TES

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку

TES (The Elder Scrolls, Старі Сувої, старі самокрутки) - стародавня і популярна серія рольових комп'ютерних забавок про магію та фентезі. Власність компанії Bethesda Softworks та частково творіння рук і мізків меметичного гемдизайнера Тода Говарда.

Лор ігор

Лор ігор тащить і перекриває усі криві недоліки геймплею та калічність рушіїв

Меметичні відео

Your First Elder Scrolls Game Was
Ultimate Elder Scrolls Slander
I Killed Every NPC in Skyrim
TES: з кого СПИСАНІ раси? GameWiz UA
Яким мав бути справжній Сироділ та що таке лор (Облівіон, Oblivion)
В чому геніальність Morrowind?
Лор аргоніан
Аргоніани. Справдешні рептилоїди!
Лор каджитів
Що не так з гільдіями Скайріма?
ВСЕ про ДРАУГРІВ Скайріма. Лор TES: Skyrim
babur порахував дерева скайріму, щоб підтвердити свою теорію


Ігри серії

TES faces.jpeg

Перші ігри серії

Псевдо-2д підробки, у випадку з TES 1 Ареною це більше данжен кравлер потипу Ультіми чи Візардрі, ніж щось ще. За межами міст погуляти не можна, хоча міста представлені... всі, принаймні на материку. Але всі вони виглядають як купа ящиків з дверима і вікнами.

TES 2 Даґґерфол же запам'ятався людям тим що це найбільша мапа в усій історії ігор. Насправді ні, але Дагерфол ще з тих часів успішно сидить в десятці ігор з найбільшим світом. Світ - процедурно згенерований Хайрок, а також шматок Хамерфелла. Процедурно згенеровані там і квести, і більшість міст, і персонажі. Нюанс тільки в тому що на момент 1996 року можливості процедурної генерації були дещо обмежені, і через це міста нагадують все ті ж коробки з Арени, а місцевість за містом це рел'єф і розсипані по мапі кущі без контенту. Втім, і контент кривий і косий - рандомно згенеровані квести часто ламаються, іноді вони не ініціалізуються, іноді можна зустріти відсутність необхідного айтема чи персонажа, але частіше свиню підсовує кривий генератор підземель, який крутить кренделі і генерує стіни в проходах. Сюжетно мав доволі типову історію "піди вбий злодія" і декілька кінцівок, з яких канонічними вважаються всі і одночасно.

Основні ігри в які досі грають

Моровінд - проходить на острові Вварденфел, де живуть синєморді ельфи, які ненавидять всіх, включно з собою. Як на гру 2003 року - дуже дерев'яна, втім що не завадило людям фанатіти з цієї серії. На цьому острові також почалась місцева чума, яку напустив чел який мітить в боги. Кінець очевидний.

Morrowind 1.gif|Вітаємо в Морровінді, сучечки Morrowind 2.jpg| Morrowind 3.jpg| </gallery>

В Скайрімі є автолевелінг лише певних типів ворогів (ватажки бандитів, деякі дракони, самі сильні драугри) - якраз оптимальний варіант. А в Облівіоні автолевеляться ВСІ поголовно, це абсолютно вбиває всю суть прокачки персонажа.

Кропивацькі старосувійські треди

Посилання