Кіберпанк: відмінності між версіями
Немає опису редагування |
Велкам2 (обговорення | внесок) (Скасування редагування № 60801 користувача Fhbdhsfdsh (обговорення)) Мітка: Скасування |
||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Неоднозначність}} | |||
[[Файл:Cyperpank standart.jpg|міні|Типова картинка за темою.]] | |||
'''Кіберпанк''' ''Cyberpunk'' - піджанр у мистецтві (ігри, кіно, література, комікси, аніме, манга, просто пікчі), що коротко характеризується як "'''High Tech, Low Life'''". Зазвичай показує світ майбутнього з розвиненими компьютерними технологіями, кіберпростором, засиллям корпорацій, слабкістю держав та вбогою якістю життя пересічної людини. <br> | |||
Наразі до кіберпанку на Драматиці можна підключитися через такі статі: | |||
*[[Cyberpunk 2077]] | |||
*[[Deus Ex]] | |||
*[[Ghost in the Shell]] | |||
*[[GUNNM]] | |||
*[[Експерименти Лейн]] | |||
Але тут буде трохи загальної інформації про жанр. | |||
*[[Synthwave]] - дотичний до кіберпанку напрям в музиці. | |||
== Як жанр виник та виріс == | |||
[[Файл:Cyperpunk standart2.jpg|міні|Іще одна типова картинка за темою.]] | |||
У всьому винна [[Японія]] 1980-х років. В той момент країна переживала неймовірний економічний та технологічний бум. Якщо ви думаєте, що зараз Японія розвинута країна, то насправді в неї вже років 20 місцеві жаліються на стагнацію та економічний занепад (для нас їх "занепад" зовсім таким на бачиться) і темпи розвитку в 1980-ті були настільки приголомшливі, що американські "експерти" серйозно писали що скоро Японія підкорить своїми грошима та технологіями увесь розвинутий світ. Деякі американські письменники та журналісти під враженням про зростаючих Східних Тигрів їхали в Японію, Тавань, Корею та Гонконг за натхненням і в пошуках нових ідей про майбутнє цивілізації. | |||
Одночасно з цими процесами американські кіношники теж шукали нові візуальні естетики. Відомі фільми [https://uakino.club/filmy/genre_drama/135-toy-scho-bzhit-po-lezu-mzhnarodna-teatralna-versya.html "Той що біжить по лезу бритви"] і [https://uakino.club/filmy/genre-action/1544-tron.html "Trone"] теж започаткували кіберпанкову естетику (велика заслуга в цих обох випадках - це робота дизайнера [https://www.flickr.com/photos/40143737@N02/albums/72157622906191929/ Сіда Міда] [https://ironandair.com/syd-mead-art/] який сам окремо заслуговує на власну статтю на Кропиватиці). | |||
Звісно, якщо копати '''Ще глибше''' то зародки жанру знайдуться у творчості таких письменників як параноїдальний Філіпп К.Дік (нагадуємо що за його романом і зняли фільм про блейдраннерів та реплікантів) та [https://uk.wikipedia.org/wiki/Альфред_Бестер Альфред Бестер]. Останній ще в 1950-х роках створив потужний роман Тигр, Тигр! (відомий також як [https://uk.wikipedia.org/wiki/Зірки_—_мета_моя The Stars My Destination]) де вже були усі ознаки кіберпанку. Також можна і [https://uk.wikipedia.org/wiki/Гарлан_Еллісон Гарлана Еллісона] згадати, з його оповіданнями про безжальний штучний інтелект, що маніпулює людьми. | |||
