Windows 95: відмінності між версіями

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
м (Перенаправлено на Історія Windows до XP#Windows 95 (1995))
Мітка: Нове перенаправлення
 
Рядок 1: Рядок 1:
[[Файл:455223.jpeg|thumb|190px|Народження епохи]]
#ПЕРЕНАПРАВЛЕННЯ [[Історія Windows до XP#Windows 95 (1995)]]
[[Файл:KeepCalmAndReinstall.jpeg|thumb|190px|[[Keep Calm]]]]
 
'''Windows 95''' — одна із найзначущих версій отих ваших [[Windows|віконець]], яка вийшла в 1995 році.
 
== Історія створення ==
Майже весь 1995 рік пройшов у поступовому відбиванню ринку ОСей у Microsoft його конкурентами. Ніби, відчуваючи слабкість недосконалих «віконець», один за одним на ринок виходять нові GEM'и, GEOS'и, *nix'и та багато інших. Але «курчат рахують восени». Прийшла осінь, і прийшло «воно». Народження [[маздай|маздаю]], [[BSOD]] та взагалі формування нових розкладів, актуальних і сьогодні. Windows 95! Спочатку кілька слів про назву. Ставши заручниками своєї ж дивної політики, M$ мали дві ОСі із абсолютно різними ядрами, проте із однаковими номерами. Windows 3.1 та Windows NT 3.1 - не мають практично нічого спільного, і майже не сумісні. Щоби виправити цю плутанину, Microsoft вирішує залишити нумерацію за пріоритеною гілкою NT (через 5 років вони будуть міркувати інакше), а тимчасовій осі дати нейтральну назву року (вважалось, що це буде остання «бутербродна» версія... хоча майже так воно і було). Але якщо копнути трішечки глибше, ніж правий клік по «Мій комп’ютер», Win 95 видає свою версію, як четверту.
 
== Що це і з чим це їли ==
З технічної точки зору, прогрес був не надто великим. Це була та сама Win 3.11, проте вже не з 16-бітним WinAPI та кастрованим Win32s, що ставився окремо, а повноцінним WinApi 32, повністтю сумісним із NT (вбито два зайці). Система також стояла поверх ДОСу, але, з маркетингових міркувань це було приховано від звичайного юзера. Юзер, який закінчив школу із середнім балом вище за «3», міг вирізати ДОС за півгодини. Взагалі, дуже дивна політика M$, щодо терміну «операційна система». Після виходу Windows 1.x/2.x — їх називають ОС, тому, що під них можна писати програмки, яки не підуть під ДОС. Після виходу Windows 3.1 — Windows 1.x/2.x вже можна називати оболонками (хоч це і не вітається), а Windows 3.1 — точно ОС, тому що має просунутий функціонал, недоступний ДОСу. Із 1995 року, і Windows 3.1 можна називати оболонкою — тому що Windows 95 не стоїть поверх ДОСу, а лише використовує кілька його модулів, як частину ядра (ха-ха!).
 
Сам ДОС, вже був версії 7.0, хоч і дворічної давнини, але до цього ніким не бачений. Був також зручний Plug And Play, довгі імена файлів (реалізовані через сраку), витискаюча багатозадачність (страшно глюкава в ранніх версіях). Більше значних переробок не було. Маса коду лишилася 16-бітною, навіть драйвери від Win 3.x чудово підходили для 95-ї. Найкориснішою тулзою, яку «внагрузку» отримали користувачі Вінди, був DirectX. Всі роки до цього, користувачі терпіли «вікна» здебільшого через те, що в будь-який момент з них можна вийти і запустити улюблену гру під ДОС. ДОС не заважав розробникам створювати «красівості» в іграх, а от під Вінду зробити це було майже неможливо. DirectX був досить зручним і потужним інструментом. Хоча, ігри під DirectX жерли більше ресурсів, дуже скоро воно витіснили всі інші. Проте цей плюс став очевидним лише кілька місяців потому. Що ж зробило Windows 95 таким популярним. Тут пришов час розкрити «хитрий план» Ґейтса.
 
[[Файл:win95.png|thumb|190px|Все що треба, і нічого зайвого. За таке люди продавали машини!<ref>Дебіли, блядь.</ref><ref>І все глючить, як у дупі.</ref>]]
[[Файл:KHBqKHn.png|thumb|left|300px|Від долі не втечеш]]
 
== Інтерфейс ==
При розробці Chicago основні кошти були виділені не програмістам, тестерам, архітекторам та ін, а дизайнерам та маркетологам. Нечувану рекламну кампанію 95-го року, люди, які її пережили, пам’ятають до сих пір. В наших глухих краях її, звісно, не було, а от на заході... Windows&nbsp;95 купували усі: і ті, хто не хотів його ставити, і ті, в кого комп’ютер його би не потянув, і ті, в кого не було комп’ютера, і ті, хто не знав, що таке комп’ютер. Учасники тих подій згадують це все, як якусь масову істерію. Дизайн же був «вилизаний» до ідеалу. Ви ніколи не задумувались, чому годинник знаходиться в правому нижньому куті? Тому що було досліджено, що людина швидше, легше і уважніше сприймає інформацію саме з того кутка. А годинник був єдиним елементом, який присутній дефолтово, змінює відображувану інформацію і в певні періоди часто потребує уваги. Після 95-ї вінди інтерфейс змінювався часто. Деякі фічі були приємними, деякі юзери не сприйняли, але коли M$ забирала або міняла якийсь елемент, що тягнувся із 95-го року, весь час починалися страшні срачі: меню «пуск», панель задач, панель шивдкого доступу, меню тулбар, кнопка «вгору» та багато іншого. Ці дві речі&nbsp;— реклама та дизайн&nbsp;— породили монстра (спочатку всі купують, а потім хто не зміг купити, ковтають слинку, спостерігаючи за першими). І плювати на нестабільність і постійні BSOD'и. Плювати на повну відсутність захисту і купу дір (див. [[Nuke]]). Плювати на те, що під виглядом нової 32-х бітної системи продавалося старе 16-бітне гімно поверх іншого морально застарілого 16-бітного гімна у яскравій 32-бітній обкладинці. З цього року на ринку ОСей лишився лише один монополіст. І до наших днів Windows контролює 95-99% ринку ПК, та 99-99,(9)% платформи x86.
 
== Див. також ==
* [[Windows]]
* [[Історія Windows до XP]]
 
== Примітки ==
{{reflist}}
 
{{Айті}}
{{Операційні системи}}

Поточна версія на 13:58, 9 грудня 2020

Перенаправити на: