World of Tanks
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
World of Tanks (WoT, Світ Танків, танчики, біл. Світло танкаў, тиреч. Мирні Каністри, на Учані йому назви не придумали, бо всім похуй) - ММО-екшен на танках з елементами RPG, що працює за схемою «free 2 play». Зібрав до купи всіх танкодрочерів, дрочерів, дрочерів-гомосексуалістів, гомосексуалістів-каложерів, негрів-педофілів, маніяків і психокрахнутих всія пост-совка.
Короткий Опис
- Гра зроблена конторою Wargaming.net з Синявокої, яка за рік до релізу увібрала в себе весь більш-менш
бідуючийбудуючий ігропром країни. В результаті, в масштабі країни трапився epic win - У грі присутня техніка з 30-х до середини 50-х років минулого століття, розділена на 10 рівнів (від трактора з рушницею до післявоєнних надважких танків) і 5 класів (легкі, середні, важкі танки, протитанкові САУ та артилерійські САУ).
- Є техніка трьох основних сторін-учасниць ДСВ: СРСР (відрізняються найбільш лютими калібрами і похилій бронею), Німеччині (в плюсах найвища точність і скорострільність) і США (хороша точність в русі, монолітна, майже непробивна з чола вежа у важких танків 7-10 рівнів і відмінні кути гармат). Вже додали Францію, Англію, Японію. У 2015 додадуть Італію.
А потім додадуть Україну. - У грі є як реальні зразки техніки, так і найрізноманітніші шушпанцери. На радість історик-кумам є купа прототипів і навіть Maus.
- Незважаючи на схильність до аркадності, в грі реалізована правдоподібна система ураження снарядами, що враховує не тільки товщину броні і бронепробиття снаряда (які, до слова, взяті не зі стелі), а також її (броні) нахил, відстань пострілу, розташування і міцність модулів і членів екіпажу (що при певній вправності дозволяє нещадно їх критувати) і безліч інших факторів. Наприклад, при влучанні в боєукладки є ймовірність, що танк розлетиться по всій окрузі, а якщо вразять навідника, то в противника буде важко потрапити і з півсотні метрів. Проте, зовнішній обвіс (кулемети, фари) не враховується в цій моделі.
- У цій країні реліз відбувся в середині серпня 2010 року. На заході ж до лютого 2011 тривав закритий бета-тест, а реліз пройшов 12 квітня, і тепер там руссотурісто вчать життя американських нубів. У Китаї реліз був у лютому, але у них свій анально відгороджений сервер і на світову війну їх не пустять (воно й на краще).
- Онлайн пізно ввечері та у вихідні досягає over 200K осіб. У російській гуглі на «World of» першим рядком видає Tanks і вже потім Warcraft. Зараз першим в списку йде World Of Warplanes, черговий
висершедевр Wargaming. З урахуванням того, що розробники робили гівно-проект і розраховували на онлайн близько 60К в усьому світі, - це навіть не Epic Win, а MASSIVE WIN. Зворотний бік такої популярності - протягом першого року велика частина зусиль програмістів йшла на те, щоб серверний кластер не навернувся під напором Бідлопівожіда, а не на розробку і впровадження нових фіч, а в кінці серпня 2011 піковий онлайн російською на сервері довелося обмежити 180-ма тисячами - більше не тримали мережеві інтерфейси.
|
|