Ґеймер: відмінності між версіями

Матеріал з Енциклопедія Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Зняв плашку Restored.)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Restore|Ґеймер|}}
{{Stub}}
[[Файл:GamerInProcess.jpg|thumb]]
'''Ґеймер''' — людина, яка не може уявити своє життя без відеоігор. Перші ґеймери з’явились разом з першими іграми у 1950-х роках. Спочатку це були лише вчені й лаборанти [[США|американських]] унверситетів (адже тоді компи лише в них і були), але потім, із виникненням ігрових автоматів, консолів та [[Windows|розповсюдження]] персональних комп’ютерів, новий різновид розваг ставав усе популярнішим. Зараз мало залишилося людей, які жодного разу в житті не сідали за гру. Але є такі, які буквально живуть у цій віртуальній реальності, зазвичай це фентезійні світи MMORPG.


[[Файл:10012140 46c0d4004b042.jpg|left|200px]]
Власне субкультура ґеймерів зародилася із розповсюдженням Інтернету. Комп'ютерні мережеві ігри це можливість спілкуватися у дії: разом з іншими, часто іноземними, однолітками проходити завдання і перемагати ворогів. На відміну від інших [[субкультури|субкультур]], ґеймери [[ВРЖ]] нічим зовні не відрізняються від інших людей. Зрозуміти, що твій співрозмовник ґеймер, можна тільки коли мова зайде про комп'ютерні ігри, тоді він одразу ж завалить вас незнайомими словами, сенс яких можна зрозуміти, знаючи [[англійська|англійську]]. Але все-таки у геймерів є своя мова, мало кому зрозуміла (окрім них самих, звісно).
'''Ґеймер''' - людина, що не може уявити своє життя без комп’ютерних ігор. Перші ґеймери з’явились разом з першіми іграми у 1950х роках. Спочатку це були лише вчені і лаборанти [[США|американських]] унверситетів (адже тоді компи лише в них і були), але потім, із виникненням ігрових автоматів, консолів та [[Windows|розповсюдження]] персональних комп’ютерів, новий різновид розваг отримав усе більше популярність. Зараз мало залишилося людей, які жодного разу в житті не сідали за гру. Але є такі, які буквально живуть в цій віртуальній реальності, зазвичай це фентезійні світи MMORPG.
 
Власне субкультура ґеймерів зародилася із розповсюдженням Інтернету. Комп'ютерні мережеві ігри - це можливість спілкуватися у дії: разом з іншими, часто іноземними, однолітками проходити завдання і перемагати ворогів. На відміну від іншіх [[субкультури|субкультур]], ґеймери [[ВРЖ]] нічим зовні не відрізняються від звичайної людини. Зрозуміти що твій співрозмовник ґеймер можна тільки коли мова зайде про комп'ютерні ігри, ґеймер відразу ж завалить вас незнайомими словами, сенс яких можна спробувати зрозуміти, знаючи [[англійська|англійську]]. Але все таки у геймерів своя мова, мало кому зрозуміла (окрім них саміх звісно)


== Класифікація ґеймерів ==
== Класифікація ґеймерів ==
[[Файл:3555555334534.jpg|thumb]]
=== Казуали ===
'''Казуали''' - це перша група геймеров. Майже усі, хто коли-небудь починав захоплюватися відеоіграми, спочатку ставали казуалами. Казуали практично не цікавляться ґейм-індустрією як такою, ігри для них це лише один з видів розваг. Ось список ознак, по яких можна упізнати казуала:
Казуали це найнижча ланка в ієрархії ґеймерів. Майже усі, хто коли-небудь починав захоплюватися відеоіграми, спочатку ставали казуалами. Казуали практично не цікавляться ґейм-індустрією як такою, ігри для них це лише один з видів розваг. Ось список ознак, за якими можна упізнати казуала:


