Dwarf Fortress: відмінності між версіями

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
(додавання)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Цитата|Losing is Fun!|Гравці}}
{{Цитата|Losing is Fun!|Гравці}}
[[Файл:Dwarffortress-1670452932506.jpg|міні|праворуч|Обкладинка [[Steam]]-версії.]]
[[Файл:Dwarffortress-1670452932506.jpg|міні|праворуч|Обкладинка [[Steam]]-версії.]]
'''Slaves to Armok: God of Blood, Chapter II: Dwarf Fortress''', або просто '''Dwarf Fortress''' — відома гра про, уявіть собі, будування фортеці для дварфов. Багато заяв було про те, що гра хардкорна, але найбільш хардкорна частина — вивчення інтерфейсу та механік гри, яких тут доволі багато.  
'''Slaves to Armok: God of Blood, Chapter II: Dwarf Fortress''', або просто '''Dwarf Fortress''' — відома гра про, уявіть собі, будування фортеці для дварфів. Багато заяв було про те, що гра хардкорна, але найбільш хардкорна її частина — вивчення інтерфейсу та механік гри, яких тут доволі багато.  


Перша альфа версія була розроблена двома братами — Тарном й Заком Адамсами, в 2006 році. До цього вони майже 4 роки провели за написанням коду. В 2011, Тарн заявив, що дварфи - його магнум опус та не очікує завершення розробки ще 20 років.
Перша альфа версія була розроблена двома братами — [[uk_wikipedia:Тарн_Адамс|Тарном й Заком Адамсами]], в 2006 році. До цього вони майже 4 роки, ще студентами, провели за написанням коду. В 2011, Тарн заявив, що дварфи - його магнум опус, та не очікує завершення розробки ще 20 років. Гра поширювалася абсолютно безкоштовно й жила на пожертви гравців - брати роками жили лише за кошти донатерів. Пізніше, в кінці 2022-го року, стався реліз в [[Steam]] та на itch.io, який приніс нову, спрайтову графіку та більш user-friendly інтерфейс. Раніше графіка була зроблена за допомогою [[Текст-арт|ASCII-символів]], а все управління було зроблено під клавіатуру. Фанати ще до релізу в [[Steam|стім]]<nowiki/>і напиляли моди для графіки, бо канонічну ASCII не кожен тренований аутист міг витримати.  
Гра поширювалася абсолютно безкоштовно й жила на пожертви гравців. Пізніше, в кінці 2022 року, стався реліз в [[Steam]] та на itch.io, який приніс нову, спрайтову графіку та більш user-friendly інтерфейс. Раніше графіка була зроблена за допомогою [[Текст-арт|ASCII-символів]], а все управління було зроблено під клавіатуру.


== Популярність гри та геймплей ==
== Популярність гри та геймплей ==
[[Файл:Screen-shot-df.png|міні|ліворуч|Звичайна фортеця в класичних версіях.]]
[[Файл:Screen-shot-df.png|міні|ліворуч|Звичайна фортеця в класичних версіях.]]
Фортеця Дварфов зразу принесла багато уваги до розробників. Детальний процедурно-згенерований світ, в якому у кожного НПС і тваринки є свій опис та історія — головна фішка цієї гри. Цікавий факт, за перший місяць з виходу гри в [[Steam|конторі дядька Ґейба]], гра була продана тиражом в 500.000 копій.  
Фортеця Дварфів зразу принесла багато уваги до розробників. Детальний процедурно-згенерований світ, в якому у кожного НПС і тваринки є свій опис (а гра моделювала не просто персонажів, але і їх детальну анатомію) та історія — головна фішка цієї гри. Цікавий факт, за перший місяць з виходу гри в [[Steam|конторі дядька Ґейба]], гра була продана тиражом в 500.000 копій.


Спочатку вам дають лише 7 дварфів та якісь предмети першої необхідності — інструменти, їжа, худоба та [[секс|інше]]. Ваша головна ціль — збудувати таку фортецю, яка не паде від першої ходячої смердючої [[срака|сраки]] чи гоблінів. Та що там гобліни, непідготовленого дварфа здатна вбити будь-яка тварь. Але головний девіз цієї гри — {{Переклад|Losing is Fun!|Програвати це весело!}}, тому не треба сумувати через те, що ви забули закрити прохід до шахти й якийсь гигантський павук вирізав майже всю фортецю. Достатньо буде покинути її та збудувати нову, бо ви маєте можливість продовжити грати на тому ж самому світі, але вже за інший отряд.
Спочатку вам дають лише 7 дварфів та якісь предмети першої необхідності — інструменти, їжа, худоба та [[секс|інше]]. Ваша головна ціль — збудувати таку фортецю, яка не впаде від першої ходячої смердючої [[срака|сраки]] чи йобаних гоблінів. Та що там гобліни, непідготовленого дварфа здатна вбити будь-яка тварюка, навіть ворона, якщо її розлютити. Але головний девіз цієї гри — {{Переклад|Losing is Fun!|Програвати це весело!}}, тому не треба сумувати через те, що ви забули закрити прохід до шахти й якийсь гігантський павук вирізав майже всю вашу фортецю. Достатньо буде покинути її та збудувати нову, бо ви маєте можливість продовжити грати на тому ж самому світі, але вже за інший загін колоністів, або побувати на руїнах в режими Advenchure.


