Роботи: відмінності між версіями
Admin2 (обговорення | внесок) |
Рататуй (обговорення | внесок) |
||
| (Не показані 8 проміжних версій ще одного користувача) | |||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Наука}} | |||
[[Файл:Robotari.jpg|міні|Вони йдуть за тобою, [[безос]]е!]] | [[Файл:Robotari.jpg|міні|Вони йдуть за тобою, [[безос]]е!]] | ||
'''Роботи''' - створені людьми складні машини з елементами власного інтелекту, призначені робити за лінивих м'ясних мішків брудну або важку роботу. | '''Роботи''' - створені людьми складні машини з елементами власного інтелекту, призначені робити за лінивих м'ясних мішків брудну, небезпечну або важку роботу. Не потребують зарплати, страховки, відпустки та вихідних. В мріях людей у майбутньому колонізують та заселять порожній космос для людей або для самих себе. Або стануть з людьми єдиним цілим - поєднавши розуми людей з тілами роботів. | ||
== Роботи як історичний мем == | == Роботи як історичний мем == | ||
*Мрія про штучних створінь які зроблять все за тебе. | *Мрія про штучних створінь які зроблять все за тебе. | ||
З давніх віків люди важко працювали, погано харчувалися і рано вмирали від купи факторів. Увесь час вони мріяли щоб важку роботу хтось робив за них і їжа була доступна завжди. Через те, що рабської робочої сили завжди не вистачало, а про автоматизацію та технічний прогрес ніхто ніхуя не знав, багато хто мріяв про штучні магічні створіння, які ніколи не втомлюються і можуть цілодобово працювати (пахати поле, тягати важке каміння або мішки). Давні євреї мріяли про [https://uk.wikipedia.org/wiki/Голем големів], яких можна зліпити з глини, оживити і змусити працювати. Ці големи потім розповсюдилися через фентезі в масову культуру як такі собі магічні роботи. | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Golem 1.jpg|Секретні розробки давньоєврейських інженерів | Golem 1.jpg|Секретні розробки давньоєврейських інженерів | ||
| Рядок 19: | Рядок 23: | ||
== Людиноподібні роботи == | == Людиноподібні роботи == | ||
* Навіщо робити роботів людиноподібними? | * '''Навіщо робити роботів людиноподібними?''' | ||
Роботи в ідеалі повинні не тільки зварювати корпуси автомобілів на заводі або друкувати мікросхеми, а й функціонувати в звичайному людському середовищі - ходити за покупками для хазяїв, тягати ящики на складі, мити підлогу шваброю, сапати буряни на городі. А значить робот повинен мати подобу, схожу з людиною - дві ноги, дві руки і по можливості - голова. | Роботи в ідеалі повинні не тільки зварювати корпуси автомобілів на заводі або друкувати мікросхеми, а й функціонувати в звичайному людському середовищі - ходити за покупками для хазяїв, тягати ящики на складі, мити підлогу шваброю, сапати буряни на городі. А значить робот повинен мати подобу, схожу з людиною - дві ноги, дві руки і по можливості - голова. | ||
* Японські роботи | * '''Японські роботи''' | ||
В Японії ще з 1980-х років активно форсилася тема дослідження та проектування людиноподібних роботів. На початку у світі не було рівних японським інженерам, але потім американці звісно підтягнулися до пошуків та конструювання таких машин. | В Японії ще з 1980-х років активно форсилася тема дослідження та проектування людиноподібних роботів. На початку у світі не було рівних японським інженерам, але потім американці звісно підтягнулися до пошуків та конструювання таких машин. | ||
* Boston Dynamics | * '''Boston Dynamics''' | ||
На 2020-ті роки це передова контора з Бостона, що займається найбільш складними та сучасними людиноподібними і собакоподібними роботами які можуть багато чого цікавого і корисного. Вміло форсять і знімають прикольні відеоролики про свої машини. | На 2020-ті роки це передова контора з Бостона, що займається найбільш складними та сучасними людиноподібними і собакоподібними роботами які можуть багато чого цікавого і корисного. Вміло форсять і знімають прикольні відеоролики про свої машини. | ||
{{Videogallery|cols=3|widths=321 | |||
|youtube|-e1_QhJ1EhQ|Подай-принеси | |||
|youtube|tF4DML7FIWk|Кібер-паркур | |||
}} | |||
== ШІ, нейромережі та роботи == | == ШІ, нейромережі та роботи == | ||
{{Основна|AI art}} | |||
[[Файл:Ai destroy society.jpg|міні]] | |||
*Чому люди бояться повстання машин? | *Чому люди бояться повстання машин? | ||
* [https://encyclopediadramatica.online/AI_artwork Генерація арту нейромережами ] | |||
<gallery> | |||
AI cant even draw hands.png|Ai та малювання рук | |||
AI Art.jpg| | |||
The three types of AI Art.jpeg| | |||
AI art 3.png| | |||
</gallery> | |||
{{Videogallery|cols=3|widths=321 | {{Videogallery|cols=3|widths=321 | ||
|youtube|Z_VynGba-rQ|Шмурдяк про нейромережі | |youtube|Z_VynGba-rQ|Шмурдяк про нейромережі | ||
}} | }} | ||
== Чому так важко зробити дійсно якісних роботів?== | |||