*Казуал вільно може перервати гру на середині.
*Казуал вільно може перервати гру на середині.
*Велику частину часу казуал витрачає на прості ігри (мережеві, shareware...)
*Велику частину часу казуал витрачає на прості ігри (мережеві, shareware...)
*Вечір п'ятниці казуал проводить зовсім не за екраном монітору.
*Вечір п'ятниці казуал проводить зовсім не за екраном монітору.
*Відеоігри здаються ним занадто пустяшным заняттям, і навіть поголовне захоплення яким-небудь хітом не змусить їх витратитися на диск.
*Відеоігри для них аж ніяк не є важливими, і навіть поголовне захоплення яким-небудь хітом не змусить їх витратитися на ліцензійну копію гри.
*Вважаючи відеоігри просто розвагою, казуалыи досить легко знаходять задоволення в найпростіших іграх. Таких, наприклад, якими рясніють сайти Yahoo! Games або Pogo. Також полюбляють і старовинні аркади (Pac-Man, Space Invaders, Lemmings, "Мінер", "Тетрис"), одна з яких обов'язково стоїть в їх стільниковому телефоні.
*Вважаючи відеоігри просто розвагою, казуали досить легко знаходять задоволення в найпростіших іграх, яких для смартфонів випущено [[9000|тисячі]] (як-от той же Candy Crush чи Piano Tiles).


'''Громадські ґеймери-діячі'''
=== Громадські ґеймери-діячі ===
Дуже рідкісна, але украй цікава група - громадські ґеймери-суспільники. Для них гра - це Гра, величезне і прекрасне дійство, в якому можна показати себе, за допомогою якого можна спілкуватися з іншими. Саме вони обожнюють мережеві, розраховані на багато користувачів проекти, збираючись в клани і гільдії. Громадського ґеймера-діяча можна упізнати за наступними ознаками:
Дуже рідкісна, але украй цікава група громадські ґеймери-суспільники. Для них гра це величезне й прекрасне дійство, в якому можна показати себе, за допомогою якого можна спілкуватися з іншими. Саме вони обожнюють мережеві багатокористувацькі проекти, збираючись в клани і гільдії. Громадського ґеймера-діяча можна упізнати за наступними ознаками:


*Більшість його друзів - також ґеймери.
*Більшість його друзів також ґеймери.
*Напругу в стосунках з іншими він може зняти за допомогою відеоігор.
*Напругу в стосунках з іншими він може зняти за допомогою відеоігор.
*Громадський ґеймер-діяч грає не лише у відеоігри, але і в карти, доміно, лото, шашки, настільні ігри...
*Громадський ґеймер-діяч грає не лише у відеоігри, але і в карти, доміно, лото, шашки, настільні ігри тощо.


Взагалі, гра для них - лише привід зібратися з друзями. Немає нічого кращого, ніж придти до громадського ґеймеру-суспільнику у складі великої компанії і як слід відтягнутися в якусь Worms World Party, Heroes of Might and Magic 3 або NHL 2006. Головне - щоб у кімнаті було, як мінімум, два геймпади. І тоді ґеймер і його гості будуть абсолютно щасливі.
Взагалі, гра для них лише привід зібратися з друзями. Немає нічого кращого, ніж прийти до ґеймеру-суспільника в складі великої компанії і як слід відтягнутися в якусь Worms World Party, Heroes of Might and Magic 3 або NHL 2006. Головне щоб у кімнаті було, як мінімум, два геймпади. І тоді ґеймер і його гості будуть щасливі.


Громадські ґеймери-діячі украй важливі для ґейм-індустрії. Саме завдяки їх зусиллям стали такі популярні розраховані на багато користувачів проекти, що перетворилися останніми роками на справжній двигун ігропрому.
Громадські ґеймери-діячі украй важливі для ґейм-індустрії. Саме завдяки їх зусиллям стали такими популярними мультиплеєри, що перетворилися останніми роками на справжній двигун ігропрому.


'''Тру-ґеймери''' - найчисленніша група. Найчастіше справжні геймери виходять з казуалів, хоча бувають випадки, коли людина відразу ж починає поводитися як справжній геймер. Ознаки цього типу геймеров наступні:
=== Тру-ґеймери ===
Найчисленніша група. Найчастіше справжні геймери виходять з казуалів, хоча бувають випадки, коли людина відразу ж починає поводитися як справжній геймер. Ознаки цього типу геймеров наступні:


*Справжній ґеймер із задоволенням витрачає гроші на купівлю однієї-двох нових ігор в місяць.
*Справжній ґеймер із задоволенням витрачає гроші на купівлю однієї-двох нових ігор щомісяця.
*У його житті періодично трапляються ночі, які він проводить за грою на комп'ютері або приставці.
*Час від часу він може всю ніч просидіти за грою на комп'ютері або приставці.
*Посеред робочого дня тру-ґеймера можуть відвідати приємні думки про ігрову новинку, що лежить удома.
*Посеред робочого дня тру-ґеймера може [[раптово]] згадати про ігрову новинку, що лежить удома.


