Dwarf Fortress: відмінності між версіями

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(додавання)
Немає опису редагування
Рядок 7: Рядок 7:
== Популярність гри та геймплей ==
== Популярність гри та геймплей ==
[[Файл:Screen-shot-df.png|міні|ліворуч|Звичайна фортеця в класичних версіях.]]
[[Файл:Screen-shot-df.png|міні|ліворуч|Звичайна фортеця в класичних версіях.]]
[[Файл:Df 24 st.png|міні|Звичайна фортеця у стім-версії 2024-го]]
Фортеця Дварфів зразу принесла багато уваги до розробників. Детальний процедурно-згенерований світ, в якому у кожного НПС і тваринки є свій опис (а гра моделювала не просто персонажів, але і їх детальну анатомію) та історія — головна фішка цієї гри. Цікавий факт, за перший місяць з виходу гри в [[Steam|конторі дядька Ґейба]], гра була продана тиражом в 500.000 копій.   
Фортеця Дварфів зразу принесла багато уваги до розробників. Детальний процедурно-згенерований світ, в якому у кожного НПС і тваринки є свій опис (а гра моделювала не просто персонажів, але і їх детальну анатомію) та історія — головна фішка цієї гри. Цікавий факт, за перший місяць з виходу гри в [[Steam|конторі дядька Ґейба]], гра була продана тиражом в 500.000 копій.   


Рядок 19: Рядок 20:
Раніше, [[кіт|коти]] могли зайти до вашої таверни, сісти за стол та випити вина чи еля. Насправді, коли дварфи розливали пиво на пол, коти наступали на нього, а потім, коли вилизували саміх себе, споживали алкоголь. Через помилку в коді гри, тваринка пила набагато більше, ніж було задумано, тому це приводоло до отруєння й бідні коти бігали та блювали по всій таверні. Втім, так було лише гарніше.
Раніше, [[кіт|коти]] могли зайти до вашої таверни, сісти за стол та випити вина чи еля. Насправді, коли дварфи розливали пиво на пол, коти наступали на нього, а потім, коли вилизували саміх себе, споживали алкоголь. Через помилку в коді гри, тваринка пила набагато більше, ніж було задумано, тому це приводоло до отруєння й бідні коти бігали та блювали по всій таверні. Втім, так було лише гарніше.


Ще однім мемом є котострофа. Через те, що раніше в грі не було такої штуки, як кастрація, будь-яка фортеця була приречена на перенаселення [[Сракатий кіт|пушистими сраками]], а розібратися з ними шляхом вбивства було неможливо, адже всі ми знаємо, що будь-хто, володіючий кициком — є його рабом.  
Ще однім мемом є котострофа. Через те, що раніше в грі не було такої штуки, як кастрація, будь-яка фортеця була приречена на перенаселення [[Сракатий кіт|пухнастими сраками]], а розібратися з ними шляхом вбивства було неможливо, адже всі ми знаємо, що будь-хто, володіючий кициком — є його рабом. В більш пізніх версіях гри цей видатний баг був пофікшений, але гравці увічнили його в сотнях лулзів та картинок.  
 
Бідні пухнасті також мали й купу інших багів, як наприклад {{Переклад|Cat cancels Store Item in Stockpile: Too injured|Кіт скасовує Перенести предмет до складу: занадто пораненний}}. Траплялося це через те, що коли коти приносили мертвих крис чи інших тваринок, вони відразу ж отримували задачу віднести їх на склад. Але ж в них лапки! Тому задача скасовувалася, бо в котів нема рук, через це така й причина.


Бідні пухнасті також мали й купу інших багів, як наприклад {{Переклад|Cat cancels Store Item in Stockpile: Too injured|Кіт скасовує Перенести предмет до складу: занадто пораненний}}. Траплялося це через те, що коли коти приносили мертвих щурів чи інших тваринок, вони відразу ж отримували завдання від гри віднести їх на склад. Але ж в них лапки! Тому задача скасовувалася, бо в котів нема рук для переносу вантажів, через це така й причина.
=== [https://dwarffortresswiki.org/index.php/Losing Losing]===
Так як гра - пісочниця, то у неї немає фінальної місії з фінальним босом за яким вам покажуть мультик та титри. Гравці самі вигадують де зупинятися або яким жорстоким чином знищити власну фортецю. Гравець, як жорстокий бог, зможе приректи своїх дварфів до смерті сотнями різних способів. Діти дварфів будуть вмирати так само як і дорослі (усе гуро може бути прочитано в логах персонажів). Ворожі облоги і забуті стародавні потвори, тантруми занадто тверезих шахтарів, істерика ювеліра, якому задавили улюбленого котика, дворянин якому не вистачило матеріалів щоб створити легендарну хуїту в майстерні - будь що може почати ланцюжок смертельних подій які знищать фотрецю, на яку ви витрачали десятки годин. У цій грі найкраща система генерації геологічних та грунтових шарів серед усіх ігор, що вигадало людство, тому копаючи дварфами ви зможете навчитися відрізняти [https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%96%D1%82%D1%83%D0%BC%D1%96%D0%BD%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D1%96_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B8 бітуміозні породи] від різних глинистих ґрунтів і назавжди запам'ятаєте що таке [https://dwarffortresswiki.org/index.php/Kimberlite кімберліт].
=== Галерея ===
=== Галерея ===
<gallery>
<gallery>
Файл:Dwarf.jpg|Казуальні ігри, хардкорні та Dwarf Fortress.
Файл:Dwarf.jpg|Казуальні ігри, хардкорні та Dwarf Fortress.
Df_24_st2.png|Звичайна дварфійська пірсінгована дитина, що носить десяток сережок у вухах
</gallery>
</gallery>
=== Відео ===
=== Відео ===
Рядок 34: Рядок 37:
== Див. також ==
== Див. також ==
* [https://kropyva.ch/g/res/277.html Трід присвячений дварфам]
* [https://kropyva.ch/g/res/277.html Трід присвячений дварфам]
*[https://dwarffortresswiki.org/index.php/Main_Page Величезна англомовна вікі про гру]
{{Ігри}}
{{Ігри}}

Версія за 12:56, 23 липня 2024

« Losing is Fun! »

— Гравці

Обкладинка Steam-версії.

