S.T.A.L.K.E.R.
|
S.T.A.L.K.E.R — серія забаґованих забавок від щирої української студії — GSC Game World. Настільки успішно вийшла, що мастурбація на неї від усіх прошарків бидла триває вже більше півтора десятки років, при чому як у західного гравця так і слов'янського.
Що це таке?
« | Багів не існує, це все аномалії. | » |
— 1-ше правило релізу будь якого Сталкера |
Серія складається на 2024 рік із чотирьох, забаґованих до чортів, ігор. Усі ігри серії проходили важкий та тернистий шлях виправлення та покращення (часто безкоштовно - силами відданих фанатів з навичками кодування та геймдизайну).
Усі ігри стосуються безпосередньо Чорнобильської зони відчуження. Так, так, саме там, де наїбнулась електростанція у 1986 році, що принесло лулзів усім, зі Швецією включно. Також це все приправлено ідеями про надприродні артефакти з книги радянських письменників братів Стругацьких "Пікнік на узбіччі", але усім до сраки.
Згідно сюжету, у 2006 році посеред одного весняного дня щось у Зоні наїбнулося, внаслідок чого охорона ЧАЕС різко змінила релігію, а місцевість наповнилась різноманітною хуїтою, із тваринками та атракціонами включно.
Це не могло залишитись непоміченим, тому МВС, СБУ та ZOG проводять експедиції у Зону, але виходить рівно нічого, а ті, хто вижив вчасно з'їбався, розповідають про феєричні атракціони, які можуть показати весь внутрішній світ пацієнта у розібраному вигляді.
Зрештою, влада забила прутня, та огородила підходи до Зони, щоб захистити мирне населення мовляв, як не мені, то нікому.
Але якимось чином піпл дізнається про таку хуйню, як артефакти, які приносять неймовірний профіт власнику, як фізіологічний, так і матеріальний. Відповідно, з'являються дуже вмотивовані люди, які стараються потрапити у Зону, не отримавши пизди від вояків та повернутись із ніштяками без результатів взаємодії із тамтешньою фауною. Вони ж „сталкери“.
Тінь Чорнобиля
Перша гра серії. Ти граєш рагулем, котрого везли патівеном із підвищеним вмістом радіоактивного випромінювання на околиці Зони. Було так весело, що ти їхав без свідомості.
Зрештою, у машину в'їбе блискавка, і вона зробить кілька трюків, після яких уся спляча публіка машини мала б перетворитись у смажений фарш.
Ні, ти вижив.
Вранці тебе знаходить якийсь бидлан і волочить до Сидоровича, місцевого троля і любителя лулзів. У тебе знаходять КПК (місцева мобілка) із єдиним записом: Just Monika „Вбити Стрільця“.
І усі наступні події крутяться навколо цієї хуйні: з'ясовувати, хто такий Стрілець.
У кінці буде вибір:
- піти до об'єкту надрочу усіх сталкерів — Виконувача Бажань, де залежно від того, що ти в біса робив протягом гри, система вирахує твоє бажання. Таких бажань є п'ять. (спойлер: Не тру-кінець)
- піти у лабораторію, попиздитись із ще однією горою монолітівців, і дізнатися, що той, заради інформації про якого ти лазив по всіляким цікавим місцям, це ти. Так, після такого хочеться застрелитись, але це (спойлер: трушний кінець)
- Якщо обереш другий варіант, маєш ще дві можливості:
- лягти з розумними педиками в колбу, щоб своїми порожніми мізками стримувати ноосферу. (спойлер: Не тру)
- завалити ще одну гору монолітівців і з АКС мавпувати Сталіна, розстрілявши
мільярд особистоінтелігенцію, яка мирно валялась у колбах.
Чисте Небо
Події цієї гри відбуваються до подій „Тіні Чорнобиля“. Тепер ти граєш рагулем-найманцем, який веде експедицію вчених і терпиш пиздіння одного з них. Той розказує, коли станеться найближчий Викид, і якої потужності він буде.
Допиздівся. Усю вашу компанію одразу накриває Викидом. І ніхто не сумнівався, так, лише ти вижив, інші — стали героями, рагулю.
Ти прокидаєшся у п'ятизірковому готелі у задрипаному селі серед боліт, у халупі начальника фракції "Чисте небо". Усі здивовані, ти не здох від Викиду, ще й такого сильного. І після цього тебе юзає таємна контора, бо:
- Стрілець попиздив у центр Зони→Зону це зайобує→Зона випилює Викидами усе підряд →кожен Викид руйнує твою нервову систему→Стрільця треба йобнути→всі єбуцця.
У результаті — епічна битва за ЧАЕС, усіх накриває ще сильнішим Викидом, знову всі у відключці.