В цілому, ігрова поведінка справжніх ґеймерів з психологічної точки зору можна описати як "пасивну радість": втомившись від [[IRL|реального життя]], вони із задоволенням відпочивають в придуманих віртуальних світах, а наситившись грою, йдуть займатися реальними справами. Відеоігри для справжнього ґеймера - серйозне хобі. Але - лише хобі.
У цілому, ігрову поведінку справжніх ґеймерів з психологічної точки зору можна описати як "пасивну радість": втомившись від [[IRL|реального життя]], вони із задоволенням відпочивають в придуманих віртуальних світах, а наситившись грою, йдуть займатися реальними справами. Відеоігри для справжнього ґеймера серйозне хобі. Але лише хобі.
Тру-ґеймери - кров і плоть ігрової індустрії, саме для них стараються видавці, саме про їх прихильність думають розробники, бажаючі продати свій шедевр мільйонним накладом.
Тру-ґеймери кров і плоть ігрової індустрії, саме для них стараються видавці, саме про їхню прихильність думають розробники, бажаючи продати свій шедевр мільйонним тиражем.


'''Задроти'''
=== Задроти ===
Коли відеоігри перетворюються для людини в щось більше, ніж хобі, вона стає "зосередженим геймером", або задротом. Усе розпочинається з того, що бажання грати потихеньку підпорядковує собі усі інші аспекти життя. Власне, нам невідомо жодного випадку, щоб людина відразу ж стала зосередженим геймером - усе відбувається поступово, у міру того, як відеоігри здаються йому все привабливіше, життя ігрової індустрії - все цікавіше, а сам він починає грати все краще і краще. Ось ознаки, по яких можна упізнати задрота:
{{Основна|Задрот}}
Коли відеоігри перетворюються для людини в щось більше, ніж хобі, вона стає "зосередженим геймером", або задротом. Усе розпочинається з того, що бажання грати потихеньку підпорядковує собі усі інші аспекти життя. Власне, нам не відомо жодного випадку, щоб людина відразу ж стала зосередженим геймером: усе відбувається поступово, у міру того, як відеоігри здаються йому все привабливішими, життя ігрової індустрії все цікавішим, а сам він починає грати все краще і краще. Ось ознаки, по яких можна упізнати задрота:


*Людина може не піти до [[Виші|університету]], [[школота|школу]] або прикинутися хворим і не піти на роботу - і усе це заради того, щоб допройти нову гру.
*Людина може не піти до [[Виш|університету]], [[школота|школи]], або прикинутися хворим і не піти на роботу і все це заради того, щоб пройти нову гру.
*Велика частина файлів на вашому жорсткому диску відноситься до ігор.
*Велика частина файлів на жорсткому диску стосується ігор (установщики, патчі, моди, арти тощо).
*Витрати на купівлю ігор, нових відеокарт, джойстиків, геймпадов... перевищують витрати на їжу, одяг і інші розваги разом узяті.
*Витрати на купівлю ігор, периферійни пристроїв чи апгрейд ПК перевищують витрати на їжу, одяг й інші розваги разом узяті.
*Ґеймер готовий стояти вночі в черзі в магазин, де в шість годин ранки почнуть продавати довгождані п'ятдесят коробок DooM 3.
*Ґеймер готовий купити будь-яку гру в [[Steam]], лишень би була знижка.
*Або уважно вивчати гігабайтний файл з описом алхімічних рецептів з нової ролевої гри.
*Або уважно вивчати гігабайтний файл з описом алхімічних рецептів з нової ролевої гри.


Задротів понад усе захоплюють ігри, за якими можна проводити масу часу: складні рольові ігри, нескінченні глобальні стратегії, масові мережеві шутери. Вивчивши усі прийоми, знаючи усі тактики прокачування героя і знайшовши усі секретні кімнати з сюрпризами, задроти стають по-справжньому щасливі.
Задротів найбільше захоплюють ігри, за якими можна проводити масу часу: складні рольові ігри, нескінченні глобальні стратегії, масові мережеві шутери. Вивчивши усі прийоми, знаючи усі тактики прокачування героя і знайшовши усі секретні кімнати з сюрпризами, задроти стають по-справжньому задоволеними.
Вузька спрямованість інтересу такого ґеймера робить його цільовою аудиторією, на яку розраховують численні творці аддонів, додаткових пакетів місій і продовжень. І вже звичайно, для того, що всякого, що поважає себе "зосередженого геймера" є справою честі брати участь в тематичних співтовариствах на форумах ігрових сайтів.


