптом подумали, що все-таки військовим технології можна використовувати. Дуже стереотипні релігіозні фанатики з повним набором типово стереотипних для релігіозних фанатиків переконань: усі хто не за нас грішники, трансгендери та ЛГБТ погано, сучасний світ гріховний, жінка має сидіти на кухні й народжувати сто мільярдів нових солдат, а чоловіки мусять воювати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джексон - місто Томмі та його брата Джоеля, що почалось як невелике поселення коло гідроелектростанції, котру якось вдалось відремонтувати. Напевно єдине нормальне місце в жахливому світі ласт оф аса: ніяких тупих [[Тоталітаризм|тоталітарних]] ідеологій, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Їжа|&lt;/del&gt;хавчик&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;є, заражених нема. Що ще треба для щастя?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джексон - місто Томмі та його брата Джоеля, що почалось як невелике поселення коло гідроелектростанції, котру якось вдалось відремонтувати. Напевно єдине нормальне місце в жахливому світі ласт оф аса: ніяких тупих [[Тоталітаризм|тоталітарних]] ідеологій, хавчик є, заражених нема. Що ще треба для щастя?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Канібали. У штаті Колорадо є поселення канібалів, хоч і завдячуючи головним героям їх населення скоротилось може в кілька разів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Канібали. У штаті Колорадо є поселення канібалів, хоч і завдячуючи головним героям їх населення скоротилось може в кілька разів.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Qpcyub</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61412&amp;oldid=prev</id>
		<title>Qpcyub: Створена сторінка: &lt;b&gt;The Last of Us&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Останні з нас&lt;/i&gt;) - така собі купка ігор, що розповідає п...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://drama.kropyva.ch/index.php?title=The_Last_of_Us&amp;diff=61412&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-31T19:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Створена сторінка: &amp;lt;b&amp;gt;The Last of Us&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;i&amp;gt;Останні з нас&amp;lt;/i&amp;gt;) - така собі купка &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%27%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%96_%D1%96%D0%B3%D1%80%D0%B8&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Комп&amp;#039;ютерні ігри&quot;&gt;ігор&lt;/a&gt;, що розповідає п...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;The Last of Us&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;i&amp;gt;Останні з нас&amp;lt;/i&amp;gt;) - така собі купка [[Комп&amp;#039;ютерні_ігри|ігор]], що розповідає про життя людей в Америці після [[зомбі]]-апокаліпсису, спричиненого еволюцією грибка Кордицепс. Дуже хайпанула після випуску першої гри серії, а відтоді лише набирає обертів: розробники запиляли другу частину гри, серіал, [[комікс|мальопис]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ґеймлей ==&lt;br /&gt;
Типова гра з хованням у кущах, стелсом і стрілялками з ворогами. Можна збирати якісь ресурси та крафтити з них набої. У першій частині стелс був доволі обмежений, і відмикався назавжди щойно героя помічав хоч один ворог (навіть якщо він не встиг про це нікому крикнути й одразу був безшумно вбитий), але в другій частині це пофіксили, що відкрило купу нових можливостей для агресивного, проте стелсового стилю гри: тобто вистрелив у противника, сховався в кущах, переліз до інших кущів і там повторив свою справу. Також у другій частині додали можливість максимально пацифістського проходження, за яким за всю тридцятигодинну сюжетну компанію гравець може вбити &amp;quot;лише&amp;quot; 30-40 людей, хоч це й неймовірно важко та ніяк не винагороджується грою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лор ==&lt;br /&gt;
=== Кордицепс ===&lt;br /&gt;
