Номад
Номад, Коровани, Хуїта — древній епічний комплексний мем рунету, особливо Двача разом із московитською чаносферою кінця 2000-х, до утворення якого призвели поступові надходження з різних джерел. Найвідомішими проявами є світлина Номада зі словом "ХУЇТА" або "... грабувати коровани...".
Сам Номад УРЖ відомий як Володимир Горячьов. Саме у зв'язку з ним почалась справжня корованоманія. Чому він? Тому що "Nomad", ім'я профілю Пана з англійської перекладається як "кочівник" — от і уся загадка. Володимир — звичайний співробітник Аґ.ру, сайту з написання рецензій до ігор, а також розміщення інших цікавинок, пов'язаних з останніми.
Коровани
Перед вами давній меметичний лист до компанії-розробника відеоігор такого собі Кирила, з його несамовитими помилками і багатолулзовими хибами у знаках пунктуації.
« | Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру. | » |
— Лист Кирила до компанії "Містленд". |
Безліч мемів з листа зажили самостійним життям, як от:
- "суть такова" - суть отака
- "домики деревяные набигают" - будиночки дерев'яні набігають
- Боюся слово "набигают" не можна сутісно перекласти українською, оскільки діалектною нормою є "набегают". Справа у читанні ятя, але слово "набигать" у москвинів почало позначати зовсім інше поняття.
- "Можно грабить корованы..." - Можна грабувати коровани (Так, саме "коровани", а не "каравани").
- "Я джва года хочу" - Я джва роки хочу.
За мотивами сюжету і самих корованів з'явилося кілька браузерних і не дуже ігор і купа фан-контенту, чим було доставлено купу лулзів. Епік він.
Хуїта
Номад прославився через свою недобросовісну діяльність, що очевидно користувачам завдяки рецензіям, де більшість ігор вважає понурим лайном, а деякі підносить до небес. Така ненависть до нього з боку читачів у суміші з їх бітардством породила макрос "хуїта" (себто "непотріб").
Макросом "Хуїта" на Двачі, а потім й на інших бордах, висловлювали своє незадоволення певним твердженням чи постом. Це пов'язують з діяльністю Номада у сфері написання рецензій, варто думати що від якогось часу він пише рецензії й на пости іміджборд. Після одного із вайпів /б/ Двачу мем став настільки популярним, що з'явилися варіації з віддзеркаленим кінцем слова (виходило "АТМТА") та форми "/щось/+ТА", що також використовувався для виготовлення макросів (до прикладу, "доброта", "школота", "бидлота" тощо).
200к ґет Номадом на Ичані
Посилання
Примітки
|