'''Хардкорщики'''
Вузька спрямованість інтересу такого ґеймера робить його цільовою аудиторією, на яку розраховують численні творці аддонів, додаткових пакетів місій і продовжень. І, звісно, кожен поважний "зосереджений геймера" бере участь у тематичних співтовариствах на форумах ігрових сайтів.
Хардкорщики - вершина ґеймерської кар'єри, люди, для яких ігри стали життям, а життя повністю підкорялося ігровій індустрії. Увесь вільний час вони грають. Увесь скований час - намагаються грати. Власне, частіше усього їх професійна зайнятість якось пов'язана з ігровою індустрією або професійним киберспортом. Хобі, робота, ігри, життя - усе сплелося для хардкорщіків в один тугий клубок, усередині якого вони почувають себе по-справжньому добре. Упізнати хардкорщіка дуже просто. Адже він:


*Плутає своє ім'я і прізвище з киберспортивным прізвиськом або ігровим ніком, називаючись то так, то так;
=== Хардкорщики ===
*Підкреслює в календарі дати усіх хоч трохи значимих кіберзмагань, і мережевих вечірок;
[[Файл:GamerImages.jpg|thumb|Мрія тру-ґеймера]]
*Може не придти на зустріч або на побачення, оскільки терміново поїхав на чемпіонат області по Unreal Tournament.
Хардкорщики — вершина ґеймерської кар'єри, люди, для яких ігри стали життям, а життя повністю підкорилось ігровій індустрії. Увесь час вони або грають, або намагаються грати. Здебільшого їхня професійна зайнятість якось пов'язана з ігровою індустрією або професійним кіберспортом. Хобі, робота, ігри, життя — усе сплелося для хардкорщиків в один тугий клубок, усередині якого вони почувають себе по-справжньому добре. Упізнати хардкорщіка дуже просто, адже він:


[[Файл:Images.jpg|right|Мрія тру-ґеймера]]
*Плутає своє ім'я й прізвище з кіберспортивним прізвиськом або ігровим ніком, називаючись то так, то так;
*Підкреслює в календарі дати усіх хоч трохи значущих кіберзмагань і мережевих вечірок;
*Може не прийти на зустріч або на побачення, бо терміново поїхав на чемпіонат області з League of Legends.


Хардкорщіки як і зосереджені геймери люблять складні, довгі ігри. Проте, на відміну від захоплених, вони завжди орієнтовані на максимальний результат. Якщо в грі передбачений розвиток героя до 80 левелу - вони розгойдуватимуть свого протагониста до 80. А коли закінчать проходження - почнуть розгойдувати нового, ще швидше, ще лютіше.
Хардкорщики, як і зосереджені геймери, люблять складні, довгі ігри. Проте, на відміну від захоплених, вони завжди орієнтовані на максимальний результат. Якщо в грі передбачений розвиток героя до 80 левелу вони розгойдуватимуть свого протагоніста до 80. А коли закінчать проходження, то почнуть розгойдувати нового, ще швидше й несамовитіше.
Справжніх хардкорщіків у світі не то що б трохи, вони взагалі - без виняток. Проте саме їх імена у усіх на слуху - і заслужено: хардкорщіки займають перші місця в табелях про ранги багатьох ігрових серверів, їх фотографії і інтерв'ю друкують ігрові сайти, а фірми, працюючі в ігровій індустрії, саме їм пропонують зайнятися яким-небудь спільним проектом. Грошовим проектом, зрозуміло.
 
Справжніх хардкорщиків існує вкрай мало, проте саме їхні імена сходять з яизків — і заслужено: хардкорщики займають перші місця в табелях про ранги багатьох ігрових серверів, їхні фотографії і інтерв'ю друкують ігрові сайти, а фірми, якіі працюють в ігровій індустрії, саме їм пропонують зайнятися яким-небудь спільним проектом. Прибутковим проектом, звісно.


