Clash of Clans

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Clash of Clans logo.png

Clash of Clans — популярна мобільна стратеґія, запиляна фінською компанією Superсell.

Що це?[ред.]

Гра для патологічних невдах, які не мають комп'ютера для кращих ігор, тому тицяють пальцями в екран, вдаючи „великих стратеґів“.

Ареал проживання школоти, раку та бідноти. Це дошкуляло у глобальному чаті, доки його не ліквідували, зробивши гру локальнішою.[1]

Гра потребує вимагає:

Телехвон
Цю маячню тягне ледь чи не кожен рагулефон, тому з цим проблем виникнути не повинно. Не є рідкісним явищем, коли на 4-дюймовому шматкові склопластику задрот вибиває пальцями ворожі села.

Також знаходяться унікуми, котрі через емулятор грають у Клеш на ПК.

Інтирнет
Гра розрахована суто на мережевий режим, тому без нормального зв'язку ти у Clash of Clans не зіграєш. Найпопулярніше рішення, з огляду на те, що більшість гравців є сільською школотою — шукати горби і грати кілька разів на день.
Гроші
Так, саме так. Звісно, донатити необов'язково, але без цього розвиток твойого села триватиме до кількох десятків років.

Ігровий процес[ред.]

Фалометрія. Гра сюжету абсолютно не має, лише та гоблінська недокампанія зі знищення штучного інтелекту.

Ти повинен розбудовувати і вдосконалювати власне село, шляхом збирання/пиздінґу ресурсів.

Головною будівлею села є Town Hall, яку потрібно захищати будь-якою ціною, адже її знищення під час захисту — поразка. Нові будівлі та вдосконалення відкриваються саме після переходу ТН на наступний рівень.

Але більшість гравців — ідіоти, які фапають на нових юнітів та будівлі, які відкриваються на нових рівнях, тому поспішають з переходами, не вдосконаливши інші будівлі до максимуму, внаслідок чого стають рашерами[2]. На таких довбнів часто-густо нападають сильніші гравці та крадуть більшість ресурсів, внаслідок чого рашер довго не може вийти зі свого положення.

Приклад рашера

Популярним способом фалометрії в грі є фарм кубків, тобто піднімання кількості кубків, суто для понту. Досягається чином постійних атак на ворогів, але потребує великої кількості ресурсів та більш-менш нормальної бази, адже щит за таких умов швидко закінчує свою дію, тому фармер-ідіот ризикує впасти ще нижче, ніж був.

Також є поділ на клани, до п'яти десятків людей, які треба розвивати, але 95% з них — ареал раку та нубівщини. Решта кланів — середовище задротів, котрі пройобують гроші на гру, з ціллю хизування прутнем селищем серед інших задротів. Між кланами можна проводити війни, які є джерелами ракового тицяння в екран і купи спалених дуп.

Також до осені 2019-го року існувало два ігрових чати: глобальний (для всіх гравців) та клановий (для однокланівців). Зрештою, через постійні україно-московитські холівари бажання змінити систему наборів нубів у клани, глобальний чат вирізали, залишивши лише клановий. Так, тепер це лютий пиздець — спілкування лише з рагулями із твого сараю.

Ігровий сленґ[ред.]

Ігровий сленґ української спільноти — це йобаний суржик, зібраний на 90% із термінів грузкоязичної локалізації гри, ще на 10% — те, що кацапи не змогли/не схотіли перекладати з англійської, а наш любий неграмотний школяр радо з'їв.

Спричинено це комплексом меншовартості та неосвіченістю більшості гравців, адже більшість гравців — бидло, яке не вміє в англійську мову, а парусскі розуміє.

На щастя, не усі такі, є справді свідомі гравці, які не лінуються перекладати терміни з англійської мови і давати копняків за „шарьі“. А такі люди є лише у клані з теґом (спойлер: Тут мала бути реклама якогось клану, але автор статті вчасно позбувся її.)

Чому не треба грати у це лайно[ред.]

  1. Концентрат спермотоксикозників.
  2. Даремний пройоб часу та грошей.
  3. Є значно якісніші ігри.
  4. Тут всі ніхто не єбецця.

Примітки[ред.]

  1. Тепер це дошкуляє ще сильніше.
  2. Рашер — термін зі сленґу СоС, яким називають ідіота, який зробив свою базу відсталою, недовдосконаливши інші будівлі, окрім ТН, тим самим ускладнивши собі ж гру. Типовий приклад: паркан 2-го рівня на 4-му рівні ТН.

Посилання[ред.]