Поклик Прип'яті
Тепер ти цілий майор СБУ, а ще троль, брехун та незайманець.[1]
Коли Стрілець влаштував веєрне вимкнення Випалювача Мізків, тобто тієї хріновини, що успішно виробляла глядачів Шарія зі звичайних сталкерів, без СМС та реєстрації, уряд на радощах вирішив запиляти спецоперацію із захоплення ЧАЕС.
Летіло цілих п'ять гелікоптерів, набитих по вінця спецназом. (спойлер: Йобнулись усі.) Операцію „Фарватер“ зафейлено, несіть нову.
А ти маєш розслідувати, якого дідька все пропало, а також знайти тих, хто вижив не здох. У результаті, ти мусиш вивести тих, кого ще не зжерли кумедні тваринки, не КРОВКИШКИРОЗПІДОРАСИЛО аномаліями по Прип'яті.
Далі можеш обрати, що робити:
- Разом із вцілілими полетіти геть із Зони і дивитися титри.
- Грати у режимі вільної гри, доки не набридне.
Трохи про саму гру.
- Було допиляно купу цікавих свистоперділок, на кшталт медика, Спритника (невдаха, який за умовні одиниці побіжить за унікальними зразками зброї), провідників, тощо. Це зробило з гри легесеньку забавку, яку пройде навіть 4-річна дитина.
- Зрада². Коли вперше з'являєшся у Прип'яті, ти показуєш папірець, який засвідчує, що ти цілий майор СБУ, а не
сталкерпредставник місцевої фауни.[2] Так от, якщо розкопати файли гри і знайти посвідчення, то РАПТОВО з'ясується, що заповнене воно грузкім язиком, хоча, згідно законодавства, навіть часів виходу гри, державна документація має бути лише українською мовою. - Із релізом гри GSC поспішали, тому „Поклик Прип'яті“ пиляли тупо на рушії „Чистого Неба“. Зате гра вийшла стабільнішою, та й випустили лише п'ять патчів до неї, а не по 6-8, як у попередніх іграх.
Українська локалізація перших частин.
Переклад був під питанням, адже розробники визнавали, що він не окупиться.
Зрештою, було запиляно два переклади: офіційний (увесь текст та частина озвучки) та фанатський (текст і деякі текстури). Обидва поширюються безкоштовно.
Але немає нічого, де не було би зради.
Частина компанії, в тому числі голова Григорович агітували за українську локалізацію. Інша ж частина компанії, на чолі з Антоном Большаковим казали що українська не окупиться. (що звісно хуйня повна, бо тоді б вони мали зробити англійську мову основним пріорітетом, а не кацапську)
Компанія зробила, так як сказав би Великий Зе "зійдемось посередині", тобто грошей на повну україномовну озвучку пошкодували, але принаймні висрали хуйню, яку називають „концептуальним перекладом“. А саме, „Обов'язок“, „Моноліт“ та військові балакають ізконно грузкім, бандоси — кривим суржиком (ґраммар-наці просять мила та шнур), і лише „Воля“ та звичайна сталкерня розмовляє українською мовою. Частині гравців все таки зайшло - в ті часи воротити носа від хоч якоїсь української озвучки гри було б дурістю.
Модойобство
У зв'язку з тим, що після розпаковки файлів гри її ресурси легко редагуються у звичайному блокноті, Інтернетом гуляють сотні лайномодів від довбомодерів, написані за день-два (т.зв. Васянські моди), з ціллю підвищення свого рівня ВВВ до класу „похроміст“.
І абсолютна більшість модів працює, ніби українська судова система (спойлер: як хоче). Аномалії та тваринки радо навертають квестодавців у іншу віру, внаслідок чого подальше проходження гри стає неможливим, адже довбомодер, у 99% випадків, не допиляв дублювання завдань в інших NPC. І взагалі, це чудово, що взагалі з'їдають, бо зазвичай більшість „тихсамихсталкерів“ вилітає протягом перших десяти хвилин гри бо рушій гри сам по собі повний глюків.
Проте, є й хороші моди, оптимізовані та протестовані за багато років, бо мільйони гравців та юних кодерів хоч щось та й довели до розуму і навіть кривий рушій гри почав більш-менш нормально працювати. Гугл в допомогу.
„Воля“ vs „Обов'язок“
Старий холівар, старий, як сам „Сталкер“.
Об'єкти:
„Воля“ — обкурені уйобки-анархісти, які борються за доступність до усіх ресурсів Зони, із подальшим викурюванням їх.
Мають дуже хороші стосунки із вояками та „Обов'язком“, настільки хороші, що кожна їхня зустріч породжує нових представників мусульманської віри.
„Обов'язок“ — стадо відморожених колишніх вояків та ображених долею сталкерів, яке формально оголощує своєю метою захопити та знищити Зону (хоча й деякі ставлять це під сумнів). Зазвичай їхні спроби знищення Зони закінчуються появою нових героїв.
