Cyberpunk 2077
« | Wake the fuck up, samurai! | » |
— |
Cyberpunk 2077 - польський рпг-шутан 2020 року в жанрі кіберпанку, найепічніший пройоб десятиліття через кривий стан на релізі, найпродаваніша та найбільш повернена однокористувацька гра за останні роки. Схоже, має найбільш пророблений всесвіт та найбільш багований ґеймплей (на старті продажів) зі всіх ігор подібного жанру.
Along time ago...
Попри поширену помилкову думку, гра з вже існуючої серії, тобто сетинг був створений давно, ще в 1988 році, чим можна пояснити такі релікти, як існування серсеру, неон з фільмів 1980-х, панків старої школи, зачіски, моду та автівки стилізовані частково під автопром тих же 1980-х.
Очікування та хайп
Довге очікування породило непомірні очікування, що гра матиме все, тупо все як якась GTA. Треба зняти капелюха перед піар-менеджерами CDPR, або хто там відповідав за просування та рекламу, бо ці люди нагнали такого хайпу, якого ігрова індустрія не знала давно, і перевершити хайп змогли тільки з рекламою BG3, де заманювали гравців трахом з ведмедем. Адже рекламщики працювали талановито - гра виглядала так, наче збирається перемагати такого титана, як вище вказану GTA. Важкою артилерією піару став головний кіберпанк-актор сучасності Кіану Рівз. Цей дядько ще з фільму Джонні-Мнемонік стартував в жанрі кіберпанку, а участю в "Матриці" закріпив своє значення в цій царині. Звісно, що центральна роль в грі дісталась йому і, напевно, це стало половиною потужності хайпу гри до її виходу.
Рекламщики пизділи про велику варіативність проходження квестів - їх в першу чергу слухали люди, що вже грали в кіберпанкові ігри на зразок Deus Ex або постапокаліптичний Fallout, де була можливість фактично забалакати противника до смерті або нікого не вбивати взагалі. У гравців дійсно були сподівання на якісний стелс та місії-балаканини.
Жорстока реальність
Гра підпалила сраки багатьом через свою забагованість на старті, особливо на консолях. Чи то програмісти не витягнули величезний та складний обсяг роботи над відкритим світом гри чи то просто не вистачило часу, але дірок в фізиці, анімації та купі дрібних механік вистачало. Гру хоч і можна було пройти, але на кожному кроці гравцю попадалися найрізноманітніші дратівливі баги - зникла зброя в руках Ві, зникав інтерфейс, персонажі зависали в "т-позиціях", в них не програвалися анімації під час розмов і таке інше. Перехожі спаунилися високо в небі і розбивалися з криком на смерть перед гравцем. Автомобілі та мотоцикли на початку взагалі мали одну фізику на всіх - мотоцикл міг збити вантажівку і поїхати собі далі, наприклад.
Багорея
Чи не пізно лагодити?
З роками, після релізу, велика кількість багів все ж була виправлена і меми стало важче вичавлювати з двигунця гри. Срачі втихомирилися і гра стала просто черговою, звичною ААА грою.
Сюжет (коротко), для тих кому ліньки проходити гру.
Граєте за кастомізованого персонажа Ві, якому можна вибрати передісторію з трьох можливих. Передісторія впливає тільки на стартову місію та різні репліки в діалогах які просто розбавляють розмови з персонажами. Гравець - найманець, що хоче стати легендою Найт-сіті, робить усіляку брудну роботу з вбивством, матюками та голими цицьками. Одне велике, невдале завдання, робить гравцю кулю в лоб і підсаджує в його мізки "енграмму" - чіп з записаною особистістю давно померлого рокера-бухаря-терориста Джонні Сільерхенда (у виконанні Кіану-ікони кіберпанку-Рівза).