== Посилання ==
== Посилання ==
*[https://encyclopediadramatica.rs/Gamers Англомовна Драматика про сабж]
* [https://encyclopediadramatica.wiki/index.php/Gamers Англомовна Драматика про сабж]
* [https://web.archive.org/web/20150317012501/http://dramatica.org.ua/Ґеймер Архівна версія статті]
 


{{Ігри}}
{{Типи людей}}
{{Типи людей}}
{{Ігри|що=грає ночами}}
[[Категорія:Людство]]
[[Категорія:Типи людей]]
[[Категорія:Типи людей]]

Версія за 17:05, 26 березня 2020

Gry-sloupo.jpeg

Стаття потребує доповнення!
Ця стаття засмучує наших слоупоків, бо навіть вони розуміють, що її давно вже треба доповнити усілякими корисними картинками та інформацією, або, можливо, видалити якусь недолугу хуйню ідіота і написати натомість щось притомне.

GamerInProcess.jpg

Ґеймер — людина, яка не може уявити своє життя без відеоігор. Перші ґеймери з’явились разом з першими іграми у 1950-х роках. Спочатку це були лише вчені й лаборанти американських унверситетів (адже тоді компи лише в них і були), але потім, із виникненням ігрових автоматів, консолів та розповсюдження персональних комп’ютерів, новий різновид розваг ставав усе популярнішим. Зараз мало залишилося людей, які жодного разу в житті не сідали за гру. Але є такі, які буквально живуть у цій віртуальній реальності, зазвичай це фентезійні світи MMORPG.

Власне субкультура ґеймерів зародилася із розповсюдженням Інтернету. Комп'ютерні мережеві ігри — це можливість спілкуватися у дії: разом з іншими, часто іноземними, однолітками проходити завдання і перемагати ворогів. На відміну від інших субкультур, ґеймери ВРЖ нічим зовні не відрізняються від інших людей. Зрозуміти, що твій співрозмовник — ґеймер, можна тільки коли мова зайде про комп'ютерні ігри, тоді він одразу ж завалить вас незнайомими словами, сенс яких можна зрозуміти, знаючи англійську. Але все-таки у геймерів є своя мова, мало кому зрозуміла (окрім них самих, звісно).

Класифікація ґеймерів

Казуали

Казуали — це найнижча ланка в ієрархії ґеймерів. Майже усі, хто коли-небудь починав захоплюватися відеоіграми, спочатку ставали казуалами. Казуали практично не цікавляться ґейм-індустрією як такою, ігри для них — це лише один з видів розваг. Ось список ознак, за якими можна упізнати казуала:

  • Казуал вільно може перервати гру на середині.
  • Велику частину часу казуал витрачає на прості ігри (мережеві, shareware...)
  • Вечір п'ятниці казуал проводить зовсім не за екраном монітору.
  • Відеоігри для них аж ніяк не є важливими, і навіть поголовне захоплення яким-небудь хітом не змусить їх витратитися на ліцензійну копію гри.
  • Вважаючи відеоігри просто розвагою, казуали досить легко знаходять задоволення в найпростіших іграх, яких для смартфонів випущено тисячі (як-от той же Candy Crush чи Piano Tiles).

Громадські ґеймери-діячі

Дуже рідкісна, але украй цікава група — громадські ґеймери-суспільники. Для них гра — це величезне й прекрасне дійство, в якому можна показати себе, за допомогою якого можна спілкуватися з іншими. Саме вони обожнюють мережеві багатокористувацькі проекти, збираючись в клани і гільдії. Громадського ґеймера-діяча можна упізнати за наступними ознаками:

  • Більшість його друзів — також ґеймери.
  • Напругу в стосунках з іншими він може зняти за допомогою відеоігор.
  • Громадський ґеймер-діяч грає не лише у відеоігри, але і в карти, доміно, лото, шашки, настільні ігри тощо.

Взагалі, гра для них — лише привід зібратися з друзями. Немає нічого кращого, ніж прийти до ґеймеру-суспільника в складі великої компанії і як слід відтягнутися в якусь Worms World Party, Heroes of Might and Magic 3 або NHL 2006. Головне щоб у кімнаті було, як мінімум, два геймпади. І тоді ґеймер і його гості будуть щасливі.

Громадські ґеймери-діячі украй важливі для ґейм-індустрії. Саме завдяки їх зусиллям стали такими популярними мультиплеєри, що перетворилися останніми роками на справжній двигун ігропрому.

