Genshin impact

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Dor3.png

Допиши кілька слів зі свого досвіду
Ми дописуємо Драматику разом і ця стаття потребує твоїх думок для повноти. Натисни "редагувати" згори сторінки чи розділу.

Бульба.jpg

Андрій — зрадник!
Увага! У цій статті вас чекає повне розкриття сабжу з описом всього сюжету, тож припасіться спойлерозахисними окулярами! Ах так, ваша сестра/брат керує Магами Безодні. Гарного дня!


Геншин.png

Genshin Impact - китайська гача-гра(не плутати з Гачі, хоч суті це і не міняє), яка створена для того, щоб дивитися на сраки, ляшки і цицьки аніме-тянок отримання насолоди гравця від досить непогано прописанного сюжету, величезної кількості сайд-квестів, цікавої, хоч і не дуже складної та нової, системи бою та великим відкритим світом.


Сюжет

Зав'язка

Ви з братом/сестрою(підкресліть потрібне,в залежності від статі персонажа, за якого будете грати) - епічні тролі, що подорожують світами. Одного разу вас ловить деяке божество і анально карає за таку хуйню - пиздить нахуй ваші сили подорожування, відбирає брата/сестру та викидує вас у світ. Фактично, єдине ваше завдання у цьому світі - ЗНАЙТИ. БЛЯТЬ. СЕСТРУ. А по дорозі абсолютно всі просять вас про допомогу. А ви, як правильний ГГ, не можете відмовити.

Світ

Усі події відбуваються у світі, що зветься місцевими Тейватом.

« Ви прибули у Тейват — фентезійний світ, де сім елементів течуть і поєднуються. У далекому минулому Архонти подарували смертним унікальні елементальні здібності. З допомогою таких сил люди сформували щедру домівку на місці пустелі. Однак, 500 років тому, колапс стародавньої цивілізації перевернув усесвіт догори дриґом...

Хоча трагедія, якої зазнав світ, припинилася, мир ще потрібно буде відновити.

»

— Офіційна сторінка Геншину(перекладено автором статті з інглєшу, бо той принципово не сприймає кацапську)

Кожному елементу належить свій Архонт(типу бог), а також королівство. Отаман Вочевидячки підказує, що Архонтів та королівств 7.

Елемент Назва Стихія Королівство Архонт
Анемо.png Анемо Повітря Монштадт Венті/Барбатос
Гео.png Гео Земля Лі Юе Жонглі/Моракс/Рекс Ляпіс
Електро.png Електро Електрика(дякую, ОВ) Інадзума Еі/Вельзевул/Райден шьоґун
Дендро.png Дендро Природа Сумеру Менший лорд Кусаналі/Буер/Нахіда
Гідро.png Гідро Вода Фонтейн Богиня справедливості/Фосалор
Піро.png Піро Вогонь Натлан Мурата
Кріо.png Кріо Лід Снєжная Царіца

Як ви могли зрозуміти з назв королівств та імен Архонтів, кожне з королівств отримало свого певного прототипа в РЖ. Так, наприклад, Монштадт - це явно щось європейське, а враховуючи, що назва може перекладатися з дойча, то це королівство, скоріш за все, було натхненне саме Німеччиною. Лі Юе - явно Китай, бо вважається центром торгівлі(а враховуючи, що це гра від китайських розробників...). Інадзума - Японія, як мінімум через титул Шьоґуна в Архонта, а також через політику замкненості, яку реально провадили деякий час у Японії. Інші регіони ще не представлені у грі, проте можна зробити певні припущення: Сумеру - центр науки, натхненний країнами аравійського півострову, Індією та Єгиптом, Фонтейн вважається алюзією на Францію через кількість винаходів, які пішли звідти, а Натлан - на Латинську Америку. Про Снєжную та Царіцу пояснювати не варто, ви і так все зрозуміли. Що іронічно - сила Архонту залежить від того, як сильно він управляє своїм королівством. Тому Барбатос, який Монштадтом взагалі не керує, бо вважає, що найбільша цінність - свобода, відповідно, найслабший, а Царіца, в якої ціле королівство під жорстким анальним тоталітарним режимом(дякуємо, китайці, автор задоволений роллю русні в Снєжній, вони в реалі раби, і тут раби, тримайте миска рис кішка дружина), найсильніша.

Навчальне завдання

Паймон - їжа на випадок екстренних ситуацій.
« Мандрівника розлучили з його/її братом/сестрою і замкнули у цьому світі після простистояння з невідомим богом. Пізніше Мандрівник прокидається і рятує Паймон з води і ця пара вирушає у подорож Тейватом. »

— Опис завдання від гри(переклад з інглєшу)

Перше завдання. Тут сюжет вам дарує Паймон - загадкову хуйню, що дуже багато базікає. Її ви будете тролити постійно. Тут пояснюється механіки лазіння, плавання, точок телепортації та Статуй Сімох(мається на увазі сімох Архонтів). Як підказує Отаман Вочевидячки, це базові механіки. Статуї Сімох після активації допомагають розкрити мапу світу та лікувати персонажів і телепортувати персонажа до них, точки телепортації після їх активації РАПТОВО телепортують до себе(урізана версія Статуї), а лазання та плавання витрачає стаміну. Не вистачило стаміни доповзти нагору - падаєш вниз і отримуєш over 8000 дамаги! Не вистачило стаміни доплисти до берега - топишся нахуй і починаєш з останнього чекпоїнту!

Вступ

Глава 1

Доторкнувшись до вашої першої Статуї Сімох, ГГ отримає елементальні сили Анемо. Далі буде учбовий бій, де вам пояснять за бойову систему, взаємодію елементів та ульту.

Особливості бойової системи

Всяка хуєта, якою ти можеш займатися, коли не проходиш сюжет

Персонажі

(тут персонажі)

Переклади

Українського перекладу поки що не існує. Автор цієї статті задля лулзів пограв з англійською озвучкою та російськими субтитрами, чітко зрозумівши, що москальські субтитри - лайно лайна. Навіть надмозок-автор на слух чує, скільки фішок оригінального мовлення бездарно пройобано перекладачами.

Зашквари