Енциклопедія Драматика:Інкубатор/Paradox Interactive

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Лого студії натякає на...

Paradox Interactive (Парадокс Інтерактивний, DLCdox, Підарокс Інтерактів) - студія отої країни в якої кольори прапору як у нас, займаються розробкою топових у ніші стратегій ігор на різноманітну тематику: від керування середньовічними династіями до Другої світової, містобудівництва, колонізації Марсу.

Стародавні ігри

Колись видавала Mount & Blade - турецьку гру-симулятор феодала в середньовіччі.

Hearts of Iron IV

Залізні серця 4 - найпопулярніша гра парадоксів, попри те що розробляється лише чотирма програмістами і чотирма ґейм-дизайнерами. У грі можна задротити за одну з країн у період з 1936 до 1948, або й далі, але особливого сенсу грати після завершення Другої світової нема. Забавка критикується олдфагами за те, що надто казуальна в порівнянні з іншими іграми Парадоксів, і взагалі не тру, але все ж бидлу гра подобається. Що ж не подобається бидлу так це абсолютна сирість базової версії гри і необхідність купувати DLC, котрими Paradox активно доїть гру вже майже 7 років, проте досі не хочуть оновити рушій гри, чи збільшити команду розробників, хоч і враховуючи абсолютно жахливу оптимізацію та лаганутість гри це треба було би зробити. Спільнота HOI4 славиться абсолютним аутизмом, нездатністю робити скриншот екрану (серйозно, зайди на Реддит HOI4, там жодного скриншота і всі роблять фото екрану тільки з телефона) і схильністю до радикальних ідеологій (комунізм та фашизм, бо в HOI4 ці ідеології дають найбільше бафів).

Україна

На Україну розробникам HOI4 абсолютно НАЧХАТИ, тому Закарпаття, Чернівці й Крим не відмічені національними територіями України, а українцям не запилили навіть жодної механіки повстань (хоча така механіка є навіть у курдів, котрі, чи варто казати, у Другій світовій не зробили НІ ХУ Я). Також у HOI4 нема ні Олевської республіки, ні проголошення Української Держави Бандерою в 1941, ні УПА, ні УНР в екзилі, кордони Райхскомісаріату України здається теж малювались прутнем, коротше кажучи 0/10. А ще в України буде перевернутий прапор, якщо якимось чином поставити при владі ідеологію "нейтралітет". Що ж до української спільноти HOI4, то вона також мегажалюгідна: є лише пару ютуб-каналів по хойці. Один з яких це аутист, котрий не вміє ні говорити (говорить якимось жорстким суржиком російської з вкрапленнями української) ні грати (навіть не вміє прикріплювати армії до лінії фронта й воює гарнізонами СУКА), а другий знімає цілком непогано, але не проводить мультиплеєрні партії тому що "надто мало людей" (спойлер: люди бляха ніколи й не з'являться, якщо самому нічого не робити і чекати що колись РАПТОВО прийде один мільярд вмотивованих українськомовних гравців ХОІ4 і ось тоді вже точно заживем!) Утім, за що можна похвалити українську спільноту, так це за переклади - ванільна гра перекладена повністю, окремі моди перекладаються.

Моди

Приблизно така карта в моді

The New Order: Last Days of Europe (укр. Новий Порядок: Останні Дні Європи) - це мод на HOI4, котрий з військової стратегії робить візуальну новелу й економічний симулятор. Подекуди став відоміший за саму гру. У моді можна пограти за одну з країн у світі, де Гітлер переміг у Другій світовій війні - так, це дуже ориґінальна і зовсім ніколи ніким не використана ідея для моду якось прийшла групі тупих американських школярів. Ці ж школярі потім наообіцяли 20 років контенту для кожної з двохста країн світу у моді (при тому що у ванільній HOI4 є лише 10 років контенту тільки для тридцяти країн), закономірно обісрались, і зрештою зробили тільки 10 років лаганутого контенту для небагатьох країн, а решту допилять "колись потім у TNO2". Одна з фішок моду це величезна кількість шизи (хоча й зараз розробники вже потроху цю шизу вирізають та намагаються розказувати про те який їх мод дохуя серйозний витвір мистецтва), котра цей мод і популяризувала у вигляді величезної кількості мемів, а також він уже пройшов через купу драми через те що деякі з його головних розробників виявились зоофілами та просто збоченими й неадекватними людьми. Фанати цього моду кліпають ахуєнну кількість різноманітних суперівентів і інших преколів. Можливо, бо більше нічого не вміють, можливо, бо це найбільш хайпова тєма серед ТНОшників.

У 2023, на фоні війни та хвилі інтересу до української тематики, розробники моду запиляли трохи контенту для України. Формально шляхів аж 10 (!!!); але по факту перші кілька місяців контенту одні для всіх, потім три роки контенту на кожну з чотирьох основних фракцій, а потім ще кілька місяців на кожну з трьох гілок кожної з чотирьох основних фракцій, окрім комуністів(ніби як розробники обіцяли допилити в більш пізніх оновленнях) З годних шляхів із сюжетними поворотами й логічним завершенням можна відмітити республіканські шляхи, тому їх краще пограти самому. А всі інші ну.. Спойлери то взагалі погано, але якщо раптом хочеться почитати про Україну в моді то ось:

До речі, переклад ТНО на українську розпочали лише в 2024 році - навіть пізніше, ніж запиляли вміст на власне Україну.

