Paradox Interactive: відмінності між версіями
Qpcyub (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Qpcyub (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
<b>Paradox Interactive</b> (<i>Парадокс Інтерактивний</i>) - студія [[Швеція|отої країни в якої кольори прапору як у нас]], займаються розробкою топових у ніші стратегій [[Комп'ютерні_ігри|ігор]] на різноманітну тематику: від керування середньовічними династіями до [[Друга світова війна|Другої світової]], містобудівництва, колонізації [[Марс]]у. | <b>Paradox Interactive</b> (<i>Парадокс Інтерактивний</i>, <i>DLCdox</i>) - студія [[Швеція|отої країни в якої кольори прапору як у нас]], займаються розробкою топових у ніші стратегій [[Комп'ютерні_ігри|ігор]] на різноманітну тематику: від керування середньовічними династіями до [[Друга світова війна|Другої світової]], містобудівництва, колонізації [[Марс]]у. | ||
== Hearts of Iron IV == | == Hearts of Iron IV == | ||
<b>Залізні серця 4</b> - найпопулярніша гра парадоксів, попри те що розробляється лише чотирма програмістами і чотирма ґейм-дизайнерами. У грі можна [[задрот]]ити за одну з країн у період з 1936 до 1948, або й далі, але особливого сенсу грати після завершення [[Друга світова війна|Другої світової]] нема. Забавка критикується [[олдфаг]]ами за те, що надто [[казуал]]ьна в порівнянні з іншими іграми Парадоксів, і взагалі не тру, але все ж [[бидло|бидлу]] гра подобається. Що ж не подобається бидлу так це абсолютна сирість базової версії гри і необхідність купувати DLC, котрими Paradox активно доїть гру вже майже 7 років, проте досі не хочуть оновити рушій гри, чи збільшити команду розробників, хоч і враховуючи абсолютно жахливу оптимізацію та лаганутість гри це треба було би зробити. | <b>Залізні серця 4</b> - найпопулярніша гра парадоксів, попри те що розробляється лише чотирма програмістами і чотирма ґейм-дизайнерами. У грі можна [[задрот]]ити за одну з країн у період з 1936 до 1948, або й далі, але особливого сенсу грати після завершення [[Друга світова війна|Другої світової]] нема. Забавка критикується [[олдфаг]]ами за те, що надто [[казуал]]ьна в порівнянні з іншими іграми Парадоксів, і взагалі не тру, але все ж [[бидло|бидлу]] гра подобається. Що ж не подобається бидлу так це абсолютна сирість базової версії гри і необхідність купувати DLC, котрими Paradox активно доїть гру вже майже 7 років, проте досі не хочуть оновити рушій гри, чи збільшити команду розробників, хоч і враховуючи абсолютно жахливу оптимізацію та лаганутість гри це треба було би зробити. Спільнота HOI4 славиться абсолютним аутизмом, нездатністю робити скриншот екрану (серйозно, зайди на [[Реддит]] HOI4, там жодного скриншота і всі роблять фото екрану тільки з телефона) і схильністю до радикальних ідеологій (комунізм та фашизм, бо в HOI4 ці ідеології дають найбільше бафів). | ||
=== Україна === | |||
На Україну розробникам HOI4 абсолютно [[Усім до сраки|НАЧХАТИ]], тому Закарпаття, Чернівці й Крим не відмічені національними територіями України, а українцям не запилили навіть жодної механіки повстань (хоча така механіка є навіть у курдів, котрі, чи варто казати, у Другій світовій не зробили НІ ХУ Я). Також у HOI4 нема ні Олевської республіки, ні проголошення Української Держави Бандерою в 1941, ні УПА, ні УНР в екзилі, кордони Райхскомісаріату України здається теж малювались прутнем, коротше кажучи 0/10. А ще в України буде перевернутий прапор, якщо якимось чином поставити при владі ідеологію "нейтралітет". Що ж до української спільноти HOI4, то вона також мегажалюгідна: є лише пару ютуб-каналів по хойці. Один з яких це [[аутист]], котрий не вміє ні говорити (говорить якимось жорстким суржиком російської з вкрапленнями української) ні грати (навіть не вміє прикріплювати армії до лінії фронта й воює гарнізонами СУКА), а другий знімає цілком непогано, але не проводить мультиплеєрні партії тому що "надто мало людей" {{Спойлер|люди бляха ніколи й не з'являться, якщо самому нічого не робити і чекати що колись [[РАПТОВО]] прийде один мільярд вмотивованих українськомовних гравців ХОІ4 і ось тоді вже точно заживем!}} | |||
=== The New Order: Last Days of Europe === | === The New Order: Last Days of Europe === | ||