У живої природи та еволюції завжди є дохуя часу і ресурсів щоб з простого живого створіння, що порсається в придонному мулі первісного моря, через низки поколінь утворилося щось красиве, живуче та якісно існуюче, що потім зможе вийти на суходіл і перетворитися на тисячі різних істот. А ось людські інженери та конструктори не мають ані часу ані ресурсів такого масштабу. Тому все треба робити людськими ручками та мізками - поки методом дослідів та переборів виявиш який матеріал краще підходить для виготовлення наприклад шарнірів, які процесори краще підійдуть тому двоногому роботу, що повинен постійно відчувати навантаження, падати або стрибати. Поки виготовиш надійний корпус і найбільш проблемну річ - надійні та мобільні джерела енергії, пройде немало часу і інженери-конструктори можуть просто витратити не одне десятиліття поки їх роботи стануть достатньо міцними, мобільними та розумними, щоб якісно працювати серед людей. Тому це довго, нудно і потребує багато американських грошей. | |||
І не забувайте - робот існує щоб працювати або розважати м'ясних мішків. | |||
== Див. також == | == Див. також == | ||
*[[Меха]] | *[[Меха]] | ||
*[[Силіконова долина]] | |||
*[[Бот]] | |||
*[[Мобільний воїн Ґандам]] | *[[Мобільний воїн Ґандам]] | ||
*[[Ілон_Маск#OpenAI|Про ChatGPT]] | *[[Ілон_Маск#OpenAI|Про ChatGPT]] | ||
{{Айті}} | {{Айті|що=I'll be back!}} | ||
{{Космос}} | {{Космос}} | ||
{{Аніме та манґа}} | {{Аніме та манґа}} | ||
[[Категорія:Аніме]] | [[Категорія:Аніме]] | ||
[[Категорія:Космос]] | [[Категорія:Космос]] | ||
Поточна версія на 16:11, 16 вересня 2024
|
Роботи - створені людьми складні машини з елементами власного інтелекту, призначені робити за лінивих м'ясних мішків брудну, небезпечну або важку роботу. Не потребують зарплати, страховки, відпустки та вихідних. В мріях людей у майбутньому колонізують та заселять порожній космос для людей або для самих себе. Або стануть з людьми єдиним цілим - поєднавши розуми людей з тілами роботів.
Роботи як історичний мем
- Мрія про штучних створінь які зроблять все за тебе.
З давніх віків люди важко працювали, погано харчувалися і рано вмирали від купи факторів. Увесь час вони мріяли щоб важку роботу хтось робив за них і їжа була доступна завжди. Через те, що рабської робочої сили завжди не вистачало, а про автоматизацію та технічний прогрес ніхто ніхуя не знав, багато хто мріяв про штучні магічні створіння, які ніколи не втомлюються і можуть цілодобово працювати (пахати поле, тягати важке каміння або мішки). Давні євреї мріяли про големів, яких можна зліпити з глини, оживити і змусити працювати. Ці големи потім розповсюдилися через фентезі в масову культуру як такі собі магічні роботи.
- Ретро-роботи
Людиноподібні роботи
- Навіщо робити роботів людиноподібними?
Роботи в ідеалі повинні не тільки зварювати корпуси автомобілів на заводі або друкувати мікросхеми, а й функціонувати в звичайному людському середовищі - ходити за покупками для хазяїв, тягати ящики на складі, мити підлогу шваброю, сапати буряни на городі. А значить робот повинен мати подобу, схожу з людиною - дві ноги, дві руки і по можливості - голова.
- Японські роботи
В Японії ще з 1980-х років активно форсилася тема дослідження та проектування людиноподібних роботів. На початку у світі не було рівних японським інженерам, але потім американці звісно підтягнулися до пошуків та конструювання таких машин.
- Boston Dynamics
На 2020-ті роки це передова контора з Бостона, що займається найбільш складними та сучасними людиноподібними і собакоподібними роботами які можуть багато чого цікавого і корисного. Вміло форсять і знімають прикольні відеоролики про свої машини.
ШІ, нейромережі та роботи
- Основна стаття: AI art
- Чому люди бояться повстання машин?
- Генерація арту нейромережами
Чому так важко зробити дійсно якісних роботів?
У живої природи та еволюції завжди є дохуя часу і ресурсів щоб з простого живого створіння, що порсається в придонному мулі первісного моря, через низки поколінь утворилося щось красиве, живуче та якісно існуюче, що потім зможе вийти на суходіл і перетворитися на тисячі різних істот. А ось людські інженери та конструктори не мають ані часу ані ресурсів такого масштабу. Тому все треба робити людськими ручками та мізками - поки методом дослідів та переборів виявиш який матеріал краще підходить для виготовлення наприклад шарнірів, які процесори краще підійдуть тому двоногому роботу, що повинен постійно відчувати навантаження, падати або стрибати. Поки виготовиш надійний корпус і найбільш проблемну річ - надійні та мобільні джерела енергії, пройде немало часу і інженери-конструктори можуть просто витратити не одне десятиліття поки їх роботи стануть достатньо міцними, мобільними та розумними, щоб якісно працювати серед людей. Тому це довго, нудно і потребує багато американських грошей.
І не забувайте - робот існує щоб працювати або розважати м'ясних мішків.
Див. також
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||