Отже далі на сцену вийшли такі письменники як Уільям Гібсон та Брюс Стерлінг. Надивившись на епічний тогочасний гонконгський бидлоспальник Коулун - розсадник мафії, наркоторговців, та навіть работорговців письменники видали цікаві літературні твори. Усіх турбувала тема комп'ютерів, інтернету (у більшості людей тоді були дуже туманні уявлення що це таке і для чого його використовувати) і штучного інтелекту, бо усі були впевнені, що ось скоро, завтра зранку, буде винайдений справжній штучний інтелект і підкорить людство або знищить його. | |||
І звісно, власне японці наздогнали усю цю хвилю, вдаривши своєю важкою артилерією у формі аніме та манги "[[Акіра]]" (1988) який для західного глядача було свіжою новинкою і проривом. | |||
<gallery> | |||
Kowloon18.jpg|Коулун - вітаємо в кіберпанку. Знесений нахуй в 1994 році. | |||
Akira-manga.jpeg|Акіра - вже майже кіберпанк, але є нюанс. | |||
</gallery> | |||
=== Кіберпанк 1990-х === | |||
[[Файл:Goku-Midnight-Eye-Ep-1.jpg|міні|Goku-Midnight-Eye - старе-добре аніме для сімейного перегляду]] | |||
Від Джонні Мнемоніка до першої Матриці. | |||
В 1990-ті жанр непогано себе почував в кіно, аніме та іграх. Звісно, не кожне кіно про [[Термінатор|кіборгів-убивць]] або гра про майбутнє були кіберпанком, але дещо випущене в 1990-х стало взірцем жанру. Були спроби навіть на основі кіберпанку створювати т.зв. '''біопанк''' (де замість електроніки, аналогічно використовувалися біологічні пристрої) - як приклад фільм "[https://uk.wikipedia.org/wiki/Екзистенція_(фільм) Екзистенція]" (1999). Кіану Рівз, отримавши роль в Джонні-Мнемоніку на роки став лицем, що продає увесь жанр. "[[Ghost in the Shell|Привид в обладунках]]" (1995) в цей же час наздогнав Акіру по значущості і показав яким має бути серйозний кіберпанк в аніме. | |||
Японські міні-серіали OVА, що випускалися в той час на касетах VHS, стали нішею в якій кіберпанк отримав комфортні умови - бо в такому форматі не було обмеженнь на показ насилля, крові, кишок і сексу. [https://anitube.in.ua/1738-kber-msto-edo-808.html КІБЕР-МІСТО ЕДО 808] та [https://youtu.be/V-xzCMFTmQ0 Goku Midnight Eye] [https://youtu.be/3eMSbxs-VCc] - як раз приклад серіалів про футуристичне місто, кібер-злочинців та брутальних поліцейських, які встигають і поганців вбити і врятувати-трахнути усіх красунь в місті. Серіали виглядають як треш і тупняк, але мають чудову естетику і вайб того самого старого кіберпанку рубежу 1980-90х. | |||
<gallery> | |||
Джонні мнемонік.jpg| | |||
Джонні мнемонік 2.jpg| | |||
Джонні мнемонік 3.jpg| | |||
</gallery> | |||
== Список гідних кіберпанкових ігор та фільмів == | |||
Окрім вказаних на початку статті творів можна підключитися до жанру череез: | |||
* Shadowrun | |||
*System Shock | |||
*Remember Me | |||
*Syndicate | |||
*Transistor | |||
*Observer | |||
== Див. також == | |||
*[[Роботи]] | |||
*[[Інтернет]] | |||
{{Література}} | |||
{{Ігри}} | |||
[[Категорія:Кіберпанк]] | |||
Версія за 06:31, 17 червня 2023
|
Кіберпанк Cyberpunk - піджанр у мистецтві (ігри, кіно, література, комікси, аніме, манга, просто пікчі), що коротко характеризується як "High Tech, Low Life". Зазвичай показує світ майбутнього з розвиненими компьютерними технологіями, кіберпростором, засиллям корпорацій, слабкістю держав та вбогою якістю життя пересічної людини.
Наразі до кіберпанку на Драматиці можна підключитися через такі статі:
Але тут буде трохи загальної інформації про жанр.
- Synthwave - дотичний до кіберпанку напрям в музиці.
