Жанри аніме
Жанри аніме і манги
Жанри аніме і манги - групи творів аніме і манги, що виділяються на основі схожих рис їх внутрішньої будови. Багато з жанрів є схожими з літературними для манги і жанрами кіно для аніме, але виділяють також специфічні для даного виду творів. Так само исноють дэякі уникальні Жанры котрі виділяють аніме та мангу від инших творів
Основні жанри
Кодомо
Кодомомуке манга і кодомомуке манга і аніме, призначені для дітей до 12 років. Відмітна особливість цього жанру - в його «дитячості», відсутності (іноді просто сильно спрощено) ідейного наповнення. Напрыклад: Грендайзер
Сьонен
Аніме для старших хлопчиків і юнаків (з 12 до 16-18 років). Основні ознаки жанру: швидкий розвиток і яскраво виражений динамізм сюжету (особливо в порівнянні з седзе). Твори містять безліч гумористичних сцен, ґрунтуються на темах міцної чоловічої дружби, будь-якого виду суперництва в житті, спорті або в бойових мистецтвах (наприклад, Dragon Ball Z, Rurouni Kenshin). Дівчата і жінки в сьонен аніме часто зображуються перебільшено красивими і сексуальними, таке гипертрофирование служить для найкращого прояви Напрыклад: Rosario + Vampire
Сьодзьо
Аніме і манга для старших дівчаток і дівчат (з 12 до 16-18 років). У сюжеті седзе аніме, як правило, присутні любовні відносини різного ступеня близькості, в залежності від віку цільової аудиторії, велика увага приділяється розвитку образів персонажів. Піджанром седзе є махо-сьодзьо, що розповідає про пригоди дівчаток, наділених магічною силою. Рідше зустрічається реверс-гарем, зворотний гарем, коли одна дівчина оточена хлопцями
Сейнен
Аніме для дорослих чоловіків (від 18 до 25-40 років). Характерними рисами цього жанру є елементи психології, сатири, еротики, більше уваги приділяється розвитку персонажів. Сейнен іноді плутають з сенен, проте твори в цьому жанрі реалістичніше і похмурішим Дзьосей - аніме або манга для жінок. Сюжет найчастіше описує повсякденне життя жінки, що живе в Японії. Як правило, частина розповіді відводиться під події зі шкільного життя головної героїні
Піджанри аниме та манги
Апокалиптика
Жанр аніме і манги, що оповідає про настання кінця світу.
Бойовик
Жанр що буяє сценами бойового протистояння.
Бойові мистецтва (Какути манга)
Жанр аніме, сюжет якого пов'язаний з протистоянням майстрів різних бойових мистецтв. Спочатку піджанр спортивних історій
Детектив
Жанр що описує дослідження і розкриття загадкового події (зазвичай злочину) або серії незвичайних пригод. Манга в цьому жанрі почала з'являтися в 1950-і роки. Так-само є піджанр и цёго жанра. Поліцейський бойовик - жанр, що описує дії поліції по обчисленню та ловлі злочинця. Шкільний детектив - жанр творів, в якому в ролі детективів виступають персонажі-школярі.
Добуцу
Аніме про людиноподібних «пухнастих» істот. Походить від японського слова «Добуцу», що означає «тварина».
Драма
Жанр Драматік-трагічного оповідання. Зустрічається в аніме рідко. Один з основних ознак - відсутність яскраво вираженого «щасливого кінця».
Ідоли
Аніме, дія якого пов'язана з поп-зірками і музичним бізнесом.
Ікудзі
Жанр аніме і манги, в якому оповідь будується навколо необхідності піклуватися про дитину.
Історичні твори (рекісі манга)
Жанр творів, що характеризується тим, що їх дії розгортаються на тлі реальних історичних подій. Популярним сеттінгом є Західна Європа і Британія, але більшість таких творів розгортається в Японії.
Дзідайгекі
Історична драма, дія якої розгортається на тлі подій з історії Японії, найчастіше, але необов'язково, в період Едо.
Самурайський бойовик (тямбара)
Історико-пригодницький жанр творів про битви самураїв і ніндзя.
Кайто
Жанр творів, в якому основними дійовими особами є майстерні вори.Появленіе жанру натхненне роботами західних авторів, таких, як Моріс Леблан і Вільям Хорнунг, а також легендами про таких героїв, як Робін Гуд або Ісікава Гоемон. Герої творів жанру зазвичай майстри ілюзій і маскування, оголошують про свої злочини заздалегідь і уникають насильства. Порушення від проведених операцій, перевдягання персонажів, розумні гаджети, складні пастки і протистояння між злодієм і переслідують його детективом, завжди відстають лише на півкроку, - головні елементи жанру.
