Paradox Interactive: відмінності між версіями
Qpcyub (обговорення | внесок) (Створена сторінка: {{Пишу}} <b>Paradox Interactive</b> (<i>Парадокс Інтерактивний</i>) - студія Швеція|отої країни в якої к...) |
Qpcyub (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
<b>Paradox Interactive</b> (<i>Парадокс Інтерактивний</i>) - студія [[Швеція|отої країни в якої кольори прапору як у нас]], займаються розробкою топових у ніші стратегій [[Комп'ютерні_ігри|ігор]] на різноманітну тематику: від керування середньовічними династіями до [[Друга світова війна|Другої світової]], містобудівництва, колонізації [[Марс]]у. | |||
<b> | == Hearts of Iron IV == | ||
<b>Залізні серця 4</b> - найпопулярніша гра парадоксів, попри те що розробляється лише чотирма програмістами і чотирма ґейм-дизайнерами. У грі можна [[задрот]]ити за одну з країн у період з 1936 до 1948, або й далі, але особливого сенсу грати після завершення [[Друга світова війна|Другої світової]] нема. Забавка критикується [[олдфаг]]ами за те, що надто [[казуал]]ьна в порівнянні з іншими іграми Парадоксів, і взагалі не тру, але все ж [[бидло|бидлу]] гра подобається. Що ж не подобається бидлу так це абсолютна сирість базової версії гри і необхідність купувати DLC, котрими Paradox активно доїть гру вже майже 7 років, проте досі не хочуть оновити рушій гри, чи збільшити команду розробників, хоч і враховуючи абсолютно жахливу оптимізацію та лаганутість гри це треба було би зробити. | |||
=== The New Order: Last Days of Europe === | |||
<b>Новий Порядок: Останні Дні Європи</b> - це мод на HOI4, що подекуди став відоміший за саму гру. У моді можна пограти за одну з країн у світі, де Гітлер переміг у Другій світовій війні - так, це дуже ориґінальна і зовсім ніколи ніким не використана ідея для моду якось прийшла групі тупих американських [[Школота|школярів]]. Ці ж школярі потім наообіцяли 20 років контенту для кожної з двохста країн світу у моді (при тому що у ванільній HOI4 є лише 10 років контенту тільки для тридцяти країн), закономірно обісрались, і зрештою зробили тільки 10 років лаганутого контенту для небагатьох країн, а решту допилять "колись потім у TNO2". Одна з фішок моду це величезна кількість шизи (хоча й зараз розробники вже потроху цю шизу вирізають та намагаються розказувати про те який їх мод дохуя серйозний витвір мистецтва), котра цей мод і популяризувала у вигляді величезної кількості мемів, а також він уже пройшов через купу [[драма|драми]] через те що деякі з його головних розробників виявились [[Фурі|зоофілами]] та просто збоченими й неадекватними людьми. | |||
== Crusader Kings 3 == | |||
Тут треба відігравати якусь королівську династію у Середньовіччі. Головна мета ж стоїть більше не в керуванні державою, а щоб наплодити побільше дітей з нормальними якостями та поставити їх при владі у якомога більшій кількості країн - або мечем, або шлюбною дипломатією, підкупами, чим завгодно. | |||
== Europa Universalis IV == | |||
Тут уже часовий проміжок десь між CK3 і Victoria 3. | |||
== Victoria 3 == | |||
Стратегія, що охоплює історичний період від 1836 до 1936. І, що цікаво, після завершення гри у 1936 цілком можна завантажити її збереження в HOI4 і продовжити партію з того ж моменту та з тими ж країнами! Власне, насправді це стосується не лише V3 i HOI4, а всіх перелічених вище ігор Парадоксів. | |||
== Stellaris == | |||
Гра про далеке майбутнє, можна грати за котрусь із космічних рас і знищувати всіх інших. | |||
== Cities Skylines == | |||
Тут треба будувати своє місто і займатись проблемами заторів, забруднення, менеджментом ресурсів і т.д. | |||
== Prison Architect == | |||
Отут треба будувати свою в'язницю і потурбуватись, щоб усі в'язні почувались добре та ніхто не втікав. | |||
== Surviving Mars == | |||
Треба будувати колонію на Марсі. | |||
{{Ігри}} | {{Ігри}} | ||
Версія за 11:50, 21 травня 2023
Paradox Interactive (Парадокс Інтерактивний) - студія отої країни в якої кольори прапору як у нас, займаються розробкою топових у ніші стратегій ігор на різноманітну тематику: від керування середньовічними династіями до Другої світової, містобудівництва, колонізації Марсу.
Hearts of Iron IV
Залізні серця 4 - найпопулярніша гра парадоксів, попри те що розробляється лише чотирма програмістами і чотирма ґейм-дизайнерами. У грі можна задротити за одну з країн у період з 1936 до 1948, або й далі, але особливого сенсу грати після завершення Другої світової нема. Забавка критикується олдфагами за те, що надто казуальна в порівнянні з іншими іграми Парадоксів, і взагалі не тру, але все ж бидлу гра подобається. Що ж не подобається бидлу так це абсолютна сирість базової версії гри і необхідність купувати DLC, котрими Paradox активно доїть гру вже майже 7 років, проте досі не хочуть оновити рушій гри, чи збільшити команду розробників, хоч і враховуючи абсолютно жахливу оптимізацію та лаганутість гри це треба було би зробити.
The New Order: Last Days of Europe
Новий Порядок: Останні Дні Європи - це мод на HOI4, що подекуди став відоміший за саму гру. У моді можна пограти за одну з країн у світі, де Гітлер переміг у Другій світовій війні - так, це дуже ориґінальна і зовсім ніколи ніким не використана ідея для моду якось прийшла групі тупих американських школярів. Ці ж школярі потім наообіцяли 20 років контенту для кожної з двохста країн світу у моді (при тому що у ванільній HOI4 є лише 10 років контенту тільки для тридцяти країн), закономірно обісрались, і зрештою зробили тільки 10 років лаганутого контенту для небагатьох країн, а решту допилять "колись потім у TNO2". Одна з фішок моду це величезна кількість шизи (хоча й зараз розробники вже потроху цю шизу вирізають та намагаються розказувати про те який їх мод дохуя серйозний витвір мистецтва), котра цей мод і популяризувала у вигляді величезної кількості мемів, а також він уже пройшов через купу драми через те що деякі з його головних розробників виявились зоофілами та просто збоченими й неадекватними людьми.
Crusader Kings 3
Тут треба відігравати якусь королівську династію у Середньовіччі. Головна мета ж стоїть більше не в керуванні державою, а щоб наплодити побільше дітей з нормальними якостями та поставити їх при владі у якомога більшій кількості країн - або мечем, або шлюбною дипломатією, підкупами, чим завгодно.
Europa Universalis IV
Тут уже часовий проміжок десь між CK3 і Victoria 3.
Victoria 3
Стратегія, що охоплює історичний період від 1836 до 1936. І, що цікаво, після завершення гри у 1936 цілком можна завантажити її збереження в HOI4 і продовжити партію з того ж моменту та з тими ж країнами! Власне, насправді це стосується не лише V3 i HOI4, а всіх перелічених вище ігор Парадоксів.
Stellaris
Гра про далеке майбутнє, можна грати за котрусь із космічних рас і знищувати всіх інших.
Cities Skylines
Тут треба будувати своє місто і займатись проблемами заторів, забруднення, менеджментом ресурсів і т.д.
Prison Architect
Отут треба будувати свою в'язницю і потурбуватись, щоб усі в'язні почувались добре та ніхто не втікав.
Surviving Mars
Треба будувати колонію на Марсі.