З невідомої причини кордицепс - справді існуючий грибок, котрий може брати під контроль мурашок, у 2013 еволюціонує щоб навчитись брати під контроль шкіряних мішків і швидко розповсюджується по світу через [[Їжа|продукти харчування]] (хоч в іграх ще підключаються спори). За лором гри, урядова організація FEDRA оцінює кількість втрат від кордицепсу як 60% населення Землі. Залежно від часу, який носій грибка володіє цим грибком, він перебуває на різних стадіях захворювання:&lt;br /&gt;
# Бігун (Runner) - найперша стадія, коли заражений досі цілком схожий на людину, але вже починає бігати та заражати інших. Доволі тупий.&lt;br /&gt;
# Сталкер (Stalker) - друга, найкороткотриваліша стадія з усіх інших і тому є доволі рідкісною. На заражених під час цієї стадії вже можна побачити грибок, що проростає крізь їх шкіру й голову. Але на відміну від попередньої стадії сталкери [[РАПТОВО]] відрізняються підвищеним інтелектом: замість того щоб бігти на озброєного противника, сталкери збираються в купки та ховаються в погано освітлених приміщеннях, чекаючи на жертву.&lt;br /&gt;
# Клікер (Clicker) - третя стадія, найтриваліша з усіх. Голова носія, окрім ротової порожнини, уже повністю замінена грибком, тож клікери не мають ані зору ані слуху. Проте в них розвивається інший спосіб слухати противника, а саме ехолокація. Клікери клікають ротом і по відбиттях звукових хвиль визначають де знаходиться жертва, тобто так само як у нашому світі роблять кажани.&lt;br /&gt;
# Блотер (Bloater) - четверта, найрідкісніша стадія, котру заражені досягають приблизно через 20 років після &amp;quot;знайомства&amp;quot; з новим хазяїном свого тіла. Шкіра повністю заміняється багатошаровим грибком, що робить блотерів майже куленепробивними. Також можуть кидатись мішечками з кислотою. При зустрічі з гравцем можуть порвати його на декілька шматків, користуючись своєю неймовірною силою.&lt;br /&gt;
# Шамблер (Shambler) - альтернативна до блотерів гілка еволюції заражених, котра зазвичай розвивається поряд з водоймами. Після смерті вибухають і вивільняють купу спор, що можуть заразити необережного жителя постапокаліпсису.&lt;br /&gt;
# Щурячий король (Rat King) - невідомо, чи це є новою стадією еволюції заражених, чи просто випадковість спричинена багатьма збігами. Але факт у тому, що заражені за 25 років проживання в одній палаті лікарні Сіетла (де їх закрили лікарі бо не мали ідей що з ними робити) зрослись в одного великого монстра.&lt;br /&gt;
=== Фракції ===&lt;br /&gt;
* FEDRA (Федеральна Агенція Протидії Катастрофі) - найголовніша та найпотужніша організація в перші роки після пандемії на території Сполучених Штатів Америки. Заснована військовими, у теорії є легітимним продовженням тих самих США, попри те що ліквідували політичну систему цих самих США, і на заміну демократичним гілкам влади влаштували жорстку військову ієрархію. Життя в зонах, підконтрольних ФЕДРА не найкраще - за жалюгідні нерегулярні роздачі сухпаїв громадяни цих зон мусять їбашити на соціальних роботах або йти в армію. З плюсів: якось розробили технологію дистанційного та портативного сканування мозку людини на наявність зараження, і навіть навчають дітей у [[школа]]х.&lt;br /&gt;
* Світлячки (Fireflies) - напевно друга найпотужніша організація в [[США]]. Агітують за відновлення дії конституції США, повернення демократії, судової та законодавчої гілок влади. Для цього [[РАПТОВО]] використовують [[Тероризм|терористичні]] методи, тобто підривають вантажівки з припасами й т.д. Окрім цього вони намагаються розробити вакцину від грибку, хоч і невдало. У 2033, після 20 років після початку пандемії організація фактично була знищена після втрати останньої надії на вакцину та загибелі лідерки. Від цього деякі світлячки навіть самовбились, не розуміючи на що витратили роки свого життя та вбили чимало солдат ФЕДРА. Подейкують, що залишки світлячків з&amp;#039;їбали на острів Санта Барбара й облаштувались у приміщенні місцевого казино, проте можливо це просто приманка бандитів для наївних борців за свободу, тож це ще доведеться перевірити в наступній частині гри.&lt;br /&gt;