Тру-ґеймери

Найчисленніша група. Найчастіше справжні геймери виходять з казуалів, хоча бувають випадки, коли людина відразу ж починає поводитися як справжній геймер. Ознаки цього типу геймеров наступні:

  • Справжній ґеймер із задоволенням витрачає гроші на купівлю однієї-двох нових ігор щомісяця.
  • Час від часу він може всю ніч просидіти за грою на комп'ютері або приставці.
  • Посеред робочого дня тру-ґеймера може раптово згадати про ігрову новинку, що лежить удома.

У цілому, ігрову поведінку справжніх ґеймерів з психологічної точки зору можна описати як "пасивну радість": втомившись від реального життя, вони із задоволенням відпочивають в придуманих віртуальних світах, а наситившись грою, йдуть займатися реальними справами. Відеоігри для справжнього ґеймера — серйозне хобі. Але — лише хобі. Тру-ґеймери — кров і плоть ігрової індустрії, саме для них стараються видавці, саме про їхню прихильність думають розробники, бажаючи продати свій шедевр мільйонним тиражем.

Задроти

Основна стаття: Задрот

Коли відеоігри перетворюються для людини в щось більше, ніж хобі, вона стає "зосередженим геймером", або задротом. Усе розпочинається з того, що бажання грати потихеньку підпорядковує собі усі інші аспекти життя. Власне, нам не відомо жодного випадку, щоб людина відразу ж стала зосередженим геймером: усе відбувається поступово, у міру того, як відеоігри здаються йому все привабливішими, життя ігрової індустрії — все цікавішим, а сам він починає грати все краще і краще. Ось ознаки, по яких можна упізнати задрота:

  • Людина може не піти до університету, школи, або прикинутися хворим і не піти на роботу — і все це заради того, щоб пройти нову гру.
  • Велика частина файлів на жорсткому диску стосується ігор (установщики, патчі, моди, арти тощо).
  • Витрати на купівлю ігор, периферійни пристроїв чи апгрейд ПК перевищують витрати на їжу, одяг й інші розваги разом узяті.
  • Ґеймер готовий купити будь-яку гру в Steam, лишень би була знижка.
  • Або уважно вивчати гігабайтний файл з описом алхімічних рецептів з нової ролевої гри.

Задротів найбільше захоплюють ігри, за якими можна проводити масу часу: складні рольові ігри, нескінченні глобальні стратегії, масові мережеві шутери. Вивчивши усі прийоми, знаючи усі тактики прокачування героя і знайшовши усі секретні кімнати з сюрпризами, задроти стають по-справжньому задоволеними.

Вузька спрямованість інтересу такого ґеймера робить його цільовою аудиторією, на яку розраховують численні творці аддонів, додаткових пакетів місій і продовжень. І, звісно, кожен поважний "зосереджений геймера" бере участь у тематичних співтовариствах на форумах ігрових сайтів.

Хардкорщики

Мрія тру-ґеймера

Хардкорщики — вершина ґеймерської кар'єри, люди, для яких ігри стали життям, а життя повністю підкорилось ігровій індустрії. Увесь час вони або грають, або намагаються грати. Здебільшого їхня професійна зайнятість якось пов'язана з ігровою індустрією або професійним кіберспортом. Хобі, робота, ігри, життя — усе сплелося для хардкорщиків в один тугий клубок, усередині якого вони почувають себе по-справжньому добре. Упізнати хардкорщіка дуже просто, адже він:

  • Плутає своє ім'я й прізвище з кіберспортивним прізвиськом або ігровим ніком, називаючись то так, то так;
  • Підкреслює в календарі дати усіх хоч трохи значущих кіберзмагань і мережевих вечірок;
  • Може не прийти на зустріч або на побачення, бо терміново поїхав на чемпіонат області з League of Legends.

Хардкорщики, як і зосереджені геймери, люблять складні, довгі ігри. Проте, на відміну від захоплених, вони завжди орієнтовані на максимальний результат. Якщо в грі передбачений розвиток героя до 80 левелу — вони розгойдуватимуть свого протагоніста до 80. А коли закінчать проходження, то почнуть розгойдувати нового, ще швидше й несамовитіше.

Справжніх хардкорщиків існує вкрай мало, проте саме їхні імена сходять з яизків — і заслужено: хардкорщики займають перші місця в табелях про ранги багатьох ігрових серверів, їхні фотографії і інтерв'ю друкують ігрові сайти, а фірми, якіі працюють в ігровій індустрії, саме їм пропонують зайнятися яким-небудь спільним проектом. Прибутковим проектом, звісно.

Посилання