<b>Новий Порядок: Останні Дні Європи</b> - це мод на HOI4, що подекуди став відоміший за саму гру. У моді можна пограти за одну з країн у світі, де Гітлер переміг у Другій світовій війні - так, це дуже ориґінальна і зовсім ніколи ніким не використана ідея для моду якось прийшла групі тупих американських [[Школота|школярів]]. Ці ж школярі потім наообіцяли 20 років контенту для кожної з двохста країн світу у моді (при тому що у ванільній HOI4 є лише 10 років контенту тільки для тридцяти країн), закономірно обісрались, і зрештою зробили тільки 10 років лаганутого контенту для небагатьох країн, а решту допилять "колись потім у TNO2". Одна з фішок моду це величезна кількість шизи (хоча й зараз розробники вже потроху цю шизу вирізають та намагаються розказувати про те який їх мод дохуя серйозний витвір мистецтва), котра цей мод і популяризувала у вигляді величезної кількості мемів, а також він уже пройшов через купу [[драма|драми]] через те що деякі з його головних розробників виявились [[Фурі|зоофілами]] та просто збоченими й неадекватними людьми. | <b>Новий Порядок: Останні Дні Європи</b> - це мод на HOI4, що подекуди став відоміший за саму гру. У моді можна пограти за одну з країн у світі, де Гітлер переміг у Другій світовій війні - так, це дуже ориґінальна і зовсім ніколи ніким не використана ідея для моду якось прийшла групі тупих американських [[Школота|школярів]]. Ці ж школярі потім наообіцяли 20 років контенту для кожної з двохста країн світу у моді (при тому що у ванільній HOI4 є лише 10 років контенту тільки для тридцяти країн), закономірно обісрались, і зрештою зробили тільки 10 років лаганутого контенту для небагатьох країн, а решту допилять "колись потім у TNO2". Одна з фішок моду це величезна кількість шизи (хоча й зараз розробники вже потроху цю шизу вирізають та намагаються розказувати про те який їх мод дохуя серйозний витвір мистецтва), котра цей мод і популяризувала у вигляді величезної кількості мемів, а також він уже пройшов через купу [[драма|драми]] через те що деякі з його головних розробників виявились [[Фурі|зоофілами]] та просто збоченими й неадекватними людьми. | ||
==== Меми TNO ==== | |||
* <b>{{Переклад|brainrot 100%|мозкогниття 100%}}</b> - у спільноті TNO рівень [[рак]]у певного допису оцінюється по шкалі мозкогниття від нуля до ста відсотків. | |||
* <b>{{Переклад|funni clock man|смішний годинниковий чоловічок</b> - [[мем]] про найжахливішого (для всіх окрім [[Правий Сектор|нацискіх каратєлєй]]) персонажа моду, [[кацап]]о[[жид]]а Сєргєя Таборіцького, котрий, за допомогою гравця, у моді може прийти до влади в [[Московія|рашці]] та почати її "очищувати" за допомогою [[Ня|хімічної]] та [[Ядерна зброя|ядерної зброї]], що приводить до перетворення 92% жителів [[Залісся|кацапстану]] на [[Хороший рускій|хороших рускіх]]. Годинниковим ж його прозвали через те, що граючи за нього з'являється мінігра з годинником, де треба максимально недопустити пробивання дванадцятої ночі, після настання якої {{Спойлер|Таборіцкій вмирає а рашка розвалюється на дохріліон держав, котрі починають весело різати один одного в пост-апокаліптичних умовах}} | |||
* <b>{{Переклад|soon + 2 weeks|скоро + два тижні}}</b> - [[мем]] про те як на питання "коли оновлення?" розробники завжди відповідають "скоро", або "через два тижні", а в результаті оновлення виходить через пів року. | |||
=== Kaiserreich === | |||
Ще один мод HOI4, відоміший за саму HOI4. Сетинґ моду - світ, де Німеччина перемогла в [[Перша світова війна|Першій світовій війні]]. | |||
== Crusader Kings 3 == | == Crusader Kings 3 == | ||
Тут треба відігравати якусь королівську династію у Середньовіччі. Головна мета ж стоїть більше не в керуванні державою, а щоб наплодити побільше дітей з нормальними якостями та поставити їх при владі у якомога більшій кількості країн - або мечем, або шлюбною дипломатією, підкупами, чим завгодно. | Тут треба відігравати якусь королівську династію у Середньовіччі. Головна мета ж стоїть більше не в керуванні державою, а щоб наплодити побільше дітей з нормальними якостями та поставити їх при владі у якомога більшій кількості країн - або мечем, або шлюбною дипломатією, підкупами, чим завгодно. У грі трохи кончений поділ культур на [[Русь|Руси]], що викликає [[дупобіль]] в деяких кропивацьких експертів з історіїї. | ||
== Europa Universalis IV == | == Europa Universalis IV == | ||
Тут уже часовий проміжок десь між CK3 і Victoria 3. | Тут уже часовий проміжок десь між CK3 і Victoria 3. Можна поганяти за Січ, але пророблена вона відверто слабо. | ||