Далі основні місії в грі пов'язані з пошуками способу витягти Сільверхенда з голови Ві і не дати вашому протагоністу здохнути. В процесі Ві повинен/повинна якось розбудовувати стосунки з Джонні, від якого нікуди дітися. Фінал гри трохи варіативний, а додаткові місії пов'язані з компаньйонами цілком якісні, іноді перемішані з "подай-принеси" (аля Mass Effect). Як і в будь-якій великій рольовій грі - можна романсити деяких персонажів і навіть хоч якось сценарно підтримувати стосунки по ходу гри (а не просто - дві катсцени сексу, а далі похій). За подробицями - на ютуб, бо огляди на гру робили тисячі людей.
Cyberpunk Phantom liberty
В 2023-му році релізнули велике доповнення і не просто доповнення, а з повною текстовою локалізацією українською мовою усієї гри. Що досить незвично і не очікувано. Переклад виявився якісним, з матюками та жартами[1]. Для такої великої гри від НЕ українських розробників - це велике досягнення. А саме доповнення разом з обновою основної гри сильно переробило бойову механіку гри в кращу сторону. Оточення стало значно адекватніше реагувати на дії гравця, поліція, нарешті, не виринає з повітря ганяючись за гравцем, збільшилися різні доступні інтерактивні діалоги, жителі Найт-сіті тепер ведуть хоч якісь цікаві розмови між собою і реагують на події, гравцю з автівок нарешті можна стріляти не по скриптовій сцені і чіпляти на борт кулемети. Навіть додали нові розгорнуті фінали гри, які можуть бути через проходження цього доповнення. Можна навіть сказати що через три роки після релізу Кіберпанк, нарешті, став тим чим і задумувався, з більш-менш полагодженою механікою та позбавлений більшості тих меметичних глюків з 2020-го року.
Мемолігія Кіберпанку
Не тільки баги зробили гру меметичною. Окрім того мережа згенерувала деякі інші цікаві меми.
- Кастомізація геніталій. Виявилася маркетинговим пшиком. Наявність хуя, чи його відсутність, у Ві ніяк не впливала на квести зваблення персонажів і на секс-сцени в цих квестах. Розчарування гравців було досить помітним - сраки фанатів ігробуду палали.
- Доступність персонажів для зваблювання. В такій хайпованій грі не могло обійтися без маленького холівару, щодо персонажів з якими гравець може завести просто секс або справжні відносини. Panam, Judy, Kerry Eurodyne.
- Довогобуд. Все зводилося до того що "якого дідька лисого у них було стільки років на розробку а вони все таки випустили баговану і надороблену іграшку"?
- Кіану Рівз - головний кіберпанковий актор у світі. За участь в грі отримав не лише гонорар але й можливість попіарити в ній власний бренд мотоциклів Arch Motorcycle [1].
- Де Цирі? - благання фанатів Відьмака дати хоч якусь надію що в Кіберпанку буде хоч натяк на відьмачку Цирі. Адже в грі Відьмак 3, Цирі в одному з діалогів розповідала про світ в якому побувала і цей світ підозріло нагадував опис Найт-Сіті з його мешканцями.
Cyberpunk: Edgerunners [2] [3]
Аніме, створене сторонньою японською студією під час розробки власне гри і випущене майже через два роки після релізу основної гри. Через фактичну відсутність конкурентів на ринку та вельми вдалий візуальний стиль отримало величезні рейтинги та популярність. Історія вельми проста - юний роздовбай втрачає матір яка з усіх сил намагається вивести його в люди, і щоб чогось добитися в житті - зв'язується з бандитами, починає нестримно себе аугментувати і втрачає людську подобу та душу під тиском кіберімплантів. Шлях юного бандита закономірно закінчується його смертю. Персонажі аніме завірусилися і звісно завелися фанатами які почали масово продукувати порно-фанфіки та срамні картинки з улюбленими аніме-героями.
Відео та саундтрек
Кібер-галерея
Спрудо-панк
Див. також
Посилання
Примітки
- ↑ Мина Вставайло
|
|