Як жанр виник та виріс
У всьому винна Японія 1980-х років. В той момент країна переживала неймовірний економічний та технологічний бум. Якщо ви думаєте, що зараз Японія розвинута країна, то насправді в неї вже років 20 місцеві жаліються на стагнацію та економічний занепад (для нас їх "занепад" зовсім таким на бачиться) і темпи розвитку в 1980-ті були настільки приголомшливі, що американські "експерти" серйозно писали що скоро Японія підкорить своїми грошима та технологіями увесь розвинутий світ. Деякі американські письменники та журналісти під враженням про зростаючих Східних Тигрів їхали в Японію, Тавань, Корею та Гонконг за натхненням і в пошуках нових ідей про майбутнє цивілізації.
Одночасно з цими процесами американські кіношники теж шукали нові візуальні естетики. Відомі фільми "Той що біжить по лезу бритви" і "Trone" теж започаткували кіберпанкову естетику (велика заслуга в цих обох випадках - це робота дизайнера Сіда Міда [1] який сам окремо заслуговує на власну статтю на Кропиватиці).
Звісно, якщо копати Ще глибше то зародки жанру знайдуться у творчості таких письменників як параноїдальний Філіпп К.Дік (нагадуємо що за його романом і зняли фільм про блейдраннерів та реплікантів) та Альфред Бестер. Останній ще в 1950-х роках створив потужний роман Тигр, Тигр! (відомий також як The Stars My Destination) де вже були усі ознаки кіберпанку. Також можна і Гарлана Еллісона згадати, з його оповіданнями про безжальний штучний інтелект, що маніпулює людьми.
Отже далі на сцену вийшли такі письменники як Уільям Гібсон та Брюс Стерлінг. Надивившись на епічний тогочасний гонконгський бидлоспальник Коулун - розсадник мафії, наркоторговців, та навіть работорговців письменники видали цікаві літературні твори. Усіх турбувала тема комп'ютерів, інтернету (у більшості людей тоді були дуже туманні уявлення що це таке і для чого його використовувати) і штучного інтелекту, бо усі були впевнені, що ось скоро, завтра зранку, буде винайдений справжній штучний інтелект і підкорить людство або знищить його.
І звісно, власне японці наздогнали усю цю хвилю, вдаривши своєю важкою артилерією у формі аніме та манги "Акіра" (1988) який для західного глядача було свіжою новинкою і проривом.
Кіберпанк 1990-х
Від Джонні Мнемоніка до першої Матриці. В 1990-ті жанр непогано себе почував в кіно, аніме та іграх. Звісно, не кожне кіно про кіборгів-убивць або гра про майбутнє були кіберпанком, але дещо випущене в 1990-х стало взірцем жанру. Були спроби навіть на основі кіберпанку створювати т.зв. біопанк (де замість електроніки, аналогічно використовувалися біологічні пристрої) - як приклад фільм "Екзистенція" (1999). Кіану Рівз, отримавши роль в Джонні-Мнемоніку на роки став лицем, що продає увесь жанр. "Привид в обладунках" (1995) в цей же час наздогнав Акіру по значущості і показав яким має бути серйозний кіберпанк в аніме.
Японські міні-серіали OVА, що випускалися в той час на касетах VHS, стали нішею в якій кіберпанк отримав комфортні умови - бо в такому форматі не було обмеженнь на показ насилля, крові, кишок і сексу. КІБЕР-МІСТО ЕДО 808 та Goku Midnight Eye [2] - як раз приклад серіалів про футуристичне місто, кібер-злочинців та брутальних поліцейських, які встигають і поганців вбити і врятувати-трахнути усіх красунь в місті. Серіали виглядають як треш і тупняк, але мають чудову естетику і вайб того самого старого кіберпанку рубежу 1980-90х.
Список гідних кіберпанкових ігор та фільмів
Окрім вказаних на початку статті творів можна підключитися до жанру череез:
- Shadowrun
- System Shock
- Remember Me
- Syndicate
- Transistor
- Observer
Див. також
| ||||||||||||||||