Дуже люблять разом із „Волею“ проводити змагання зі стрільби по живим цілям. Часто-густо ці змагання закінчуються взаємовипилом, але це не зменшує їхньої завзятості.
Більшість учасників холівару — дурноголова школота, яка випадковим чином обирає об'єкт хейту і просто виливає свій спермотоксикоз у безаргументовне поливання лайном.
Є й „ідейні“ гравці, які знаються на ідеології та історії улюбленого угруповання, але їх досить мало у лайнополивальному середовищі.
Колись було досить популярним у ВК, були цілі війни між групами, але їхні адміністратори давно уклали мир, щотижня разом попиваючи пиво, також посміюючись із малих сталкеройобів.
Останні ловлять немаленький дупобіль.
Сталкерота ВРЖ
Надроч на лазяння Зоною почався саме завдяки іграм Григоровича. Правильніше сказати, надроч на романтичні мотиви лазяння Зоною.[3]
Особливо на ці мотиви смикають школярські сталкерофаґи-омежки, які не можуть реалізуватися у суспільстві та бажають побути на „романтичній самоті Зони, насичитись її духом“, і т.д.
Та це хуйня. Сталкеройоби діляться на такі категорії:
- Сцикливе бидло
Школоло, яке боїться вийти вночі в туалет без супроводу дорослих, але на сталкерофорумах розповідає, який він нев'їбенний сталкер.
- Турист
Пиздюк, який купив нудну екскурсію по Прип'яті, і отримав вражень рівно ніхуя, але на тих-таки форумах розповідає, як „він переосмислив життя...“™, „відчув, що до людей треба ставитись краще, бо один момент змінює все...“™. Власне кажучи, типовий піхвостраждалець.
- Недосталкер
Нахабне бидло, яке вирішило показати, що не належить до першої категорії (див. сцикливе бидло), а є трушним сталкером, тому збирається у похід на околицях Зони до центру Зони. До спорядження належать зазвичай: три-чотири тухлі консерви, черствий батон, ранець, кухонний ніж, стилізований під нічого. В елітніших випадках може бути не тухла консерва та пістолет із гумовими кулями/двохствольна рушниця.
Засцикається, виловлюється і лупиться поліцаями ще на підході до периметру. Батьки йолопа отримують нічогенький штраф, довбойоб — цілющі пиздюлі. На сталкерофорумах, звісно, про затримання із обдзюреними штанами не розповість, а викидатиме історії, що його цілий батальйон елітного спецназу ловив, з підтримкою бронетехніки та авіації включно. Невдаха.
- Тру-сталкер
Іліта, об'єкт фапу багатьох сталкеройобів.
А насправді, дурний бомж, який живе від вилазки до вилазки. Юніт має якісне спорядження та більш-менш нормальну зброю для самозахисту.
Цей персонаж також зазвичай володіє місцевістю та даними про корумпованість патрулів, що вирізняє його серед звичайного бидла.
Інколи представників цього виду показували на телебаченні, що змушувало школоту фапати ще сильніше.
S.T.A.L.K.E.R 2
Один з перших, якщо не найперший об'єктів фапу серед сталкеройобів. Настільки бажаний протягом 15-ти років, що водночас приносив усім дози неймовірного дупоболю.
Гру пиляли не на тому йобнутому X-ray, а на Unreal Engine 5. Як пруф, спочатку показали модель батона. Далі гравці чекали на модель консерви і пляшки антирадіаційної горілки (бо це канонічна їжа та питво в серії ігор).
Також далі показали скріншот із самої нової гри з новою аномалією. Немало лулзів та дупоболю усім надав шифр™, який сталкеройоби мали розгадати заради якихось ніштяків. Розгадали. За 644 дні. Шрифт складався з чотирьох частин, на розв'язання першої витратили 267 днів, другої — 370, останні дві йобнули за тиждень.
У результаті, вийшла така от дурня:
2 35 0 N 2 X16 1 233
Прописавши у пошуковику це непорозуміння, отримували вихід на сайт[4], де перша сотня відвідувачів мала отримати купу різноманітного профіту.
Були чутки, що це найоб, але GSC підтвердив, що мопед його, тому сотня сталкеройобів не стримує лайна від щастя.
На 2022 GSC вже випустило купу трейлерів гри (в тому числі ґейплейних!), відео behind the scenes, музичних відео з саундтреком Сталкеру та багато іншого. А далі почалася велика війна і сталося найцікавіше.
