Warframe: відмінності між версіями
| Рядок 19: | Рядок 19: | ||
== Шо маємо нині == | == Шо маємо нині == | ||
Онлайн-шутер/слешер/RPG з відкритим світом/ММОРПГ у космосі в сетингу хай-тек і трохи східної культури. | Онлайн-шутер/слешер/RPG з відкритим світом/ММОРПГ у космосі в сетингу хай-тек і трохи східної культури. | ||
50+ ворфреймів, 5 відкритих локацій (одна з яких - типу паралельний вимір і одна, яка все одно розбивається на місії), масштабні оновлення стабільно кожні 2-3 місяці. Локальний мем олдфагів - якщо гра оновлюється посеред ігрового сеансу - лякати новачків вайпом, після якого треба буде починати все заново. | 50+ ворфреймів, 5 відкритих локацій (одна з яких - типу паралельний вимір і одна, яка все одно розбивається на місії), масштабні оновлення стабільно кожні 2-3 місяці. Локальний мем олдфагів - якщо гра оновлюється посеред ігрового сеансу - лякати новачків вайпом, після якого треба буде починати все заново. | ||
Версія за 17:45, 14 березня 2024
|
Warframe ("фармрейм", "багфрейм", моск. "ВойноРамка") - симулятор відсутності особистого життя, що попри доволі солідний вік[1] і вічну бету досі дає ковтнути пилу багатьом AAA-проєктам.
Правий Темний Сектор
У далекому 2008 році хлопаки з канадської студії Digital Extremes захотіли зробити шутер від третьої особи з елементами збиральництва під назвою Dark Sector. Ідея провалилася, бо в ті часи в таке ніхто б не грав. Тож DE випускають... шутер про Холодну війну з японцем в головній ролі під цією ж назвою. Всім начебто зайшло.
Сюжет наступний: у вигаданому сателіті совка під назвою Ласрія стався спалах вірусу техноциту, що перетворює людей на зомбі з металевою шкірою і надздібностями. Згодом його було подолано, а залишки вірусу замкнені в підводній лабораторії. Через деякий час у країні починається нове зараження, спричинене зрадою колишнього ЦРУшника, який хоче використати вірус у своїх маніякальних цілях. На його вбивство у Ласрію відправляють спецпризначенця Хайдена Тенно.
Ліміт на респавни за день та здібності як елемент спорядження
У березні 2013 світ побачив Warframe, який втілив найпершу задумку Сектора.
Але було два доволі цікавих нюанси. По-перше, кількість відроджень на місіях в день[2] була обмежена, а додаткові можна було придбати лише за платину. По-друге, всі здібності ворфреймів були знімними і розташовувались у слотах модифікаторів.
До 1 листопада того ж року за придбання наборів Першопрохідця можна було отримати три перших доданих у гру Прайм-предмети, які наразі недоступні.
Шо маємо нині
Онлайн-шутер/слешер/RPG з відкритим світом/ММОРПГ у космосі в сетингу хай-тек і трохи східної культури.
50+ ворфреймів, 5 відкритих локацій (одна з яких - типу паралельний вимір і одна, яка все одно розбивається на місії), масштабні оновлення стабільно кожні 2-3 місяці. Локальний мем олдфагів - якщо гра оновлюється посеред ігрового сеансу - лякати новачків вайпом, після якого треба буде починати все заново.
Для ПК гра доступна у Стімі, Епіку або може бути завантажена з офіційного сайту[3]. Також є на четвертій та п’ятій плойках, Xbox Series X/S, світчі та з недавнього часу на яблукофонах.
Кросплатформність присутня, але через купу механік повністю її реалізувати складно.
Сюжет в цілому
Незабаром... (писанини реально багато)
Warframe і Україна
Під кінець 2022 року гра нарешті отримала українську локалізацію, яку команда UnlocTeam готувала, за їх словами, ще з 2013 року, і якби не українські співробітниці у DE, хтозна, чи була б вона взагалі реалізована.
Після початку повномасштабки DE прикрили усі види оплати нашим північним і східним сусідам, а також задонатили 100к місцевої зелені Канадському Червоному Хресту на допомогу постраждалим від війни.[1]