Меми TNO

  • brainrot 100% - у спільноті TNO рівень раку певного допису оцінюється по шкалі мозкогниття від нуля до ста відсотків.
  • funni clock man - мем про найжахливішого (для всіх окрім нацискіх каратєлєй) персонажа моду, кацапожида Сєрґєя Таборіцкоґо, котрий, за допомогою гравця, у моді може прийти до влади в рашці та почати її "очищувати" за допомогою хімічної та ядерної зброї, що приводить до перетворення 92% жителів кацапстану на хороших рускіх. Годинниковим ж його прозвали через те, що граючи за нього з'являється мінігра з годинником, де треба максимально недопустити пробивання дванадцятої ночі, після настання якої (спойлер: Таборіцкій вмирає а рашка розвалюється на дохріліон держав, котрі починають весело різати один одного в пост-апокаліптичних умовах)
  • soon + 2 weeks - мем про те як на питання "коли оновлення?" розробники завжди відповідають "скоро", або "через два тижні", а в результаті оновлення виходить через пів року.
Kaiserreich

Kaiserreich - ще один мод HOI4, відоміший за саму HOI4. Сетинґ моду - світ, де Німеччина перемогла в Першій світовій війні. Україна теж має доволі непогане дерево фокусів у моді - стартуючи за Скоропадського, різними шляхами можна провести практично будь-якого персонажа з його опозиції. Або ж зберегти Гетьмана. Ну і, звісно ж, розгромити росію і зробити маріонетки на Кубані. Куди ж без цього.

Red Flood

Red Flood - напевне, пік шизи серед модоробства гойки. Сетинґ моду - світ, де ніхто не переміг у Першій світовій війні. Відомий шизоідеологією під назвою Акселерацьйонізм(сюрреалізм, футуризм і авангардизм, якби їхня суміш була ідеологією), суровою Францією(для довідки - перша ж подія там описує те, як їхній лідер, неіронічний шизоїд Антонен Арто, знищує старовинну картину досить цікавим способом), німецькими комуняками і сіґмою Бандерою, який об'єднує під собою всі українські землі від Закарпаття до Зеленого Клину. А ще розробники підараси, які без шансів зливають Міхновського на початку гри.

Crusader Kings 3

Ілля Кива увічнений гравцями в CK3

Тут треба відігравати якусь королівську династію у Середньовіччі. Головна мета ж стоїть більше не в керуванні державою, а щоб наплодити побільше дітей з нормальними якостями та поставити їх при владі у якомога більшій кількості країн - або мечем, або шлюбною дипломатією, підкупами, чим завгодно. У грі трохи кончений поділ культур на Руси, що викликає дупобіль в деяких кропивацьких експертів з історіїї.

Europa Universalis IV

Тут уже часовий проміжок десь між CK3 і Victoria 3. Можна поганяти за Січ, але пророблена вона відверто слабо.

Victoria 3

Стратегія, що охоплює історичний період від 1836 до 1936. І, що цікаво, після завершення гри у 1936 цілком можна завантажити її збереження в HOI4 і продовжити партію з того ж моменту та з тими ж країнами! Власне, насправді це стосується не лише V3 i HOI4, а всіх перелічених вище ігор Парадоксів. Що до України, то за замовчуванням її в грі нема, можна вивільнити за рашку (навіть одразу з Кубанню!) і грати, хоч і без унікальних механік, чи фокусів.

Stellaris

Гра про далеке майбутнє, можна грати за котрусь із космічних рас і знищувати всіх інших. Єдина гра Парадоксів, де є механіка геноцидів (в усіх іншах її нема, бо Paradox не хоче проблем із законом)

Cities Skylines

Неймовірна гра, яка відбере в вас гарну частку вашого життя. Ви - мер міста. Вам потрібно будувати його, вміло керувати ресурсами землі та грошами. Нажаль, бути корупціонером тут не можна. Перша частина визначилась тупістю NPC, які замість оптимального маршруту обирають найбільш кінчений, через що виникає купа заторів. Звісно, куди ж без політики компанії про мільйон DLC без яких вам буде нудно чи неможливо грати, а також тут є кінчена оптимізація, як і в будь якій грі від Парадоксів.

Prison Architect

Отут треба будувати свою в'язницю і потурбуватись, щоб усі в'язні почувались добре та ніхто не втікав.

Surviving Mars

Треба будувати колонію на Марсі.

Див.також

Примітки

  1. тобто ті, хто підтримують ідеологічні переконання Альфреда Розенберга - нациста котрий вважав що Німеччині треба проводити більш м'яку окупаційну політику на східних територіях, щоб отримати підтримку місцевого населення і ослабити росію