Nintendo

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Nintendo - японська корпорація, що виробляє відеоігри та консолі.

На початку

Компанія була заснована поважним нащадком самураїв Фусадзіро Ямауті у 1889 році. Щоправда, консолі тоді ще були якось не в тренді, і замість них компанія починала виробляти гральні карти, намальовані вручну. Так тривало до кінця 1950-х, після чого на посаду начальника прийшов правнук Фусадзіро, Хіросі і одразу ж звільнив усіх старих співробітників — щоб не отруювали старечим сморідом молодого боса. Карти здалися йому малоприбутковою справою (що загалом було правильно), тому під керівництвом 22-річного Хіросі компанію понесло в іншу сторону. Спочатку Nintendo завела свій таксопарк. Потім почала продавати рис швидкого приготування. Потім відкрила бордель готель для закоханих парочок... але гроші не йшли.

"Якась хуїта", подумав Хіросі, і вирішив перепрофілювати компанію у виробника іграшок. Переманивши у компанії Sharp похмурого генія в особі Гумпея Йокоя, нінтендівці посадили його генерувати ідеї та девайси. Той винайшов не просто іграшку, а механічну руку Ultra Hand, яка стала дуже популярною. Після цього компанія нарешті почала отримувати щось схоже на нормальні доходи. А ще через десять років, коли відеоігри як явище почали набувати форми стався черговий ребрендинг, і з тих пір Nintendo є такою, якою ми знаємо її і досі.

До середини 1980-х, Нінтендо пиляла комерційно успішні розваги, в які гралися в залах аркадних автоматів. Для юних читачів пояснимо, що відеоігри на той момент являли собою приблизно те саме, що зараз є ігри для смартфонів або планшетів. Сплативши на касі жетончики, що дають «спроби» в аркадній грі, кожен бажаючий міг поставити в ній свій рекорд. Ігри навмисно були підвищеної складності, щоб задроти, які прагнули перевершити всюдисущого «ААА» та увічнити свої ініціали на першому місці таблиці рекордів, витрачали сотні доларів та єнн. Ну, а фіналу, як правило, взагалі не було — після певного моменту рівні починали повторюватися в ускладненому режимі. Грали доти, поки не заглючить автомат або гравець не заїбеться. Що ж у цьому особливого, спитає сучасний школяр? А просто на той час не було інших ігор. Не можна було купити преміум акаунт або бустери, щоб полегшити проходження. Не було ані 3д-графіки, ані ачивментів, і навіть мультиплеєру. Другому гравцеві доводилося чекати, поки перший зіллється, потім наставала його черга, і так по колу. Якщо одним із учасників забігу був профі, у іншого був неілюзорний шанс так ніколи і не дочекатися, що його пустять пограти. Так то!

Ігрові консолі

Ігрові франшизи

Відомий дядько з Нінтендо

Копіпасти

Дядько працює в Nintendo

Простий робітник Нінтендо

Дядько працює в Nintendo то каже в них вже в багатьох лежать заяви на звільнення, бо ще один-два рази ре-релізнуть Nintendo Switch то їх звільнять бо потужності консолі вже не вистачає для нових ігор.

Каже вони вже зібрали компанію, що коли їх звільнять підуть JoyConи ремонтувати, бо stick drift і усе таке, а відновлювати ніхто це не буде бо вже всі бабки що нам Nintendo of Japan на це виділяла, а вони вже 2 мільярди євро виділили, вже у Sony та в Microsoft, а нові на це не виділять бо знову спиздять з космічною швидкістю, то й вони собі будуть пиздити, бо чим вони гірші за керівництво. З деяких JoyConів вже стіки познімали.

Читати далі