Війна та палання за Сталкер 2
У 2023 русня почала погрожувати розробникам S.T.A.L.K.E.R, що взломали аккаунт одного з розробників і мають десятки гігабайт інформації, включаючи повний сюжет гри та катсцени і обіцяють злити це все, якщо GSC не повернуть москальську озвучку, не розбанять якогось довбойоба в діскорді і не вибачаться перед руснею. Студія інформацію про взлом підтвердила, але заявила, що це дрібниці в порівнянні з тим піздєцом який вони пережили за останній рік і тому їм похуй, тобто умови виконувати не будуть. Також росіяни активно форсили в 2023-му гру своїх розробників Atomic Hurt (про кібер-совок з присмаком Біошоку) - її з усих сил позиціонували в срачах як "русскій атвет" зраднику-Сталкеру. Згодом ображені русскіє патріоти взагалі кричали, що купування сталкеру то "предательство Родіни" а різні російські депутати погрожували, що за купівлю гри треба садити в тюрму бо це "фінансування ВСУ". Але порівняння цифр онлайну після релізу Сталкера сказали самі за себе.
Листопад 2024-го нарешті приніс спраглим гравцям 150 гігабайт бажаного Сталкера 2. Закономірно - на релізі була купа графічних багів, але до цього усі хто грав в серію були готові. На цей раз - відкритий світ з великою територією і купою квестів. Далі буде.
Що по геймплею і сюжету?
Включає всі канонічні локації минулих ігр серії, додаючи декілька нових. Сюжет без спойлерів: Скіф отримує єбейший приліт артефакта прям в квартиру, через що вимушений бомжувати посеред лісу, попутно підробляючи подай-принеси та радіоінженером, включаючи десь десяток-другий антен по всій зоні. Попутно збухуючись від радіації.
Основний геймплейний цикл схожий на сталкер з модами, особливо нагадуючи якийсь мізері. У ворогів зброя зазвичай поламана - це означає що вона буде заїдати дуже швидко. Купити або поремонтувати - дорого, а вороги типові буллетспонжі, які можуть вистояти декілька куль в голову (в принципі не новина для сталкеру). Особливо помітно це в битвах з місцевою монстрою: кабани та плоті стали витримувати дуже багато влучань. Кровосісі майже постійно бігають в інвізі та з'їдають по два рожка як мінімум. Полтергейст теж набрав хп, а ще і до того став кастувати на себе щит з каміння, приблизно як це роблять бюрери. Скіфу жрат треба, а спати не треба.
Артефактів сильно побільшало - але наскільки вони цікаві це судити вам. Так само і побільшало аномалій. На величезній мапі з'явилась така ж величезна кількість архіаномалій. Залишились і старі. Далі будуть патчі і картина описана вище може змінитися.
В гру завезли нових фракцій:
НДІЧАЗ - ще одна фракція вчених (на пам'ять безоса - вже третя, після екологів та о-свідомості). Дуже нагадує той клятий Інститут з "Пікніка на узбіччі", бо так само сидять на міжнародних коштах, з таким же міжнародним персоналом, включно з чорношкірими. Відгрохали собі величезний комплекс зі свистілками та перділками посеред зони (спойлер: в який притащили сам моноліт. За мотивацією вчені НДІЧАЗ (а точніше професор в костюмчику) хочуть знищити зону шляхом використання технологій о-свідомості. При цьому сам професор костюмчик суворо засуджує методи о-свідомості, зокрема зомбування. Спойлер: все йде не по плану....)
Варта - Нільфгаард місцевого розливу. Формально охорона НДІЧАЗу, на ділі ж намагаються корчити з себе владу на місці, епічно спускаючись на вертольотах на місцеві хаб-локації. Сталкери люто всією душею їх ненавидять. (спойлер: Головний у варті - дехто генерал мурло, так само як і професор костюмчик, хоче знищити зону. Але на відміну від професора костюмчика, генерал мурло хоче просто застрілити нахер все в зоні, включно з аномаліями та артефактами. Що робить їх дуже схожими на Долг, який хоч і нікуди не дівся, але дуже прорідився через це.)
Полудень - Після того як Стрілець виключив випалювач мізків та розстріляв генератори, Моноліт почав роззомбовуватись назад в людей. Групу Бродяги ми знаходимо ще в минулій грі. Бродяга засновує фракцію для таких як він. Досвітчені сталкери не довіряють Монолітівцям, бо пам'ятають якою скалкою в сраці вони були раніше. (спойлер: Налякані полуденці не пам'ятають нічого ні з моменту зомбування ні до неї. Тому сидять тихо у себе на базі в жопі світу. Але все йде не по плану.... )
Іскра - Якісь мутні тіпи, які протистоять безпосередньо Варті (спойлер: На відміну від сталкерів, які скрізь зуби ненавидять Варту, але стріляють тільки у відповідь, Іскра веде активну війну проти Варти. Але все йде не по плану....)
Чисте небо - В грі фізично не присутні, хоча їх роль дещо розкривається в ході квестів.
Бандити - Технічно є однією фракцією, але в грі розділені на банди з різними ватажками.
Веселі баги
Огляди та думки про франшизу