Кіберпанк
Жанр, що розповідає про світ майбутнього, в якому життя визначають комп'ютерні технології. Часто картини такого майбутнього представлені похмурими і антиутопическими.
Комедія
Жанр, який характеризується наявністю гумористичних сцен, в тому числі пародій, комедії положень, словесних і прикладних жартів.
Махо-сьодзьо
Жанр сьодзьо, що розповідає про пригоди дівчинки, що володіє магічними здібностями, «дівчинки-чарівниці». Основи жанру були закладені двома творами - «Відьма Саллі» і Himitsu no Akko-chan, і пізніше розширені при поєднанні з жанром сентай в «Сейлор Мун». Згодом, крім магічних здібностей головної героїні, до опису жанру додалися й інші помітні елементи - перевтілення, спеціальні костюми, приховування справжньої особистості і наявність тварини-Маскота. Перші з них роблять жанр схожим з історіями супергероев.Проізведенія цього жанру концентруються на проблемах жіночого дорослішання. У той же час не дивлячись на те, що жанр відноситься до седзе, деякі твори в цьому жанрі створюються з орієнтацією на чоловічу аудиторію.
Містика
Жанр що розповідає про взаємодію людей з надприродними силами, які піддаються логічному опису, на відміну від магії в фентезі. Часто подібна взаємодія тягне різні моральні проблеми.
Наукова фантастика
Жанр якого пов'язана з існуванням та використанням техніки, що не існувала на момент створення цього аніме (міжзоряних космічних кораблів, бластеров і т. Д.) Зазвичай твори в цьому жанрі викладають можливу історію майбутнього людства, часто сюжети пов'язані з контактами з прибульцями.
Космічна опера
Різновид наукової фантастики, що концентрується на війнах, що проходять з активним використанням космічних кораблів
Парапсихология
Жанр аніме, дія якого пов'язана з парапсіхіческіе силами (телепатія, телекінез, гіпноз).
Паропанк / Стимпанк
Жанр аніме і манги, що розповідає про альтернативні нашому світах, які перебувають на рівні технічного розвитку Європи кінця XIX століття. Цей період характеризується початком революції технічних засобів пересування - поява дирижаблів, аеропланів, паровозів, пароплавів, парових автомобілів і всього, що може працювати за рахунок парових технологій. Паропанк виник як альтернатива кіберпанк. Якщо кіберпанк зазвичай грунтується на футуристичної естетики, то паропанк - на естетиці ретро.
Повсякденність
Жанр, що розповідає про життя звичайних людей, найчастіше японців середнього класу. Постапокаліптикарізновид аніме і манги, що оповідає про життя після кінця світу.
Психологічний трилер
Жанр аніме, що описує «пригоди людської душі». Потрапляючи у важкі ситуації, герої таких аніме переживають складні і непередбачувані психологічні зміни.
Подорож між світами (або ісекай)
Жанр, в якому головний герой або герої переміщаються між паралельними світами, зазвичай між сучасною Японією і фентезі-світом. Одними з перших класичних представників жанру, що з'явилися до початку 1990-х років, оглядачем Anime News Network Майком Туломе виділяються Fire Tripper, Aura Battler Dunbine і Genmu Senki Leda.
Романтика
Жанр, що розповідає про любовні переживання.
Рибальська манга (Цурі манга)
Жанр творів, пов'язаних з риболовлею. Класичним прикладом може служити Tsuru-Baka Nisshi.
Сімейна манга (кадзоку манга)
Жанр манги, що розповідає про життя сім'ї та дітей в ній. Деякі з найтриваліших творів ставляться до цього жанру, наприклад, Sazae-san.
Казка
Жанр аніме, найчастіше кодомо, екранізація класичних казок.
Токусацу
Жанр про протистояння диких монстрів і дивних супергероїв. Спочатку позначав японські ігрові фільми і серіали з великою кількістю спецефектів, але пізніше став позначати і інші продукти, виконані на їх основі або з використанням схожих штампів.
Сентай
Жанр, що розповідає про пригоди невеликої постійної команди персонажів, що бореться проти когось чи чогось то.Опісивает тип японських серіалів, в яких персонажі одягаються в маски і костюми різних кольорів, зокрема команду з п'яти «різнокольорових» персонажів, часто мають в своєму розпорядженні гігантського робота.
Фентезі
Жанр творів, що розповідає про світи, якими править «меч і магія» на противагу технології в науковій фантастиці. Крім людей, персонажами часто є різноманітні міфологічні істоти - ельфи, гноми, дракони, а також боги і демони.