Slaves to Armok: God of Blood, Chapter II: Dwarf Fortress, або просто Dwarf Fortress — відома гра про, уявіть собі, будування фортеці для дварфів. Багато заяв було про те, що гра хардкорна, але найбільш хардкорна її частина — вивчення інтерфейсу та механік гри, яких тут доволі багато.

Перша альфа версія була розроблена двома братами — Тарном й Заком Адамсами, в 2006 році. До цього вони майже 4 роки, ще студентами, провели за написанням коду. В 2011, Тарн заявив, що дварфи - його магнум опус, та не очікує завершення розробки ще 20 років. Гра поширювалася абсолютно безкоштовно й жила на пожертви гравців - брати роками жили лише за кошти донатерів. Пізніше, в кінці 2022-го року, стався реліз в Steam та на itch.io, який приніс нову, спрайтову графіку та більш user-friendly інтерфейс. Раніше графіка була зроблена за допомогою ASCII-символів, а все управління було зроблено під клавіатуру. Фанати ще до релізу в стімі напиляли моди для графіки, бо канонічну ASCII не кожен тренований аутист міг витримати.

Популярність гри та геймплей

Звичайна фортеця в класичних версіях.
Звичайна фортеця у стім-версії 2024-го

Фортеця Дварфів зразу принесла багато уваги до розробників. Детальний процедурно-згенерований світ, в якому у кожного НПС і тваринки є свій опис (а гра моделювала не просто персонажів, але і їх детальну анатомію) та історія — головна фішка цієї гри. Цікавий факт, за перший місяць з виходу гри в конторі дядька Ґейба, гра була продана тиражом в 500.000 копій.

Спочатку вам дають лише 7 дварфів та якісь предмети першої необхідності — інструменти, їжа, худоба та інше. Ваша головна ціль — збудувати таку фортецю, яка не впаде від першої ходячої смердючої сраки чи йобаних гоблінів. Та що там гобліни, непідготовленого дварфа здатна вбити будь-яка тварюка, навіть ворона, якщо її розлютити. Але головний девіз цієї гри — Losing is Fun!, тому не треба сумувати через те, що ви забули закрити прохід до шахти й якийсь гігантський павук вирізав майже всю вашу фортецю. Достатньо буде покинути її та збудувати нову, бо ви маєте можливість продовжити грати на тому ж самому світі, але вже за інший загін колоністів, або побувати на руїнах в режими Advenchure.

Доречі, така відома вам гра, як Minecraft була розроблена під впливом дварфів. В 2012 році Dwarf Fortress було виставлено в музей сучасного мистецтва.

Меми та відео

П'яні котики та котострофа

Catsplosion
Кроссовер п'яних котів з Tsukihime

Раніше, коти могли зайти до вашої таверни, сісти за стол та випити вина чи еля. Насправді, коли дварфи розливали пиво на пол, коти наступали на нього, а потім, коли вилизували саміх себе, споживали алкоголь. Через помилку в коді гри, тваринка пила набагато більше, ніж було задумано, тому це приводоло до отруєння й бідні коти бігали та блювали по всій таверні. Втім, так було лише гарніше.

Ще однім мемом є котострофа. Через те, що раніше в грі не було такої штуки, як кастрація, будь-яка фортеця була приречена на перенаселення пухнастими сраками, а розібратися з ними шляхом вбивства було неможливо, адже всі ми знаємо, що будь-хто, володіючий кициком — є його рабом. В більш пізніх версіях гри цей видатний баг був пофікшений, але гравці увічнили його в сотнях лулзів та картинок.

Бідні пухнасті також мали й купу інших багів, як наприклад Cat cancels Store Item in Stockpile: Too injured. Траплялося це через те, що коли коти приносили мертвих щурів чи інших тваринок, вони відразу ж отримували завдання від гри віднести їх на склад. Але ж в них лапки! Тому задача скасовувалася, бо в котів нема рук для переносу вантажів, через це така й причина.

Losing

Так як гра - пісочниця, то у неї немає фінальної місії з фінальним босом за яким вам покажуть мультик та титри. Гравці самі вигадують де зупинятися або яким жорстоким чином знищити власну фортецю. Гравець, як жорстокий бог, зможе приректи своїх дварфів до смерті сотнями різних способів. Діти дварфів будуть вмирати так само як і дорослі (усе гуро може бути прочитано в логах персонажів). Ворожі облоги і забуті стародавні потвори, тантруми занадто тверезих шахтарів, істерика ювеліра, якому задавили улюбленого котика, дворянин якому не вистачило матеріалів щоб створити легендарну хуїту в майстерні - будь що може почати ланцюжок смертельних подій які знищать фотрецю, на яку ви витрачали десятки годин. У цій грі найкраща система генерації геологічних та грунтових шарів серед усіх ігор, що вигадало людство, тому копаючи дварфами ви зможете навчитися відрізняти бітуміозні породи від різних глинистих ґрунтів і назавжди запам'ятаєте що таке кімберліт.

Галерея

Відео

Пригоди металургів
Фортеця на льодовику


Див. також