== Victoria 3 == | == Victoria 3 == | ||
Стратегія, що охоплює історичний період від 1836 до 1936. І, що цікаво, після завершення гри у 1936 цілком можна завантажити її збереження в HOI4 і продовжити партію з того ж моменту та з тими ж країнами! Власне, насправді це стосується не лише V3 i HOI4, а всіх перелічених вище ігор Парадоксів. | Стратегія, що охоплює історичний період від 1836 до 1936. І, що цікаво, після завершення гри у 1936 цілком можна завантажити її збереження в HOI4 і продовжити партію з того ж моменту та з тими ж країнами! Власне, насправді це стосується не лише V3 i HOI4, а всіх перелічених вище ігор Парадоксів. Що до України, то за замовчуванням її в грі нема, можна вивільнити за рашку (навіть одразу з Кубанню!) і грати, хоч і без унікальних механік, чи фокусів. | ||
== Stellaris == | == Stellaris == | ||
Гра про далеке майбутнє, можна грати за котрусь із космічних рас і знищувати всіх інших. | Гра про далеке майбутнє, можна грати за котрусь із космічних рас і знищувати всіх інших. Єдина гра Парадоксів, де є механіка геноцидів (в усіх іншах її нема, бо Paradox не хоче проблем із законом) | ||
== Cities Skylines == | == Cities Skylines == | ||
Тут треба будувати своє місто і займатись проблемами заторів, забруднення, менеджментом ресурсів і т.д. | Тут треба будувати своє місто і займатись проблемами заторів, забруднення, рівня щастя населення, менеджментом ресурсів і т.д. | ||
== Prison Architect == | == Prison Architect == | ||
| Рядок 26: | Рядок 34: | ||
== Surviving Mars == | == Surviving Mars == | ||
Треба будувати колонію на Марсі. | Треба будувати колонію на Марсі. | ||
== Див.також == | |||
* [https://kropyva.ch/g/res/2508.html Нитка про ігри Paradox на Кропивачі]. | |||
{{Ігри}} | {{Ігри}} | ||
Версія за 17:22, 21 травня 2023
Paradox Interactive (Парадокс Інтерактивний, DLCdox) - студія отої країни в якої кольори прапору як у нас, займаються розробкою топових у ніші стратегій ігор на різноманітну тематику: від керування середньовічними династіями до Другої світової, містобудівництва, колонізації Марсу.
Hearts of Iron IV
Залізні серця 4 - найпопулярніша гра парадоксів, попри те що розробляється лише чотирма програмістами і чотирма ґейм-дизайнерами. У грі можна задротити за одну з країн у період з 1936 до 1948, або й далі, але особливого сенсу грати після завершення Другої світової нема. Забавка критикується олдфагами за те, що надто казуальна в порівнянні з іншими іграми Парадоксів, і взагалі не тру, але все ж бидлу гра подобається. Що ж не подобається бидлу так це абсолютна сирість базової версії гри і необхідність купувати DLC, котрими Paradox активно доїть гру вже майже 7 років, проте досі не хочуть оновити рушій гри, чи збільшити команду розробників, хоч і враховуючи абсолютно жахливу оптимізацію та лаганутість гри це треба було би зробити. Спільнота HOI4 славиться абсолютним аутизмом, нездатністю робити скриншот екрану (серйозно, зайди на Реддит HOI4, там жодного скриншота і всі роблять фото екрану тільки з телефона) і схильністю до радикальних ідеологій (комунізм та фашизм, бо в HOI4 ці ідеології дають найбільше бафів).
Україна
На Україну розробникам HOI4 абсолютно НАЧХАТИ, тому Закарпаття, Чернівці й Крим не відмічені національними територіями України, а українцям не запилили навіть жодної механіки повстань (хоча така механіка є навіть у курдів, котрі, чи варто казати, у Другій світовій не зробили НІ ХУ Я). Також у HOI4 нема ні Олевської республіки, ні проголошення Української Держави Бандерою в 1941, ні УПА, ні УНР в екзилі, кордони Райхскомісаріату України здається теж малювались прутнем, коротше кажучи 0/10. А ще в України буде перевернутий прапор, якщо якимось чином поставити при владі ідеологію "нейтралітет". Що ж до української спільноти HOI4, то вона також мегажалюгідна: є лише пару ютуб-каналів по хойці. Один з яких це аутист, котрий не вміє ні говорити (говорить якимось жорстким суржиком російської з вкрапленнями української) ні грати (навіть не вміє прикріплювати армії до лінії фронта й воює гарнізонами СУКА), а другий знімає цілком непогано, але не проводить мультиплеєрні партії тому що "надто мало людей" (спойлер: люди бляха ніколи й не з'являться, якщо самому нічого не робити і чекати що колись РАПТОВО прийде один мільярд вмотивованих українськомовних гравців ХОІ4 і ось тоді вже точно заживем!)
