Mount & Blade: відмінності між версіями

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Рядок 23: Рядок 23:


=== Нації ===  
=== Нації ===  
* '''[[Козак#Гетьманщина|Запорожці]]''' - на меті - переїбашити всіх, хто стоїть на заваді становлення Української Самостійної Соборної Держави™ <del>або віддатися полякам/москалям</del>. Через явну підмоскаленість розробників<ref>Ну а чого ще можна очікувати від студії під назвою "СіЧъ"?</ref> маємо Кієв, Чєрніґов, Чєркасси, Львов, Люботін і Сінєльніково<ref>Зайдіть на англомовні сторінки цих міст в Педівікії, і зрозумієте, на що орієнтувались розброники.</ref>  
* '''[[Козак#Гетьманщина|Запорожці]]''' - на меті - переїбашити всіх, хто стоїть на заваді становлення Української Самостійної Соборної Держави™ <del>або віддатися полякам/москалям</del>. Через явну підмоскаленість розробників<ref>Ну а чого ще можна очікувати від студії під назвою "СіЧъ"?</ref> маємо Кієв, Чєрніґов, Чєркасси, Люботін і Сінєльніково<ref>Зайдіть на англомовні сторінки цих міст в Педівікії, і зрозумієте, на що орієнтувались розброники.</ref>  
* '''[[Крим#Історія|Кримське Ханство]]''' - киримли стронґ, але бажано захопити пів-Європи, щоб було взагалі чьотко.
* '''[[Крим#Історія|Кримське Ханство]]''' - киримли стронґ, але бажано захопити пів-Європи, щоб було взагалі чьотко.
* '''Королівство Швеція''' - москалів - нахуй від моря, поляків - або мінуснути, або посадити свою людину, на інших впринципі похуй.
* '''Королівство Швеція''' - москалів - нахуй від моря, поляків - або мінуснути, або посадити свою людину, на інших впринципі похуй.

Версія за 14:55, 1 травня 2024

Сідло та клинок робить тебе успішним.

Mount & Blade - легендарний симулятор середньовічного бандита-лицаря-найманця-феодала, що йде до успіху і до епічних заруб на сотні юнітів у стилі Total War. Тобто у нас тут стратегія схрещена з RPG та симулятором побуту феодала. Не містить фентезі та магії. Є однією з найбільш успішних ігор турецького геймдеву.

Перша гра серії

Кривенька, з жахливою картою, сіренькими локаціями, з костилями в коді, але з гарною механікою бою. Пізніше вийшли доповнення, які переросли в самостійні ігри - M&B: Warband та M&B: Вогнем та Мечем. Видана компанією Підарокс Інтерактів.

Модифікації

Секрет популярності виявився простим - двигунець гри легко піддавався модифікаціям і тому за роки гравці наробили гігантську кількість модів на будь який смак. Купа модів різного ступеня адекватності були зроблені: від звичайної заміни карти, наприклад на Європу, до повного переносу ДСВ (у гру де навіть вогнепальної зброї нема!).

Mount & Blade: Вогнем та Мечем

« Та застрели ти його вже, Миколо! »

— Пам'ятна фраза, що часто мовлять юніти в грі під час бою.

Модифікація, розроблена нібито українцями, що стала окремим відгалуженням від серії і була видана окремим офіційним DLC. Цікава власне місцем дії - Східна Європа часів Богдана Хмельницького, можна воювати за козаків і спалити москву.

У порівнянні з попередніми іграми (читати - грою, бо коли кажуть про Сідло і Клинок, найчастіше мають на увазі саме Warband) сабж відчувається зовсім по-новому - з опцій налаштування персонажа випиляли передісторію, з’явився вибір складності, а кожна нова гра починається з короткого навчання (скіпається Tab'ом), що в over 9000 разів краще, ніж кляті тренувальні табори. А ще навичка "Переконання" тепер має сенс існування, бо заговорювати зуби вождям доведеться часто.

З нововведень у зброї - гранати (самопідрив ніхто не відміняв, майте на увазі) і вогнепальна зброя, що замінила арбалет, хоча по суті є ним же, але більш неточним і здатним ваншотнути будь-кого, хто не обліплений латами.

Після навчання гравця кидають біля польського селя Замошшя, де треба виконати хоча б одне завдання від місцевого старости (можна, звичайно, забити прутня, але квест все одно залишиться висіти), що неначе підштовхує до гри за Річ Посполиту, ігноруючи інші чотири держави.

Нації

  • Запорожці - на меті - переїбашити всіх, хто стоїть на заваді становлення Української Самостійної Соборної Держави™ або віддатися полякам/москалям. Через явну підмоскаленість розробників[1] маємо Кієв, Чєрніґов, Чєркасси, Люботін і Сінєльніково[2]
  • Кримське Ханство - киримли стронґ, але бажано захопити пів-Європи, щоб було взагалі чьотко.
  • Королівство Швеція - москалів - нахуй від моря, поляків - або мінуснути, або посадити свою людину, на інших впринципі похуй.
  • Річ Посполита - шведи - їбуть, московити - їбуть, запорожці - їбуть без вазеліну, татари - набігають (і їбуть!).
  • Московія - пиздилово за владу (усім до сраки, бо все одно в 99% випадків її спалять і розграбують).

Втім, на сюжет можна так само покласти прутня і творити те ж саме, що й в попередніх іграх.

Mount & Blade 2

Покращений оригінал, в якому графіка вийшла на новий рівень, а контент, який пропонує вам гра розширився. Хоч це не AAA проект, але свою частку популярності має і в нього цікаво грати.

Див. також

Примітки

  1. Ну а чого ще можна очікувати від студії під назвою "СіЧъ"?
  2. Зайдіть на англомовні сторінки цих міст в Педівікії, і зрозумієте, на що орієнтувались розброники.