* Вашингтонський Визвольний Корпус (він ж ВВК, або вовки. Мовою ориґіналу - Washington Liberation Front) - організація, що починались як група повстанців проти тоталітаризму й хуйових умов життя під час керування ФЕДРА в Сіетлі, але після того як провели революцію та закатували всіх причетних до ФЕДРА, по суті стали такими ж підорасами. Проживають у стадіоні Сіетла, де організували спортзал, школу, їдальню, поле з помідорчиками, м&amp;#039;ясокомбінат і ще хрін зна що. Воюють з сусідньою організацією серафітів.&lt;br /&gt;
* Серафіти (Seraphites) - дуже релігіозна організація в тому ж Сіетлі, що починалась як гурток примітивістів, що звинувачували технології в апокаліпсисі та тому принципово відмовлялись ними користуватись. АЛЕ після того як почали отримувати пиздюлів від вовків, раптом подумали, що все-таки військовим технології можна використовувати. Дуже стереотипні релігіозні фанатики з повним набором типово стереотипних для релігіозних фанатиків переконань: усі хто не за нас грішники, трансгендери та ЛГБТ погано, сучасний світ гріховний, жінка має сидіти на кухні й народжувати сто мільярдів нових солдат, а чоловіки мусять воювати.&lt;br /&gt;
* Джексон - місто Томмі та його брата Джоеля, що почалось як невелике поселення коло гідроелектростанції, котру якось вдалось відремонтувати. Напевно єдине нормальне місце в жахливому світі ласт оф аса: ніяких тупих [[Тоталітаризм|тоталітарних]] ідеологій, [[Їжа|хавчик]] є, заражених нема. Що ще треба для щастя?&lt;br /&gt;
* Канібали. У штаті Колорадо є поселення канібалів, хоч і завдячуючи головним героям їх населення скоротилось може в кілька разів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Витоки ==&lt;br /&gt;
За історію TLOU сталось аж два витоки, котрі створили дууже багато проблем розробникам.&amp;lt;br&amp;gt;Перший витік, що стався у 2020-му році включав у себе ледь не всі катсцени The Last of Us Part 2, через що багато гравців дізналось сюжет гри не так як це запланували собі розробники, за що ці ж розробники отримали багато гейту.&amp;lt;br&amp;gt;Другий витік, що стався у 2021-ому році стосувався майбутньої The Last of Us Part 1 Remake, про яку від розробників було не надто багато інформації. І тут виявилось, що гра анітрошечки не Remake, а все що зробили розробники це просто замінили текстурки з TLOU 1 на текстурки з TLOU 2. Після критики гравців розробники трохи передумали, і змінили Remake у назві гри на Rebuilt (на Remastered розробники не могли змінити назву гри, через те що в 2014-ому вже був Remastered TLOU 1 для PS4). Проте ціну на гру знижено не було, і вона так і залишилась 60$, бо ймовірно розробники планували заробити чимало грошей з ньюфагів, що прийдуть купувати ігри ТЛОУ, дінавшись про них з нового серіалу від НВО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актори ==&lt;br /&gt;
Під час розробки ігор і зйомки серіалу вилізло чимало цікавих акторів і пов&amp;#039;язаних з ними історій. &lt;br /&gt;
* Белла Рамзі - акторка головної героїні Еллі в серіалі. Попри те, що спочатку вибір її як акторки Еллі критикувався багатьма через несхожість, але зрештою всі побачили її як доволі талановиту акторку, котрій вдалось ідеально вжитись у роль Еллі.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Еллен&amp;lt;/s&amp;gt; Елліот Пейдж. Ніби як не має офіційного відношення до гри, але після першого трейлера звинуватила розробників у тому, що її зовнішність змалювали для Еллі без її дозволу. Після цього зовнішність Еллі було перероблено до виходу фінальної версії гри, а в TLOU 1 Rebuilt її зовнішність змінили ще більше, зробивши Еллі не якоюсь моделлю а звичайною американською дівчинкою.&lt;br /&gt;
* Шеннон Вудворд - акторка, що зіграла Діну, коханку Еллі в TLOU2. Чогось особливо цікавого про неї розказати нема, окрім того, що її гігантські [[цицьки]] в грі було майже повністю прибрано, а пласку [[Дупа|дупу]] навпаки - збільшено до доволі [[фап]]абельних розмірів.&lt;br /&gt;
* Лора Бейлі - акторка, що озвучила та &amp;quot;подарувала обличчя&amp;quot; для Еббі в TLOU2. Через те, що Еббі зробила в ТЛО2 якісь довбойоби почали, від безвиході певно через неможливість змінити події у вигаданому всесвіті, писати їй погрози смерті в соцмережі, що смішно й страшно водночас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див.також ==&lt;br /&gt;
* Зомбі.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qpcyub</name></author>
	</entry>
</feed>