The New Order: Last Days of Europe
Новий Порядок: Останні Дні Європи - це мод на HOI4, що подекуди став відоміший за саму гру. У моді можна пограти за одну з країн у світі, де Гітлер переміг у Другій світовій війні - так, це дуже ориґінальна і зовсім ніколи ніким не використана ідея для моду якось прийшла групі тупих американських школярів. Ці ж школярі потім наообіцяли 20 років контенту для кожної з двохста країн світу у моді (при тому що у ванільній HOI4 є лише 10 років контенту тільки для тридцяти країн), закономірно обісрались, і зрештою зробили тільки 10 років лаганутого контенту для небагатьох країн, а решту допилять "колись потім у TNO2". Одна з фішок моду це величезна кількість шизи (хоча й зараз розробники вже потроху цю шизу вирізають та намагаються розказувати про те який їх мод дохуя серйозний витвір мистецтва), котра цей мод і популяризувала у вигляді величезної кількості мемів, а також він уже пройшов через купу драми через те що деякі з його головних розробників виявились зоофілами та просто збоченими й неадекватними людьми.
Меми TNO
- brainrot 100% - у спільноті TNO рівень раку певного допису оцінюється по шкалі мозкогниття від нуля до ста відсотків.
- {{Переклад|funni clock man|смішний годинниковий чоловічок - мем про найжахливішого (для всіх окрім нацискіх каратєлєй) персонажа моду, кацапожида Сєргєя Таборіцького, котрий, за допомогою гравця, у моді може прийти до влади в рашці та почати її "очищувати" за допомогою хімічної та ядерної зброї, що приводить до перетворення 92% жителів кацапстану на хороших рускіх. Годинниковим ж його прозвали через те, що граючи за нього з'являється мінігра з годинником, де треба максимально недопустити пробивання дванадцятої ночі, після настання якої (спойлер: Таборіцкій вмирає а рашка розвалюється на дохріліон держав, котрі починають весело різати один одного в пост-апокаліптичних умовах)
- soon + 2 weeks - мем про те як на питання "коли оновлення?" розробники завжди відповідають "скоро", або "через два тижні", а в результаті оновлення виходить через пів року.
Kaiserreich
Ще один мод HOI4, відоміший за саму HOI4. Сетинґ моду - світ, де Німеччина перемогла в Першій світовій війні.
Crusader Kings 3
Тут треба відігравати якусь королівську династію у Середньовіччі. Головна мета ж стоїть більше не в керуванні державою, а щоб наплодити побільше дітей з нормальними якостями та поставити їх при владі у якомога більшій кількості країн - або мечем, або шлюбною дипломатією, підкупами, чим завгодно. У грі трохи кончений поділ культур на Руси, що викликає дупобіль в деяких кропивацьких експертів з історіїї.
Europa Universalis IV
Тут уже часовий проміжок десь між CK3 і Victoria 3. Можна поганяти за Січ, але пророблена вона відверто слабо.
Victoria 3
Стратегія, що охоплює історичний період від 1836 до 1936. І, що цікаво, після завершення гри у 1936 цілком можна завантажити її збереження в HOI4 і продовжити партію з того ж моменту та з тими ж країнами! Власне, насправді це стосується не лише V3 i HOI4, а всіх перелічених вище ігор Парадоксів. Що до України, то за замовчуванням її в грі нема, можна вивільнити за рашку (навіть одразу з Кубанню!) і грати, хоч і без унікальних механік, чи фокусів.
Stellaris
Гра про далеке майбутнє, можна грати за котрусь із космічних рас і знищувати всіх інших. Єдина гра Парадоксів, де є механіка геноцидів (в усіх іншах її нема, бо Paradox не хоче проблем із законом)
Cities Skylines
Тут треба будувати своє місто і займатись проблемами заторів, забруднення, рівня щастя населення, менеджментом ресурсів і т.д.
Prison Architect
Отут треба будувати свою в'язницю і потурбуватись, щоб усі в'язні почувались добре та ніхто не втікав.
Surviving Mars
Треба будувати колонію на Марсі.