Доречі, така відома вам гра, як [[Minecraft]] була розроблена під впливом дварфів. В 2012 році Dwarf Fortress було виставлено в [https://en.wikipedia.org/wiki/Museum_of_Modern_Art музей сучасного мистецтва].  
Доречі, така відома вам гра, як [[Minecraft]] була розроблена під впливом дварфів. В 2012 році Dwarf Fortress було виставлено в [https://en.wikipedia.org/wiki/Museum_of_Modern_Art музей сучасного мистецтва].  


== Меми та відео ==
== Меми та відео ==
=== П'яні котики та котострофа ===
=== П'яні котики та [https://dwarffortresswiki.org/index.php/Catsplosion котострофа] ===
[[Файл:Catsplosion.webp|міні|праворуч|{{Переклад|Catsplosion|букв. взрив котів, але котострофа звучить краще}}]]
[[Файл:Catsplosion.webp|міні|праворуч|{{Переклад|Catsplosion|букв. взрив котів, але котострофа звучить краще}}]]
[[Файл:DFcats.webp|міні|ліворуч|Кроссовер п'яних котів з [[Tsukihime]]]]
[[Файл:DFcats.webp|міні|ліворуч|Кроссовер п'яних котів з [[Tsukihime]]]]

Версія за 12:33, 23 липня 2024

« Losing is Fun! »

— Гравці

Обкладинка Steam-версії.

Slaves to Armok: God of Blood, Chapter II: Dwarf Fortress, або просто Dwarf Fortress — відома гра про, уявіть собі, будування фортеці для дварфів. Багато заяв було про те, що гра хардкорна, але найбільш хардкорна її частина — вивчення інтерфейсу та механік гри, яких тут доволі багато.

Перша альфа версія була розроблена двома братами — Тарном й Заком Адамсами, в 2006 році. До цього вони майже 4 роки, ще студентами, провели за написанням коду. В 2011, Тарн заявив, що дварфи - його магнум опус, та не очікує завершення розробки ще 20 років. Гра поширювалася абсолютно безкоштовно й жила на пожертви гравців - брати роками жили лише за кошти донатерів. Пізніше, в кінці 2022-го року, стався реліз в Steam та на itch.io, який приніс нову, спрайтову графіку та більш user-friendly інтерфейс. Раніше графіка була зроблена за допомогою ASCII-символів, а все управління було зроблено під клавіатуру. Фанати ще до релізу в стімі напиляли моди для графіки, бо канонічну ASCII не кожен тренований аутист міг витримати.

Популярність гри та геймплей

Звичайна фортеця в класичних версіях.

Фортеця Дварфів зразу принесла багато уваги до розробників. Детальний процедурно-згенерований світ, в якому у кожного НПС і тваринки є свій опис (а гра моделювала не просто персонажів, але і їх детальну анатомію) та історія — головна фішка цієї гри. Цікавий факт, за перший місяць з виходу гри в конторі дядька Ґейба, гра була продана тиражом в 500.000 копій.

Спочатку вам дають лише 7 дварфів та якісь предмети першої необхідності — інструменти, їжа, худоба та інше. Ваша головна ціль — збудувати таку фортецю, яка не впаде від першої ходячої смердючої сраки чи йобаних гоблінів. Та що там гобліни, непідготовленого дварфа здатна вбити будь-яка тварюка, навіть ворона, якщо її розлютити. Але головний девіз цієї гри — Losing is Fun!, тому не треба сумувати через те, що ви забули закрити прохід до шахти й якийсь гігантський павук вирізав майже всю вашу фортецю. Достатньо буде покинути її та збудувати нову, бо ви маєте можливість продовжити грати на тому ж самому світі, але вже за інший загін колоністів, або побувати на руїнах в режими Advenchure.

Доречі, така відома вам гра, як Minecraft була розроблена під впливом дварфів. В 2012 році Dwarf Fortress було виставлено в музей сучасного мистецтва.

Меми та відео

П'яні котики та котострофа

Catsplosion
Кроссовер п'яних котів з Tsukihime

Раніше, коти могли зайти до вашої таверни, сісти за стол та випити вина чи еля. Насправді, коли дварфи розливали пиво на пол, коти наступали на нього, а потім, коли вилизували саміх себе, споживали алкоголь. Через помилку в коді гри, тваринка пила набагато більше, ніж було задумано, тому це приводоло до отруєння й бідні коти бігали та блювали по всій таверні. Втім, так було лише гарніше.

Ще однім мемом є котострофа. Через те, що раніше в грі не було такої штуки, як кастрація, будь-яка фортеця була приречена на перенаселення пушистими сраками, а розібратися з ними шляхом вбивства було неможливо, адже всі ми знаємо, що будь-хто, володіючий кициком — є його рабом.

Бідні пухнасті також мали й купу інших багів, як наприклад Cat cancels Store Item in Stockpile: Too injured. Траплялося це через те, що коли коти приносили мертвих крис чи інших тваринок, вони відразу ж отримували задачу віднести їх на склад. Але ж в них лапки! Тому задача скасовувалася, бо в котів нема рук, через це така й причина.

Галерея

Відео

Пригоди металургів
Фортеця на льодовику


Див. також